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日志


2005/3/22

战报,必需得承认,我早就不擅长文字了

2年前写的东西比现在好多了……。

  那时候,我还小,他喜欢在村子外头放风筝,我总是跟着。风筝是鹰的形状,因为他说自己非常想有一对翅膀,能在天空翱翔。
  你看,就像那样,老鹰那样。一脸的艳羡。
  稍微长大了一些,我在他的成年礼上,送给了他一对翅膀——老鹰形状的羽翼,他兴奋的套在了身上,从房顶一跃而起,重重的跌落在了地上,我吓得哭了,而他没有哭,反倒笑嘻嘻的站了起来,拍拍身上的灰土,一瘸一拐的安慰我:是他笨,不是我的错。
  我相信了。
  后来我才知道,即使拥有翅膀,也无法独自一人在天空翱翔。
  有些时候,人都需要帮助的。比如在我哭的时候,他会来安慰我。
  又过了很多年,他已经成为一个冒险家,云游四海,偶尔会回来村子,带着大堆大堆稀奇古怪的东西,还有一个又一个神奇曼妙的故事。那时,我是那么专心致志的听完他所有的叙说。
  他不在时我的落寞,他归时我的兴奋,母亲一一看在眼里,偶尔笑说我恋上他,顿时两颊绯红。
  我对母亲说,我想,他一定会如约来参加我的成年礼。但我失望了。那一整天,我都情绪低落无比。直到晚上,母亲把我唤来,告诉我,他死了。
  他的尸体,已经搬回村子了,若你想去见最后一面,便去吧。母亲淡淡的说。我一阵天旋地转。
  第二天,我知道是南山的巨人杀死了他。巨人。
  那之后的整整五年,我都花在了学习上,学习巨人的弱点,学习用法术击倒敌人。那比我过去十年学习到的还多。
  我从小失去父亲,村长是疼我的,他教会我基础的戏法,还传授予我如何施展更多的法术,代价是我必须放弃大部分所能学到的法术,我想也没想就答应了。
  杀死敌人的法术,保护自己的法术,召唤助手的法术,创造力场的法术,控制他人的法术,预知未来的法术,制造幻象的法术,变形万物的法术,村长让我选择。
  我衡量了自己,选择了最后三项。
  我知道,我永远不会善于去杀死别人。也不希望干扰到其他生物的日常作息。召唤能宝宝?控制能宝宝?不,能宝宝也是有能权的。
  代价是高昂的,我完全没有办法在战斗中保护自己。甚至几次险要死去。村长叹息着,劝我不要为仇恨蒙蔽双眼。但我知道,有些路只能一直走下去,终其一生,也无法回头。
  村长于是教我学会了穿戴盔甲和盾牌。虽然并不明智,可这大概是唯一的防御方法了。
  那段年月,陪伴我的只有母亲和玛菲。我的天空那么明朗,却永远瞧不见了鹰的踪迹。 
  不过,世事总是充满着转机。
  那是一个傍晚,我展开双手,准备烧掉眼前的没用的稻草,调皮的弟弟却从火焰行进的路上穿了过去,我一惊,手势却已收不回来,双眼一闭,听到弟弟的尖叫。
  待我重新察看形势,弟弟已经瘫坐在了地上,身上却没有任何烧焦得痕迹,稻草堆毁掉了一半,也没有任何燃烧的迹象——?
  事情有些不妙,我第一反应是我的法术出了差错,去讨教村长,村长惊讶的瞧我,让我模仿刚才再施展一个燃烧之手。
  我凭着模糊的印象,呢喃唱起咒语,然后……
  起手却放出了一个魔法飞弹……
  这是怎么回事……
  我明明没有办法施展的法术……
  却从我指尖跃了出来…… 
  我呆呆的站在了那里,村长也一样,片刻之后,他朗声大笑。
  我不解的看着他,他只是一个劲的夸赞我,说我有龙族的血脉。龙族……那是传说中何等强大的生物,我有些迷茫。
  那整个夏天,村长开始用各种方法激发我施法的潜能,直到我遇到了一个旅行的侏儒——Goatee。
  他路过这个小村子,需要些补给。交谈之下,我发现他竟与我同年同月同日生,那一霎那,我对他心生好奇。
  在他要离开的时候,我鼓足了勇气,向他发出请求——
  请带我走。
  他惊讶的瞧着我。
  请带我离开这里,我需要锻炼,我们也可以互相保护。我说着,随手抓起一把沙子,朝远处吃草的小羊羔们撒去,它们就软软的倒在了地上。
  等待答复的时间短暂而又漫长,他终于点点头。
  于是,我告别了生活了五十六年的村子,踏上了属于自己的冒险旅途。 
  后来的路途上,我们陆续认识了其他战友。一路嬉哈打闹,总是笑着,没有人知道我的仇恨,没有人知道我的爱情,还没有开始便被死亡定格的爱情。
  有时候,我也会告诉他们,我的爱人在远方等着我去找他,但我还有些事情要做,还不能去。
  是的,在完成那件事之前,无论如何,我都不能去……
 
  这年春天,我们慕名来到了火炉骑士的领地,却没有遇见大名鼎鼎的火炉骑士,据说这儿经常发生奇怪的事情,多半是由火炉骑士引起的。而火炉骑士不在,这里也算个平平和和的小镇子。这里的人们大多和我一样,身材不高,让我不会像在别处那般局促——总是要站在椅子上或者尽力仰头与人说话是很难受的事。我兴奋的四处溜达,和同伴找到了冒险工会。
  是的,每到一处,我们都会好奇心满满的询问是否有奇怪的事情或者类似地精的常见大坏蛋来骚扰。尤其是这种以稀奇古怪著称的地方。果然没有让我们失望,附近的村子被神秘的怪物袭击了,农田被毁掉大半,人也受伤了,急需要冒险者来替村民除害。
  我们个个跃跃欲试,在当天就出发了。不到半天,我们就抵达了目的地。村长殷勤的接待了我们,还带我们找到了受伤的守夜人,一个还未完全康复的小伙子。在仔细的检查农田和一番详细的询问后,我们已经猜出了个大致,应该是野猪捣乱,只看到时候有什么变数了。
  插曲之一是,这里森林中的穴居动物都很怕我们,估计是村民滥捕的缘故吧。真可怜……
  插曲之二是,诗人在酒馆的表演很精彩,为我们赚来了很多金币,不过由于我的捣乱,没能赚来更多的金币,真让人沮丧。
  晚上,我们按照研究出来的计划,在怪物常出没的东北边守夜,并且嘱咐了村民不要外出。
  月色清朗。
  九点才过,一向警惕的玛菲忽然告诉我,有野猪。果然,两只野猪刷刷的从不同的方向蹿了出来,我高声的提醒了大家,然后掏出一把粉色的玫瑰花瓣,念起亢长的咒语,只待队友行动之后就放倒粗鲁的野猪。
  诗人也随即唱起了激昂的战歌,除了勇敢的圣武士冲到了前面,其他人都准备着对抗野猪猛力的冲击。而另外一位法师,聪明的在三个人前面放了一片油腻,只待野猪跳入圈套。  
  野猪可不管那三七二十一,瞧也不瞧就闷头冲了过来,也许是速度太快,还来不及摔倒,它已经重重的撞在了战士身上,战士硬是抗住了,还不失时机的给了野猪一下,野猪一声惨叫,终于没站稳脚,滑倒在了油腻之中。
  另外一边的野猪正要朝我冲过来,我赶紧将手中的花瓣漫天撒了出去,它还没瞧清是怎么回事,就陷入了沉睡之中。
  只觉大局已定,我放松了警惕,站在原地替远处的战友呐喊助威。可就在这时,旁边的小树林里又窜出一只野猪,战士反应最快,眼看着我就被扑倒,他已挡在了我的身前,我出了一身冷汗,法师随即射出一条绿色的射线,野猪的力道被卸去了不少,竟没有对战士造成太大的冲击。
  我在惊慌中再次撒出三色沙子施法,这次却没有造成任何影响,两边酣战着,我唯一能做的就是把手上为数不多的魔法飞弹全砸在了野猪身上。
  很快,两只野猪都倒下了,我们把还在酣睡中的另一头捆绑起来,确定再也没有其他野猪后,我们回到了村子。
  这野猪挣扎的动静可不一般,村民们都被吵醒了,点着灯出来看热闹,当村长看到了这头野猪时,立马对我们竖起了大拇指。
  第二天,我们留守了一天,并去了林子里搜查,发现了一个空空的洞穴。那天晚上,再也没有怪物来骚扰了。
  就这样,这个村子的困扰被我们解决了。
  初战告捷。

  回到火炉的镇子,我们直接去找冒险工会报告领赏,却发现一位法师模样的家伙在跟工会老头交谈,像是很熟络的样子。他们也看见了我们,便热情地招呼我们过去,行礼之后,我知道了那位法师的名字,哈丁·金。一位十分优秀的人类法师,我一向很敬仰他。那时我和法师同伴已顾不上领赏,只是不断的跟哈丁·金攀谈。
  哈丁·金是个温和的年轻人——对于侏儒来说。他听说了我们轻松解决野猪的事情,便邀请我们去王都大法师塔参加一项任务,并且告诉我们,火炉骑士或许就在那里。这让我兴奋不已。
  那半天,我都摧着大家赶紧上路,于是,雇了两辆马车,参观了一下密银矿,我们就上路了。
  去王都的路途颇为遥远,前三天都风平浪静,直到第四天,一群不知好歹的地精拦住了我们的去路。我不耐烦的散出了玫瑰花瓣,冲到车前的地精们,就一个个摇晃着毛茸茸的大脑袋昏沉沉的睡去了,说实话,这地精就真没趣。
  轻松的解决了打劫的地精,我们平安的抵达了王都。
  我们背着沉甸甸的包裹,先去了外面的小店铺,把身上的战利品都卖了,在后来与店主的攀谈中,我们竟然发现受骗了——大法师塔原价收购地精用品,了解到这一点,我们懊恼无比。但后悔是没有药吃的,我们赶紧找到了大法师塔,拿出了介绍信,询问了来龙去脉,才知道,哈丁·金所说的任务也和地精有关。法师塔的负责人让我们选择是否要参与任务,并列出了苛刻的参与条件,我们决定商量一晚再作决定。
  那天晚上,在著名的红龙与水仙花酒馆中,我们遇到了不少同行——如果冒险者算是一个行业的话。在他们口中我们零零碎碎的得到了不少消息,虽然不确定,但起码,任务不像法师塔说的那么简单。决不仅仅是让我们去阻拦和搜索地精。
  很多比我们强出许多的冒险队伍也要去参加这次任务,这是显而易见的,当我们接受苛刻的条件之后,去参与了战斗作战会议,而会议一结束,室内的一大半人在瞬间就消失不见了。
  一滴暴大的汗从我额头滚落。我一直不想参与进来的,我觉得我们就是充当炮灰的角色,现在我更肯定了这点。
  可惜我们现在已经骑虎难下。
  到了任务的目的地,已经是傍晚了,选择了一条人迹较少的路,我们走到了后山,费了一个小时的功夫,终于找到了一个洞穴,我和诗人配合着,在洞口部下了细沙和铁蒺藜,只等待地精出现。
  然而地精还未出现,另一群冒险者就来了,我们示意友好,并且让他门先进了洞。其实,去让他们替自己踩陷阱实在有些邪恶,我都暗暗责怪自己。
  果不其然,没出半个小时,里面就传来惨叫声,再过了一会儿,刚才领头的扳手人就拎着一个小家伙冲了出来,紧接着是法师和牧师,他们惊慌之下竟然踩到了我们布好的铁蒺藜,这真让人汗颜。
  我一直在树丛中躲藏,防备者有地精冲出来,不过看来并没有这样的事情会发生。
  询问之下,那扳手人告诉了我们洞内的遭遇,好心的牧师替他治疗了伤势,诗人就邀他领我们进去一看,扳手人的队友,一个法师模样的人类,很不高兴的劝阻扳手人不要去,然而战斗的激情和失败的耻辱让扳手人无视了他的要求,身上的血才止住,就领着我们进了洞。
  可是我还是觉得这样很邪恶,踩陷阱的还是他,因为除了超级肉盾小月之外我们都和他保持起码二十尺的距离。
  我暗暗发誓,从现在开始,决不要跟诗人闹翻,他太能说会道,与他一人为敌,等同于与所有人为敌。

  在扳手人所说的大厅,我们看见了地上横陈的尸体和装备,并没有像扳手人一样急着去拿,而是继续邀请他带路,不,是为我们开路,察看了一下大厅前方的岔路口,左边的通道只有出来的脚印,右边的却只有进去的脚印,而且比左边的多。于是我们决定朝右边深入。
  不久,我们又遇到了一个岔路口,我们决定朝前走去,免得迷路。于是就遭遇了奇怪的大虫——这只可恶的大虫吓到了我,竟然让我浪费了两张卷轴——克敌机先和衰弱射线,虽然让它接下来的攻击完全失去了力量,但我发现,这个东西的体质竟然比我还虚弱!早知道就配合法师丢两个魔法飞弹算了。不过在后来,我得知法师当时也想过要丢衰弱射线的时候,就安慰了不少,毕竟当时无比复杂的战况,不先烧一张克敌机先,自己的射线估计是完全无法准确命中大虫的。
  (听神说,那个家伙如果不衰弱的话,某人就要扑了,口皆口皆………………请让我安慰自己= =)
  对了,那个大虫叫什么?我到现在还不清楚!我不好意思当中问法师,请您偷偷的告诉我罢。 
  再后来,我们就走到一堵木门前,木门那边响声颇大,扳手人想都没想,就一脚踹开了门,远处是一片混战,眼前是两个皮肤黝黑的精灵,是卓尔,一想到这点,我烧了第三张卷轴——防护邪恶,就立马躲在了战士身后,我可不想被这种家伙的弓箭打中——你瞧,那个,右边那个,手里拿着的就是长弓。他们粉恶毒的!
  其他人也很快反应过来了,三下五除二的把邪恶的在石子上放黑暗术丢出来的废柴到一箭不中的卓尔搞定了。扳手人才战完这边,又疯狂的冲到了远处的战团中。我们可不那么着急,开始观察形势。
  这一停可不好,一阵痛苦的女性哀号声在远处响起了,紧接着是巨大的爆炸声,我们才要看过去,就被滚滚的黑烟覆盖,接着跌入了虚空中,虚空中一扇奇异的拱门又将我们吸去,一番折腾之后才着实地,我身上已经淤紫一片,其他同伴也好不了哪儿去。
  在确定了自己没有死之后,我勉强撑起身,这是一个房间,而我眼前是一只表情迷茫的斯芬克斯——她竟以为我们是恶魔。
  等等,恶魔……
  这是怎么回事。
  在这位可爱又迷糊的斯芬克斯小姐详细陈述了自己的失败施法后,我们已经寒到不能行了,当她进一步提出让我们协助她的要求时,我们面面相觑,说不出半句话来。我们不简单的是被召唤来,而是实体阴差阳错的被传送了过来。
  她的管家背叛了她,她需要强力恶魔的帮助,却错把我们传送了过来,而且她只有一张卷轴——于是我们免费坐了一次单程Gate来到了这个不知道是什么位面的地方……
  所以我得说,召唤术和Gate是不义的,怪物也有妈妈的,呜……
  虽然这位小姐愿意提供两千金币或者等价物品给我们助战,但是,我要回家……。
2005/3/18

以前的战报………。

pc:suezou、se7en、miao、miao的同学、SYn、vivianite

dm:德莉玛

第一节-se7en

避风旅店通宵狂想团概况

  一切冒险都是从避风旅店那块告示板开始的。
  4条信息,4条通向未来的路。6个人的选择,6个人的命运之途。
  名为塞文的矮人牧师,和姓赛纹的半精灵姐妹——一个游荡者,一个诗人,即使用巧合来解释,这样的组合也略嫌诡异。何况这一小群冒险者中,除了这3人外,还有自称光亮的精灵牧师和自称野喵的野精灵。他们的名字就不能不让人起疑。另外那个总是提醒人们注意自己包包的半身人就更不用说了。
  自从昨天他们几个在旅店群殴一个蛮子招来卫兵后,“避风旅店的怪人团”的名声早已不胫而走。
  回到我们的情节中来,告示板上有4条信息:
1 一个叫阿包子的女人正在寻找她的丈夫和儿子,他们去城外的森林打猎,之后便没有回来。
2 不远处的湖里出现了奇怪的生物,领主在悬赏调查。
3 城外一个新发现的地下城中传来奇怪的声音,领主悬赏调查
4 一个叫阿馒头的人丢失了5只狗,希望寻回。
  由于矮人(出于天性地)对第二个任务表示了强烈的抵触情绪,同时对第三个任务表示了强烈的向往,大家决定采取折中方案,去帮助那个有着值得同情的名字的值得同情的女人。
  到阿包子家打听了相关情况后,大家向森林出发。出乎意料的是,刚出城市,他们就到达了森林的边缘。众人胁迫半身人从树上为大家摘下一堆苹果并大加饕餮后,心满意足地向森林中发进。
  当天下午他们唯一遇见的生物是一只懒散的熊,它从众人身边拖着步子走过去,几乎是鄙视般地扫视着这些奇形怪状的生物。
  不过当天夜间的事件把这任务的春游色彩一扫而空。在苏娜和加布列尔——我是说半精灵盗贼和半身人盗贼——守夜时,发现树下的长草里有什么东西在匍匐潜行。
  他们还没有来得及叫醒其他人,那东西就抢先发起了攻击。一只斑斓猛虎从草丛中跳出来,首先扑向了还在熟睡中的半精灵诗人。
  苏娜和加布列尔马上向老虎轮番射击,但他们的攻击造成的伤害似乎不是那么明显。糟糕的是,当牧师和野喵加入战团后,情况也似乎没有什么好转。而矮人法师早就(出于法师对近身肉搏的恶感)而逃进了树木间。苏娜和加布列尔本来就已经感觉棘手,当牧师和野喵先后倒下时,他们意识到连培罗也不再恩宠它的信徒了。
  两人又支持了几下,老虎身上开始出现明显的伤痕,而地上几人身下的血迹也在蔓延。
  就在这时,两人身后的树叶一阵摇曳,只见本以为已经逃走的矮人法师手拿长木棍以几乎发疯的速度冲进了战团,他整个人连棍炮弹样地撞上了老虎,后者很快倒下不再动弹。
  众人用药水救醒了牧师,在他的看护下,诗人不一会就苏醒了过来,但野喵的灵魂却已经随着他动脉上汩汩而出的鲜血离开了。
  在给野喵立起简单墓碑后,大家情绪低落地拖着虎尸回到城里。虽然那张虎皮卖了个好价钱,但是大家并没有因此而振奋(才怪)。苏娜前去阿包子处,把作为任务信物的戒指还给了她。而阿包子在了解到他们的遭遇后,神色平静地接受了事实,同时把身上不多的钱送与苏娜示歉。
  不过,当天晚上,诗人在避风旅店里试图用吟唱振作大家情绪,却因为脸上的伤痕受到客人们耻笑时,出现的门口的一个身影使所有人都感受到突如其来的冲击。


第二节-vivianite

随便插一段kuso……

  “那是一只和野喵有着相同行为,嗅觉和造型的野蛮精灵。”
  作为法国著名冒险家和启蒙思想家和革命者的加布里埃在回忆录中如此写道。
  “不得不说,直到在若干年后她喊出‘非礼啊!把手放开!’之后,我才恍然大悟
到她的性别;先前我们并未曾找到这位雌性野精灵和任何雄性之间存在任何显著
的差别。
  “那时我负责在酒馆里招募新的替死鬼,而伙伴们正在追忆哀悼先前逝去的野
喵,正当苏娜失声喊出从前队友的名字(其实是因为怕这是鬼),我们看到这位
女性野精灵真的探过了头来,那目光果然和野喵惊人的相似。于是我友善的过去,
跳起来拍拍她的肩,确信这是个刚出道的活人而并非先前队友的怨念,然后揣着原
本在她袋里的3枚金币和4枚银币离开了她回到了队友身边。‘喂喂,我们招募她入伙吧’,我如此建议。
  “战士都是用来卖的。一只野喵死了,换来56枚金币。血与金币的事实成为这句话再一次的证明。”
  “显然,于是不想上去白送死的塞纹和赛文兄妹三人都没有异议。如此,3枚金币和4枚银币的代价,我们又买来了一位肌肉发达的女精灵。小野喵来了。”
  “如此这般,我们新的远征队成立了,目标是城市附近的地下城。这确实是一次
大胆的举动。我们花了一天的时间,用剑与魔法说服了城主给予我们行动权,并且在同一天做好了一切准备,第二天便向着新的目的地进发了。”


第三节-DM的笔记

  当PC们毫不犹疑的就决定下地城后,我便开始YY他们怎么在北非探险的事情了。可惜他们太胆小了,竟然被一只木乃伊吓退了。
  我得承认,进那个密室的门上,我是做了不少手脚。他们得意洋洋的堵住了正面的陷阱,却丝毫没有防范门框两侧的密集阵——毒针雨。确切来说那并非一堵门,只是很巧妙的镶嵌在墙上的一块厚石板,只要用力一踹就可以踹开了。踢门?好主意,来吃陷阱吧。于是可怜的牧师便昏沉了一个小时。在这之间,他们担惊受怕,不敢擅自去碰触房间内的东西,直到牧师终于有些好转,他们便开始打房间里四个箱子的主意了。
  箱子是装财宝的,我想这是他们的思维定势。可惜我的箱子是装僵尸的,虽然僵尸并没有造成太大的威胁,不过僵尸推倒的石头雕像——在房子周围的8个雕像里头的其中一个,冒出来的新僵尸,倒是让他们思索了半天,因为房子的中央位置,有一个木乃伊形状的棺材,我听见他们窃窃私语,是否推翻这些雕像木乃伊便会跳出来呢?
  斟酌了一番,他们确信如此。所以他们决定暂时不把所有的雕像推翻,而是先把所有的箱子开开——这便让我窃喜不止了:其实触动棺材的不是雕像,而正是这些箱子的盖子。如果他们有机会看到棺材盖子,会看到这样一句话:“贪婪的人总没有什么好下场。”
  狼狈的逃出了密门之后,他们决定离开这个地城——哦,天,这不可以,这便要打乱我的计划了,一阵黑龙的怒吼从来途的方向震撼他们:“谁杀吾儿!”
  还能有谁呢,除了我可爱的PC们,小雏龙宝宝肚子饿得实在不成,焦急地在地城的大厅徘徊,却被他们欺诈拐骗走了,当小龙发现他们并不能给自己填宝肚子的时候,怒火化成强酸直冲着抱着它的盗贼苏娜胸前喷吐而来,他们难道不知道龙不好惹么,虽然这支幼龙被他们很轻易的解决掉了,可是复仇的黑龙爸爸,便是无论如何也不肯放过他们了。
  接下来的路途……
  便是PC大逃亡了:P

DM的笔记2

  我不擅长于放电影,不过我知道,如果我所描述的场面拍成电影定然十分宏伟。至少许多人都是如此认为——拿破仑炮轰斯蒂克芬像。
  逃跑了不知道多久,他们终于停歇了下来,才稍微喘了口气,我便开始架空他们的选择权利了,后退是寻仇的黑龙,前进则被不知名的白光所笼罩。他们已经别无选择,任由那光芒吞没了自己,直到醒来出现在金字塔口,亲眼见证拿破仑的壮举。
  说起来,我最初交给他们的任务是这样的,最近本城挖矿的人新发现一个地城,地城里面经常传来轰鸣爆炸的声音,城主希望有人能调查一下。
  当然,现在我的PC们知道了,这轰鸣爆炸声既不是他们所推测的炸矿[那时代有么?]也不是什么怪物的吼叫,更不是地底瀑布。
  那正是大炮。
  除了看电影,他们不知道该作出什么表情了。不熟悉的热兵器,奇怪的服装,陌生的地方,还有一个奇怪的矮子在轰石像?这时候我才发现我的PC里没有人类……厄,这只是顺带说说,那不比我后来的NPC士兵用粗俗的话语对待一名好奇心过于强烈的精灵女士更糟糕,我竟然在事后才知道她是女士……她的名字叫小野喵,性感么……
  厄厄厄,话归正题,我本来想将他们送到二战时期的北非,与隆美尔相会的,不过出于背景相差太大,时代相隔太远之类的考虑,我放弃了这一打算。火枪的设定我很希望能照搬贫穷的学徒大人设定,可惜手头没有资料,我只好简单的YY了一下,似乎还算合理。队伍里的战士在LVup之后都学了异种武器熟练[火枪]——毕竟PC的世界没有这东西。
  不知道是不是因为火枪被定为[异种]武器呢,我们的战士竟然是花了最长的时间才学会这玩意儿……我还特地声明学会的人剩下时间可以去协助他呢……最后说起比较夸张的一件事情便是,敏捷最高的盗贼硬生被我的两只小魔鬼欺负到无助。

第四节-vivianite的小结

“事实上小野喵的作战风格和原始野喵还是有很大的区别的。
长武器的威力在他手里被充分发挥出来,而培罗神眷之子的强大
力量在接下来的战斗中也不遗余力的展现,超度了颇多的亡灵。
  “在冒险的途中我们遇到了一种施放黑幕的伞形生物。他们
有着锐利的爪子,在黑暗中极具威胁。但在法师的法术配合下,
我们纷纷成功的逃离了黑雾;而黑雾散尽的时候,我们发现它们
仍旧依附在洞壁上,于是毫不客气的剿灭了它们。
  “紧接着,我们遇到了一直龙的幼体。它极为幼小,属于黑
色的龙族,在地面上摇摆着。‘肚子饿饿,尾巴摇摇,龙龙伟大!’
盗贼女见到牙齿还未长齐的幼龙立刻爱心四起,顾不得这种生物
的邪恶本质,强行将它带在了自己的身边。小黑龙嘶叫着要吃鱼,
当它终于明白苏娜只不过是个想将自己拐走的陌生阿姨,它挣脱
出来,一口气把胃里那因为饥饿早已泛滥的胃酸统统喷在了苏娜
阿姨的肩膀上。于是很快,这头邪恶的幼体成为了法师未来标本
库里的一只;可惜后来的某一天夜里,这个标本的原型莫名其妙
的被彻底毁灭了。”
  “我们尽我们的力量,继续往前走去。直到精灵们通过敏锐
的第六感发现一侧的墙上有一个暗门。我上前轻松的发现了陷阱,
召唤队中的塔盾,可是竟然没有人带。善良的牧师拿着大盾勉力
的走上前去,虽然大盾护住了前方,他还是被来自两侧的毒针打
晕了过去。终于……一个小时后他醒了过来,我们干净利索的把
屋子里的僵尸清理掉(培罗的神力在此频频展示着威力);而这
间屋子,很明显是一间古代的墓室,一个木乃伊棺,赫然在正中
的前方。我始终对此坚持着警惕,除了去攻破最后一个陷阱的那
一刹那……”
  “就在这最后,这位棺材的主人爬了起来,朝我们而来。我
瞬间被麻痹感到动弹不得,当我反应过来的时候举起绊足包便朝
他丢去……然后大家一同逃出了这间可怕的屋子。”
  “什么叫做祸不单行?便是在打算逃跑的时候听见退路上有
巨龙的吼叫,于是大家拼了命的狂奔,直到第二天,一团白色的
光芒迎面而来,所有人失去了意识。”


下文待续

插曲:

suezou姐姐对于随机背景德诠释(诅咒:过度保护燧石与铁片):

燧石与铁片

~北京19世纪北非通宵团副产品,苏娜写给亲爱的布莱德~


当普蕾雅又笑成一团缩在床上对着我抽搐的时候,我只能把无奈的眼神转向窗外漆黑的夜空,只是嘴角不自觉地就开始往上翘,一种说不出的愉悦感随之在心中漫开。握紧的拳头中,铁片的尖角隔着布料刺激着敏锐的神经末稍,对布莱德·凯回忆顺着痛楚一点点地清晰起来……

布莱德·凯……

看不见的气息带着这个名字从嘴边轻掠而过。我尝试平静自己澎湃的内心,但是我知道这是肯定是没用的。因为我已经反复尝试了千百万次,结果却始终如一:

我无法压抑那感情。

同伴们对于我如此细心地保护这普通的燧石与铁片感到不解,对于我有点类似偏执狂的举动感到好笑,我知道,但是我不想解释。普蕾雅知道布莱德对我的重要,但不一定理解这两件廉价物品的珍贵,那是布莱德留给我的唯一的东西,唯一的东西……

他甚至连声道别都没有说就离开了我。

我一直坚信布莱德不会不辞而别,但是事实却已经无法改变。我反复用各种理由来说服自己他不会那么做,就算他不喜欢我也不会那么做,因为我们至少算是同伴。但是我的心灵深处却总有个声音在否定这一点,我对自己没有自信,所以,我很害怕。

如果,他真的不想再见到我了怎么办?

当时我并没有花太多的时候就决定了要去把他找回来,不惜一切去把他找回来。但是随着时间的推移,我的信心却在动摇。我相信他的突然消失一定是有他迫不得已的原因,但是,如果是他故意这么做的呢?那我就不可能再找得到他,永远也不可能了……那么,还要继续吗?

我想过放弃,一种不知名的感情却支撑我到现在。当在背包的角落里发现那不起眼的燧石与铁片时,我记得落在手上的,全是温暖的泪。

“布莱德,借个火,我的上次好象顺手放在河边的石头上了。”

“哦,你自己拿。”

我总是在刻意去忘记一些东西,但是,没有什么是可能被完全遗忘的。它们总是躲在一个看不见的地方,而当你不经意的时候,就突然出现,在心中最柔软的地方给你最致命的一击。我意识到的时候已经晚了,布莱德已经成为了我生命中的全部。而燧石与铁片,就是他留给我的全部。

我觉得自己不能失去他。

就算是他不愿意见我,我也要去找他。如果他真的讨厌我,我希望他能亲口对我说“再见”。这种被抛弃的感觉,我不喜欢。

放在膝头的日记本不知什么时候已经滑了下去,鹅毛笔尖上的墨水早就凝固成了一团。我松开手,却没有将布包再打开来看。再看多少遍又有什么用,只不过会让我想起更多的往事而已。

“姐姐,下去吃晚饭啦。”普蕾雅在笑够了后终于坐了起来。我知道她在笑我又对着燧石与铁片发呆了。每天我一写日记她必然如此,早已习惯了。

将小布包收进最贴身的衣袋里,我下床开始穿靴子。在弯腰的那一瞬间,我用手背擦了擦湿润的眼角。

一些武器和专长

倒刺匕首(BARBED DAGGER)

倒刺匕首,轻型异种近战武器 35GP 小型伤害1D3,中型伤害1D4,CH范围19-20/X2 1磅,穿刺伤害
如同其名,倒刺匕首就如同一把在刃上长满尖锐的长倒刺的普通匕首。这样的设计让它比一般的匕首更难以挥舞。但是在命中恰当的部位时,它能造成更大的伤害。
当角色熟练倒刺匕首,并且在手上工夫上有+5以上的技能等级,每当使用倒刺匕首偷袭成功的时候,由于倒刺在伤口中的转动,可以额外造成两点伤害。这个额外伤害在成功的重击时可以加倍。
一个熟练倒刺匕首的角色,可以将下列武器类专长同时使用在匕首和倒刺匕首上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击。

细刃花剑(QUICKBLADED RAPIER)异种单手近战武器

细刃花剑(Quick bladed Rapier) 75 gp 1d4 1d6 18–20/x2 — 3磅 穿刺伤害
细刃花剑比一般的细剑修长而纤细。它有着设计考究,逐渐收细的纤巧刀刃和仔细平衡过的配重球。它要比一般的细剑难以使用。但是它使得富有技巧的使用者可以更轻松地将对方缴械,也可以抖出更复杂的花招来迷惑对方。大部分的细刃花剑都至少是精致品。
熟练细刃花剑的角色在做卸除武器时,你在尝试解除敌人武装的行动中将获得+2的攻击检定奖励(包括了当你解除武装失败后避免被敌人解除武装的检定)。同样,在战斗中使用虚招时,你在唬骗技能上获得+2奖励。
在使用和你的体型相符的细刃花剑时,就算它对你来说并不是轻武器,但你仍可以使用武器娴熟特技将你的敏捷修正代替力量修正应用于攻击检定中。在双手持用时,不会获得力量修正的1.5倍奖励值。
一个熟练细刃花剑的角色,可以将下列武器类专长同时使用在细刃花剑和细剑上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击。

危险感知Danger Sense

你是个敏感的个体。
先决条件:精通先攻。
效果:每天一次,你可以重投先攻权检定。你采用两次掷骰结果中较高者。你必须在正常轮开始前决定是否重投。

死亡一击Death Blow

你不会在被击倒的敌人身上浪费时间。
先决条件:精通先攻,猛力攻击,顺劈,战斗反射,力量13,敏捷13,BAB+4。
效果:你可以用一个标准动作对无助的敌人发动致命一击,并且由攻击后开始,你的AC-4到下一轮你行动前。这样做仍然会正常引发借机攻击。
正常:做致命一击是个整轮动作。

灵巧打击Deft Strike

你可以对敌人的防御弱点发动攻击。
先决条件:智力13,寓守于攻,“侦察”级数10,偷袭。
效果:你可以用一个标准动作尝试找出一个可见目标的盔甲的弱点。这需要做一个DC等同于你的目标的防御等级的“侦察”检定。如果检定成功,你下一次针对该目标的攻击(必须在你的下一轮结束前做出)将忽视该目标AC的盔甲加值和天生防御加值(包括应用于盔甲和天生防御上的任何增强加值)。其它AC加值仍然正常应用。
如果使用远程武器并想从该专长中获益,你的目标必须距离你30英尺以内。

人格力量Force of Personality

你对你的自尊拥有坚定不移的信念。你的自我感觉和自我意志如此强烈以至于它们支撑了你的意志力。
先决条件:魅力13。
效果:在对抗影响心灵的法术和能力时你把你的魅力调整值(取代感知调整值)加到意志豁免上。

挑拨Goad

你擅长于引诱敌人攻击你。
先决条件:魅力13,基础攻击加值+1。
效果:你可以以一个标准动作挑拨一个威胁到你,和你拥有视线,能听到你,并且智力大于或等于3的对手。(挑拨是一个影响心灵的能力。)当被挑拨对手的下一轮开始时,它必须做一个意志豁免检定(DC=10+1/2你的人物等级+你的魅力调整值)。如果对手的豁免失败,在这一轮里它只能对你发动近战攻击。(如果它杀了你,将你打入昏迷,与你失去视线,或发生其它无法与你近战的事情,它可以用剩余的近战攻击正常打击其它敌人。)被激将的生物仍然可以正常施展法术,做远程攻击,移动或做其它动作。该专长只限定于使用近战攻击。
战士可以选择挑拨作为其战士奖励专长。

启思Open Mind

你可以自然地变更你的记忆和技术。
效果:你立刻获得5个技能点。你按照正常方式花费这些点数。你不能在任何技能上投资点数超过正常的最大级数。
特殊:你可以多次选择该专长。每次选择你将立刻获得5个技能点。

魔宠规则

1、死物
在某一天,你发现你需要一个听话的伙伴时,你可以准备好一个合适的死物载体,比如一粒光芒四射的宝石,花上一整天的时间和100金币去准备召唤仪式后,你施展了召唤魔宠这个神奇的法术,接下来的事情,就是期待一个乖巧的魔物降临在你身边,它一定是一个灵体,你们可以交谈,沟通彼此的想法,当发现彼此的信念相近时,它将会愿意留下,俯身在死物上,成为你的魔宠。
当你把它滞留在了一英里以外的地方,它将死气沉沉;当你们在彼此的周围时,你们可以毫无阻碍的感应对方存在,并自由交流。当你离开它一英里超过一星期时,它有20%的机会离开你,每个星期增加20%的可能性;当超过一个月时,它将自动离开载体。

2、活物
冒险的路途上,你总会遇到一些脑袋瓜很聪明、机灵可爱的小家伙,它们对你兴趣浓厚,总是在你周围出现。也许它们只是普通的小家伙,又或许它们是强大力量的幻化——比如恶魔。终于有一天,你们其中的一方小心翼翼的尝试向对方发出邀请,表示自己感到与对方同行是多么棒的一件事,于是,在征得对方同意后,你们展开了某种仪式,制作出一对魔物徽记,这种仪式会消耗你100金币。它将深烙于你们胸前,接下来,好好睡一觉吧,醒来之后,烙印隐匿,你们也结成了心灵伙伴。

注释:无论是活物还是死物,当对方想离开时(在你身边时,也可能因为彼此的信念变化而分道扬镳),你都不能强制它留下,它们通常会留下作为纪念和感激收留的礼物,并且终生对你友好——除非你们的信念有了剧烈的分歧,但即使如此,它也不会对你作出主动攻击。
当灵体魔宠附身的载体被摧毁,魔物将自动离开载体,如果在三天内找不到新的适合的载体,它将离开或者死去。
当活物魔宠被杀,你将会感受到同样的痛苦;当它离开选择离开或死去时,烙印将消失。

3、任何微型或以下体型的生物或灵体都可以作为魔宠开放,只要合理。

2005/3/2

苏很想开的一些FRCS法术

黑暗护甲(Armor of Darkness)
防护系[黑暗]
等级:黑暗 4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

此法术将会产生出包裹着被保护生物的闪烁阴影。如果施法者愿意,护甲也可以隐藏受术者的特征。同时“黑暗护甲“将提供受术者+3的反射AC奖励,另外每4施法者等级额外+1(最多+8)。受术者可以看穿阴影,就像它根本不存在,同时还可以获得60英尺黑暗视
力的加强。最后,目标可以在对抗任何神圣,善良和光明法术或效果时都会获得+2的豁免奖励。
如果受术者为不死生物,“黑暗护甲“同时将提供+4的驱散抗力。


制作魔法刺青(Create Magic Tattoo)
咒法系(创造)
等级:术士/法师 2
法术成分:言语、姿势、材料、器材
施法时间:10分钟
距离:接触
目标或影响区域:接触到的生物
持续时间:一天
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)

“制作魔法刺青”可以制造出一个单独的魔法刺青。施法者决定具体的类型,同时刺青的可选类型也受到施法者等级的限制。施法者需要具备一点点艺术才能来描绘需要的刺青----至少一级的手艺(绘画)、手艺(油画)、手艺(书法)、或者类似的手艺技能。描绘一个魔法刺青需要进行手艺检定。DC随着刺青种类而不同,如下:

施法者等级为3到6可以描绘下列刺青(DC10):
×在某种豁免上获得+2奖励(坚韧、反射或者意志)。
×攻击检定获得+1幸运奖励。
×获得+1反射AC奖励。

施法者等级为7到12可以描绘上述低等级刺青,同时包括如下类型(DC15):
×所有豁免获得+2奖励。
×攻击检定获得+2环境加值。
×可以回忆起一个已准备且已施展的零级、一级或二级法术(就像受术者在使用一个“法力再生珍珠”一样)。施法者可以选择法术等级。

13级或者更高级别的法师可以描绘所有上面的刺青,同时包括下列刺青(DC20):
×获得10+1/每6施法者等级的法术抗力。
×任何一项基本属性值获得+2增强加值。
×+1级施法能力。这增加了受术者的有效施法等级,而不是法术总数。一个11级的法师在这种情况下施法,他的法术距离、范围、效果等相当于一个12级法师在施法,但是刺青并不能提供额外的法术。

一个生物在同一时间只能获得三个魔法刺青。一旦已有三个魔法刺青在起作用,他获得的其他刺青自动失效。一个成功的“抹除术”可以移除一个魔法刺青。一个成功的以携带魔法刺青的生物为目标的“解除魔法”可以移除多个魔法刺青(具体参见《玩家手册》中关于“解除魔法”的介绍)。
法术材料:合适颜色的刺青墨水。
器材:刺青针。


黑暗束(Darkbolt)
塑能系[黑暗]
等级:黑暗 5
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:1条射线/每2施法者等级(最多7条)
持续时间:立即(见说明)
豁免检定:意志,通过则部分生效
法术抗力:可

你可以从张开的手掌中发射出黑暗束。你要想击中目标必须首先进行一个成功的远程接触检定,每2施法者等级可以发射出一条黑暗束(最多7条)。你可以同时发射出所有的射线,或者从你施法那个回合开始,每回合用一个自由动作来发射一条。你没有必要每回合都发射,但是如果你在该回合可以发出射线却放弃,它一样会失去。如果你同时发射出所有的黑暗束,你的所有目标必须彼此相距60英尺内。
一条黑暗束对于活着的生物将产生2d8点伤害,同时该生物将晕眩一回合,除非它通过意志豁免(一个生物如果同一回合被多条黑暗束击中,无论豁免失败多少次,最多只能晕眩一回合)。不死生物不会受到伤害,但是豁免失败仍然会晕眩。


阴影面具(Shadow Mask)
幻术系(阴影)
等级:竖琴探察员 2、术士/法师 2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级(解消)

你使用阴影所形成的面具来遮挡住你的脸。它不会干扰你的视线,无法通过动作来移除,可以完全隐藏你的特征,并且保护你受到某些攻击。在对抗光明或者黑暗法术和其他通过亮光来造成伤害影响的法术时,例如“闪光术”或者“烟火术”的烟火影响,你可以获得+4的豁免奖励。你在面对凝视攻击的时候每回合也有50%几率避开,相当于你移开自己的目光。如果此刻你同时有意避开目光,你可以检定两次来决定是否可以避免进行豁免检定。
当法术持续时间结束时,“阴影面具”会在1d4回合内逐渐消退(而不是立即消失),使你有时间通过其他方法来隐藏你的脸孔。一个成功的“解除魔法”可以有效终止本法术,但同样也会慢慢消退。
材料成分:一个黑布面具


Snilloc的雪球(Snilloc's Snowball Swarm)
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师 2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:半径10英尺爆发区域
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则效果减半
法术抗力:可

一阵由魔法雪球构成的小雪从你选定的地点产生。密集的雪球对爆发区域内的所有生物和物体都产生2d6点寒冷伤害。三级以上的施法者每2等级额外增加1d6伤害,在9级或更高时可以产生5d6的最大伤害。
材料成分:一块冰或者一小块白岩石碎片。