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2005/5/22 剧情NPC Bill:红袍法师会的一位导师,是hawky的老师。性格温和,总是笑眯眯的。 安娜:是bill的同事,但性格刚烈,虽然二人皆倾向于和影贼合作,但她更把对方视为纯粹资源,她从不认为对方是可以信赖的伙伴,而且她致力于将所有的合作者变成自己的手下。她希望youshimo把码头区其他不与红袍法师会合作的影贼支线都铲除,红袍法师保证他可以坐上码头区一把手。 yoshimo:影贼工会码头区的小头目,并且是黑市拳的管理者之一,与胖鸭素来不和,也被Bill和安娜收买,但是那二人并不知道收买的是同一人。 Tiny:商会的残党,黑市拳的管理者,女矮人的上司。 娜娜:沙丘比姐姐。是纽伦城安东尼公爵的夫人。跟很多人都有一腿,包括城主。 贝利亚:欲魔。表面上是圣库斯伯特的牧师。
前 情 提 要 Lybonia在受重挫后开始了漫长的复原期,gary在商会中逐渐只手遮天,他的独断专行逐渐引起了手下的不满,但是他们一直选择沉默,因为反抗的人都死了。 影贼工会无刻不再监视他们,但不再认可商会的价值,当然如果商会愿意主动妥协,他们并不介意。 而骑士团忠告pc们,现在他们继续留在城里会十分危险,商会的余党决不会放过他们。如果他们现在去复仇,将会得不偿失。pc可能需要一段漫长的修炼才能一举捣毁商会。
当 天 晚 上 1、 侏儒男子hawky伪装成jungle的故友找上门来,说自己是Bill的手下,他的导师希望jungle和他一起调查黑袍法师会与影贼的摩擦。而红袍法师会已经注意到,坎德人和影贼有着一丝瓜葛。 2、 黑袍法师会的人伪装成白袍法师会的人来找金子,他们警告金子坎德人会来带的威胁,他随时可能在你们背后插上一刀。他们会请求金子不要告诉骑士团,虽然他们同向善良,但终究信仰不一,恐怕会引起不必要的误会。报酬则是白袍法师会日后力所能及的无偿支援。 3、 坎德人将会收到一封信:隐藏好自己,日后我会联络你。信后面却未有署名。 4、 女矮人会引诱a大去打假拳。但实际上这是一个圈套,她的老板Tiny和yoshimo为了测试a大的人品,如果他答应请求,则会在被送出黑市的时候送去小黑屋逼问他是谁指使他打假拳的。如果a大不说,他们就把他痛揍一通丢回码头区旅馆门口。如果a大说了,逼问者会让a大协助调查女矮人的幕后黑手。
第 一 日 1、 若白天坎德人出门,则会发现有什么人在跟踪你,他们会在一条暗巷发动袭击。战斗结束后,你们会发现他们身上或是故意遗落或是投降交出的纸条:杀死坎德人。地方知识20会知道这种羊皮纸是影贼工会特有的。并且会得知影贼工会不会随便杀死下属,除非他叛离组织。事实,这次暗杀行动是yoshimo策划的。 2、 如果坎德人去找胖鸭老板,他会告诉坎德人组织上并未派人实行暗杀行动,并告诉他影贼工会做事向来很小心,不会留下任何证据。你会发现胖鸭老板有些烦躁不安,但似乎对这件事情已经有所预见。察言观色15会发现他另有隐瞒。事实上,他的几个手下皆已背叛了他,他现在也不再信任坎德人了, 3、 当晚,yoshimo会派人来找坎德人,告诉他因为他的暴露,胖鸭已经不需要他了,因此策划了白天的暗杀行动,希望坎德人与之一起合作,颠覆胖鸭,影贼工会一定会提升他的地位。只要坎德人点头,那么今晚胖鸭将死于谋杀。 4、 如果不说,tiny和女矮人将更加信任他。他们将会送来一封信,说昨晚的事情他们已经摆平,请今晚再来赌场,一切财产将全数归还。并在当晚继续邀请他打假拳赚钱。如果a大说了,逼问者会告诉女矮人,她将失去对他的所有信任。但她会假装什么都不知道。 5、 而其实这件绑架事件是tiny和yoshimo共同策划来考验a大是否可靠的,但显然他们出发点不同。若果此时坎德人已经和yoshimo达成协议,他会告诉坎德人a大和商会的人联系密切。希望他告诉他可靠的队友们。
第 二 日 1、 bill会让yoshimo调查胖鸭的死因,而对方说是坎德人和他幕后的黑手干的。这的确是真话。Bill会找到hawky,告诉他这个消息,并让他们最好按兵不动,调查清楚谁是坎德人幕后的黑手。 2、 这天早晨起来,jungle发现脖子上有一团毛茸茸的东西在蹭你,并且用心灵感应告诉你,该起床了。
东 京 巴 比 伦 此城实际上是通往狂欢城(Ecstasy)必经之地,狂欢城则是极乐世界的门城。然而这里的人们扭曲了常人对极乐世界的定义,他们沉迷于迷幻药带来的感官享受,沉迷于肉体的享受。他们更像是感觉者,却又在某些意义上继承了密韵者的规律。 他们并不认为善恶和秩序混乱有什么重要,重要的是自己此时想如何。他们尽自己所能得去行乐,但并不伤害他人,总体来说他们是友善的,不过形式是特别的,以他们自己的形式,比如,邀你共同分享迷幻药。卫道士称这个城市彻底的堕落,但事实上这里的居民从不犯罪,犯罪是无趣的,那样总会有人痛苦。不过在他们看来,一切可以给他们带来欢乐的事情,只要别人不知道,就不算是犯罪。比如偷欢。而城里没有囚房,没有囚犯,也没有刑罚,犯罪被发现时会遭到驱逐,因为痛苦已经侵蚀了他心底,并向他人蔓延。 彻底的欢乐是一种梦想,当这种无法实现又迫切渴求的信念聚集成巨大的能量时,空间将会被扭曲,通往梦之国度的通道将被打开。东京巴比伦沉沦在这种异样的扭曲中,随处可以看到空间扭曲造成的波动,和空间碎片,他们称之为梦幻水晶,银闪发亮,落地即碎。 这里没有一个有实权管理者,选城主只不过是一种乐子。一切皆由欢乐主宰。
1、 pc们来到东京巴比伦城,会发现公爵夫人娜娜淫荡异常,她甚至会勾引队伍里最英俊的人一夜情。整个城市里的人都在讨论娜娜,娜娜甚至与城主有一腿。公爵本人并不介意她裙下有多少风流客,他沉迷于她的美貌。整个城市都在散发糜烂腐败的气息,调查会发现城市盛行迷幻药。 2、 当你们准备走得时候,守卫会告诉你们,你们徘徊在现实与梦境的边缘,除非你们能够区分现实与梦境的区别,否则无法离开这里。因为也许你们只是这个城市的一个梦。你们要寻找到四样象征你们存在于现实的物品才能证明自己的真实性。不要问我三样物品是什么,只要能证明就好。为什么是三样?万物皆三。
GNPC: 1、 贩卖真正的欢乐种子的老太太 她是一个和蔼的老人,在旅馆门口贩卖真正的欢乐种子,只要在她这里购买种子,如果种出果实,你将拥有真正的欢乐。种子是娇嫩的,栽培它的过程是痛苦的。没有人种出过果实,因为这个城里的人都不知道什么是痛苦。老太太对你们说没有痛苦的欢乐是不真实的,凡事皆会有其痛苦的一面,这里所有人都虚幻的存活着,痛苦被淹没,痛苦是被排斥的、外来的,如果有人痛苦,那定然是他自己的责任。老太太希望寻找到与痛苦和谐统一的真正欢乐,而非现在这种虚假的幻觉。她一直在寻找痛苦,因为她不知道什么是痛苦。告诉她,什么是痛苦。 如果这是梦,这个城市的人是不会梦到痛苦的。真正欢乐的种子。 2、 一场谋杀 公爵的母亲和城主夫人是闺房密友,她们共同请求外来的pc们帮助对付这位女子。她们会提供500pp的上等黑珍珠作为报酬。而商会的眼线将会发现你们,会时刻留意你们。而一位旅行至此的自称是圣库斯伯特的牧师女子也会主动提出协助。她告诉她们这位女子只有在床上才会有弱点。她忠告队伍千万不要被娜娜迷惑,她是一位刚刚成型的沙丘比。“在她要吻你时,要求她闭上眼,将这把神圣的匕首插入她胸膛中……”如此一位队员要去与之上床。若刺杀成功,匕首刺入沙丘比胸膛将失去魔法。母亲则声称不知道这件事情,那位牧师也找不到踪迹。但母亲会为pc们开好后门。并让仆人带他们沿城里的后门逃跑。若失败,沙丘比也会放过你们。因为这里不应该有痛苦。 如果这是梦,这个城市的人是不会梦到仇恨的。失去圣洁光辉的匕首。 沙丘比姐姐:噢天,我的爱人,我已经听闻你今夜将要来取我性命,瞧瞧我,多么的无助,我只不过是用自己唯一的资本去取悦男人,但还是有人嫉恨,我该怎么办,你真的要取我性命么,他们都欢乐,而唯独我痛苦,若死亡能让痛苦消散,我也愿意死在你手中,但你会因为我的死去而欢乐么?来,放下你的戒心,只有肉体的结合才能让我们忘却一切的伤痛,来,把手伸过来,春宵苦短,我们本不该相互猜疑,享受眼前,不要受那些怨妇的指使,来吧,还等什么……
3、 旅馆幽魂 你们居住的旅馆一直在闹鬼,女人失意的死去,将恐惧散播给旅馆所有的客人,没有一个人敢来这里投宿。找到那个负心郎,他恐惧不已,在女鬼面前痛哭流涕,甚至失禁,女鬼发现自己所爱之人竟是如此无用,便解脱了。当然,会一并带去负心郎的性命。 如果这是梦,这个城市的人是不会梦到恐惧的。女鬼的耳环。
5、困境 如果先杀死了沙丘比姐姐而没能证明自己存在于现实中,你们将会被驱逐到梦境东京巴比伦城与主位面连接的一个点上。梦之死亡者将出来,让你们抉择自己的未来。 梦之死亡者:噢,我的孩子们,欢迎你们来这里,让我好好瞧瞧你们,告诉我你们的名字。这里是哪里,这里是梦和现实交界的一个点,虽然不尽相同但每个人都拥有的世界。我是梦之死亡者,带领你们进行死亡的游戏。不要太在意死亡这个称谓,我们每个人从未生存过,生命是幻觉。你们才刚刚踏上死亡之路,而我已快要走向终点。安静的坐在这里,听我说,你们之间必须有人出局。投票让最不可靠的人出局,最后活下来的二人可以离开这里。请留下你的遗言,这将影响下一次谁会死。他跌入了死亡的深谷,你们想说些什么?孩子们,他已经下去,接下来就是你们中的某一个,告诉我,你们是如何猜想,究竟是谁的意愿?
6、 活下来的二人 事实上,你们的同伴并没有真正的死去。在梦境的出口,你们会遇到一个老太太,她说如果可以解决她的问题,她就会偷偷从老头子那儿释放你们的同伴。 她是一个预言家,但她总是很头疼:究竟是我预言了某件事会发生,它才会发生,还是它会发生,我才能预见到它呢?若是谁因为我的预言而改变来原本的计划,若是时光倒流,让它不会发生,那么我预言到的究竟是什么呢?一段丢失了的历史?还是我们只是回到了过去的某个分叉路口,选择了另一条路? save3信件的内容是:(地精语) Hullet队长: 现在商会有理由相信血海群岛上有我们需要的东西, 决定对血海群岛进行远征, 让你的副队长带着远征分队立刻尽快回到登陆点和其他分队汇合. 希望士兵的减少不会让你的工作出现什么差错, 如果有任何意外发生, 我的怒火将使你变成烤老鼠. (南陆商会的印章)
尊敬的法师先生: 经过考证, 提罗草确实可能长在血海群岛那种地方. 虽然我有生之年是没机会看到那种漂亮的植物了, 但我仍然要感谢您的帮助. 您的朋友, Baker
到厕所来…… (你上司的玺戒)
我想贴枯燥的设定不会有人看,因为虽然敲了几千字,但很多地方只有我能看懂,所以觉得按照已经发生的事情流程把PC没有完全掌握的情况说清楚比较好些。 背景: 商会的一些NPC: 关于Gary: PC的登场: 坎德斥候: 德鲁伊:
尾声
save2剧情: 一群初出茅庐的冒险者出于各种目的来到Sydney, 并且其中大多数都将聚在码头区的旅店中, 这里他们将有机会相互认识, 除了顾客中水手很多外, 这里看起来没什么不同. 某晚, 投骰决定剧情PC, 他将获得一个梦的提示, 在梦中他会遇到一个陷阱, 在陷阱里的尸体上他会见到一本铜质书皮, 厚厚的一本大书, 书上一个字都没有, 而尸体的手中握着一支金质的墨水笔, 上面雕刻着细致的花纹. 之后PC将遇到两个龙人突袭, 梦醒后通过成功Listen检定(DC15)可以听到外面有人蹑手蹑脚地快速移动. 如果PC走出房间, 会看到房外的月光非常明亮, 一个全身裹着黑色斗篷人类男性身材的人刚刚翻过右侧的墙头, 并且回头望了PC一眼, 他的手中拿着一个红色的大木盒. 房间正对的大门现在已经关上, 院子里左侧是一个马厩, 里面正发出微弱的灯光. 如果PC来到马厩, 会看到一盏提灯放在地上, 灯旁边是一具尸体仰面向上, 他的衣着表明他是商人中的一员, 如果检查伤口, 会发现他是被匕首类的武器刺入胸口, 并且伤口是乌黑色的. 接着一个成功的Listen检定会获知正有几个人向马厩赶来, PC可以选择躲入马厩里的草垛. 接着Rice, Gary和几个卫兵会赶到, PC如果被发现将作为嫌疑人而被盘查. 骚动会吵醒其他旅客. 如果PC有充足证据或者通过一个成功的交涉可以让商人们相信自己不是凶手, 否则将会被移交给治安官, Gary可能会施展侦测善良来判断PC的身份. 一个小时后, 原定于Sam接头的黑袍法师将来到旅店, 他打听清楚情况后离开, 如果被询问, 他会说只是路过好奇(Bluff DC15). PC可以获知死者是Sam, 商会的负责人, 至于为什么深夜去马厩, Rice和Gary都会说不清楚(Bluff DC10和20). 如果PC被关押, 一天后商人们调查清楚后认为和影贼工会有关, PC将被释放. PC和商人们认识后, Rice会主动联系PC, 希望PC调查丢失的物品, 并表示怀疑和影贼工会有关, 但会拒绝透漏和影贼工会之前的合作以及商会真正贩卖的东西. 他会希望PC调查位于贫民区的胖鸭酒馆, 并许以报酬. 如果PC接受, 将会见到胖鸭, 但不会得到任何信息. 如果胖鸭事先得到消息, 将会关门避开. PC可能会在酒馆的酒窖中发现密室, 遭遇后发现空的红木盒. PC可以从红袍法师会, 乔力思骑士团和影贼工会得知商会位于郊区的仓库, 而且仓库下面有秘密储藏室. PC到达仓库可以看到有两个卫兵守卫, 进去后可以发现仓库里摆满了各种货物, 例如丝绸, 矿石等. 同时发现Rice的尸体, 全身无伤痕, 脸埋在水盆里, 貌似窒息而死, 其他四名卫兵均被毒死. Search20可以发现下面的秘道. 秘道向下20ft宽, 正对阶梯的地道尽头有密门, 两侧有关闭的木门(Openlock 20), 木门背后有遭遇, 但是房间是空的. 密门后大厅是商会存放的毒品, 还有一扇关闭的小门(Openlock 30), 门后面是遭遇, 之后可以找到Mox的传送书. 上面有精灵语记载的村庄, 有通用语记载的秘密仓库等等. Poison Needle Trap: CR 1; mechanical; touch trigger; manual reset; Atk +8 ranged (1 plus greenblood oil poison); Search DC 22; Disable Device DC 20. Market Price: 1,300 gp. Greenblood oil Injury DC 13 1 Con 1d2 Con 100 gp 之后Gary和手下都会表示不清楚这个秘密仓库和传送书的事情(Bluff20,10), 同时影贼工会也会偃旗息鼓. Gary如果认为PC的立场与自己差异很大, 会希望借PC之手除掉Baker. 他会表示自己愿意做正当生意, 而总部正派一位负责人过来, 并无意中透露Baker去城外树林接货的信息, 希望PC去除掉Baker. Baker在临死前会透露Gary并非一直都一无所知. 如果PC向Gary对质, 他会一口否认, 并表示PC没有证据. PC唯一找到证据的机会, 就是在另一处秘密仓库Gary指挥运货的时候找到他. 影贼工会将在必要的时候提供相关信息. 胖鸭如果从PC处获得传送书的信息, 便会对Gary产生不满, 并向PC提供一把标志性的空心银匕首, 并表示将这把匕首作为礼物交给一名带着银质徽章的侏儒, 里面的纸条指示侏儒对商会的行动进行一定的破坏. 会见全体PC时表达自己是PC的朋友, 以及警告很多势力都想对PC不利, 愿意提供一些钱来换取传送书. 如果PC转而赶往南方精灵村落(大路10天步行路程), 将会看到一片废墟. 如果使用传送书将出现在一棵标志性的大橡树下. 废墟和半个多月一样. 此时Spot15可以看到三只乌鸦从北向东南飞过(AC14,HP1), 它们的腿上绑着信件(Spot20). 信件的内容是:(地精语)Hullet队长, 现在商会有理由相信血海群岛上有我们需要的东西, 决定对血海群岛进行远征, 让你的副队长带着远征分队立刻尽快回到登陆点和其他分队汇合. 希望士兵的减少不会让你的工作出现什么差错, 如果有任何意外发生, 你将变成我怒火上的烤老鼠. (南陆商会的印章). Int检定15将发现字迹和传送书上关于精灵村庄的部分相同. 如果PC向东南方慢慢寻找(Survival DC15), 路上会遇到受惊的动物攻击, 夜间守夜将会遇到一个ghost的攻击--来自一名被杀精灵, 她生前就因为儿子的死而神志不清. 战斗的后期PC有机会通过一个成功的交涉检定(DC20, 精灵DC15, 游侠DC10)使她稍微安静下来, 她会介绍一些入侵者的情况, 最重要的信息是指挥攻击的人高呼杀戮之神的名号, 并且带有精灵血统. 第二天上午继续赶路将发现一些临时搭建起来的窝棚, 有7个地精在煮东西和做其他的杂活. 其中一个女性地精在照顾一个小地精. 她会在战斗后期向PC求饶, 如果被保证有活命的机会, 她会透露入侵者的信息, 队伍中有40多人类战士, 20多长满鳞片的家伙和10多个地精, 队长是一名叫胡来的强壮熊地精, 不过现在他们大部分在昨天下午已经返回登陆点了. 登陆点是在西南的人迹罕至的海滩上(距离米苏森林边缘有大半天的路), 距离此处有三天多的路, 同来的还有其他两艘船, 不过目的地不清楚. 攻击精灵村庄的原因不清楚, 但他们来这里的目的是种植一些植物, 听说这里的土壤和气候适合种植. 指挥攻击的是一名半精灵牧师, 他似乎对这片森林非常的熟悉. 继续走到中午左右, 远远可以看到一大片空地, 有些树被砍倒, 草地被翻出黑土, 一个很大的帐篷树立在左前方, 有四五个地精和人类在地里干活, 还有四个人类战士在四周巡逻, 如果靠近将引发战斗. 帐篷里是植物的种子, 胡来队长和四个卫兵, 他们不会说太多的话. 西边海滩上停泊了六条小舟, 远处海面上停泊了三艘大船, 有很多小帐篷聚集在营地里, 估计200+的成员. Spot检定20可以发现躲藏在树上的侏儒, 佩带着影贼工会的银质项链. 他声称只是一个商会的临时雇员, 职务是在船上提供娱乐. 非必要他不会透露太多信息, 除非看到工会的匕首, 否则他不会为PC提供帮助. 毒品同赌场(Str+2 3hour or clw, wisdom damage 2) 回城后可以得知商会准备撤离Sydney, 并且发现Gary成为分会的新会长, 对质的话会他会否认, 除非PC带回证人, 他将会逃走. 太久回城他已经离开. 乔力思骑士团和政府都可能会提供奖励给PC. 将法术书交给法师会将得到较多的报酬, 交给影贼工会将得到较少的报酬和秘密仓库的信息. 如果PC请求骑士团的帮助, 其他卫兵都可以交给骑士团解决, 但Gary会从暗道里出现带领两名卫兵向PC发起攻击, 或者日后带着手下攻击PC.
关于Mox的传送书: 黑袍法师会创建人Mox晚年时为了在自己的各个住所, 实验室, 贮藏室及黑袍法师会等地点之间往来省时省力, 特别研发了这本传送书. 制造方法已经失传, 至少没有公开记载. 后来Mox神秘消失的同时这本书也流落在外面, 辗转于历代使用者手中, 书中的传送页也不断增加, 直至被南陆商会购得. 黑袍法师会一直想收回这个仅记录在典籍中, 具有重要意义的宝物. 效果: 启动后阅读对相关地点的描述, 就会产生一个到达该地点的传送门, 传送门持续时间半分钟. 距离限制为1,800miles, 如果目标超出限制, 使用者进入传送门将不会有任何效果发生. 失败可能性如下段所述. 其他效果等同于"Teleport". 传送页创建方式: 启动后在空白页书写下对该地点的景物描述, 对该地点的描述越具体, 成功传送的几率就越高. 如果有多个符合描述的地点, 将会到达距离起始点最近的目标. 启动方式: 用魔法墨水笔临摹封面的同时念出Command Word, 每次使用前都需要启动. 其他: Strong Abjuration and Conjuration, CL 19th, Weight 5lb.
其他可能发生的事情: 1. Baker希望找到毒品原料"提罗草", 一种只生长在血海群岛的植物, 在当地语言中称为"Lasma", PC中只有牛头知道, 如果PC将这一信息告诉Baker, 血海群岛将会成为商会攻击的对象. 2. 如果PC参加黑市拳赛, 将会遇到Tuk的妹妹Uno, 一个女性矮人僧侣, 用僧侣方式击败她会得到她的倾慕, 如果pc表达相同的意愿让她相信, 她愿意脱离商会跟随pc, 并提供商会贩毒的证据和Gary是贩毒主脑之一的信息.
save背景: 南方大陆Lybonia的一群商人通过种植,贩卖毒品逐渐建立起自己的势力。他们进而计划向北方大陆倾销毒品以获取暴利,Radon国首都港口城市Sydney就是他们的第一站。他们首先联合Sydney的影贼工会,利用工会的地下网络和人脉资源开始建立各种商店和地下赌场并秘密贩卖毒品。为了日后曝光后获得更强大的靠山,商人们又开始寻求黑袍法师会的帮助,并准备向法师会奉上一件强大的宝物,Mox的传送书,该书对黑袍法师会具有重要的意义。影贼工会得知此消息后非常不满,决定给这些不懂规矩的商人一点苦头吃,让他们知道谁才是Radon的地头蛇。 同时商会为了更加便利和低成本,希望在北方大陆上找到一块环境合适且隐秘的地点种植毒品,最后决定在人迹罕至气候温暖的米苏森林内。于是商会从南方大陆的据点召集了大批的强盗和雇用兵携带种子远征北方大陆的米苏森林。
主要NPC设定: Sam,Sydney分会的分会长,主张投靠黑袍法师会,最开始就被杀了。 Rice,支持Sam的主张,分会的第二号人物,后来也被杀。 Baker,分会的重要成员,公开身份是一家花鸟虫鱼店的老板,同样支持Sam的决定,最后也因为消息走漏并抗拒乔力思骑士团的拘捕而被杀主张。 Gary, 半精灵男子, 商会成员, 由于被影贼工会收买, 暗杀后Sam后又杀死Rice, 并私吞传送书, 只把盒子交给影贼工会. 如果他认为PC的存在构成威胁, 他会诱导PC去Radon南部的精灵村庄废墟, 目前商会的秘密基地. Tuk, 商会成员, 负责地下赌场. 胖鸭, 影贼工会成员.
关于Gary: Gary, 半精灵男子,Erythnul的诡术战争邪恶牧师,分会中的重要成员,游戏中最重要的NPC。 幼年时他和母亲曾经生活在米苏森林内的精灵村庄, 由于是精灵与人类间的私生子的身份而被精灵们歧视和孤立,童年的寂寞和母亲的悲伤让他一直怀恨在心。刚好商会希望找到毒品种植地,他极力主张米苏森林,并亲自指挥了对精灵村庄的攻击,实现了梦想多年的复仇。 他接受了影贼工会的邀请,按照工会的意愿先后杀死了主张和法师会合作的Sam和Rice,并利用PC杀死了Baker,获得报酬的同时也确定自己在分会中的领导地位。同时他也试图欺骗影贼工会,独吞Mox的传送书。 在日常的社交中他应该尽可能装作友善地对待身边的人,包括PC,诡术域牧师是他很好的掩饰了自己的内心。在无关大局的细节上,他是会表现出尽量帮助PC的。
PC们冒险前已经获得的信息:
牛头: 你获救后成为独角鲸号上面的一名水手, 船现在停在Radon国首都Sydney的船坞里. 独角鲸号是一艘货船,这次旅程的始发地就是血海上面的群岛. 货物都是一些土特产,例如大陆上没有的奇异花草. 除了最里面船舱的那些箱子,你不知道里面是什么, 因为有水手把守,只有船长和大副才能进入那个船舱. 水手们每晚都去岸上喝酒, 赌博, 你觉得他们中的个别人有时显得神志不清, 不仅是酒精的作用, 不过他们都不愿和你说太多话.
骑士侍从: 你旅行来到了Radon国首都Sydney, 你首先拜会了乔力思骑士团设立在这里的分会, 即乔力思神殿. 牧师们看到你很高兴,他们表示刚好有事希望你协助. 最近两个月有个神秘的海外团体来到Sydney开设商店,酒馆. 但牧师们收到消息, 商人们还开设了地下赌场和贩卖一些非法的物品. 同时似乎还有些其他的将要进行的计划. 牧师们怀疑这些人与城里的影贼工会有勾结, 否则不会这么顺利. 他们希望一个生面孔去暗中调查一下这件事, 了解商人们是否和影贼工会有联系, 并且是不是还有其他不可告人的目的. 那些商人现在正住在码头区的"满月旅店". 如果你可以做出贡献, 牧师们愿意为你向骑士团书写一份证明. 最后他们提醒你要小心, 不要过于张扬.
坎德斥候: 你是影贼工会的一员, 你可以向工会购买一些非法的物品, 例如毒药, 以及来历不明的赃物, 例如二手的魔法物品. 你的身份是个秘密, 同样除了你的上司之外你也不知道其他工会成员. 你得通过对工会做出贡献才能逐渐接触到核心. 你有一个铜质的圣徽式的徽章, 如果你把它露在外面, 其他工会成员会得知你的身份,而普通人只会认为它是某个神的圣徽. 你的上司叫"胖鸭", 公开身份是城内贫民区"胖鸭酒馆"的老板. 前两天, "胖鸭"通知你: 打听一个红木匣子的信息, 它有可能在一群来自海外的商人手中, 他们现在住在码头附近的"满月旅店". 提供确实消息会得到报酬, 如果可以得到匣子里面宝物的话, 报酬无疑将非常丰富.
侏儒法师: 城内有个花鸟虫鱼商店, 老板的名字叫贝克, 他说喜欢收集奇花异草, 希望你可以找到一种叫做"提罗草"的植物, 并给你一份图样. 如果你能向他提供信息, 他会给你报酬, 如果能得到种子或者可以移植的活草,报酬自然更加丰富. 关于"提罗草"这个名字和画, 你一无所知, 出于自己的知识, 你相信这不是大陆常见的植物. 红袍法师会表示如果你日后有需要, 可以随时和他们联系.
矮人僧侣: 你四处旅行, 最后来到Radon国首都Sydney, 与你同行的还有一位号称要四处散播智慧的牧师Thalantyr. 你们住进了码头附近一间叫"满月旅馆"的地方, 旅馆里有很多新来的水手常来喝酒, 都是属于一艘"独角鲸号"的货船, 从他们谈话中你得知他们常常去一家地下赌场赌钱. 某天晚上有个精壮的男性矮人突然拦住你, 问你是否有兴趣去打黑市拳, 如果你以后愿意, 就和旅店老板联系说找图克.
精灵游侠: 你的家乡在Radon王国南部的一片气候温暖的森林里, 那个地区在通用语里叫做米苏森林. 你在村庄的废墟里找到了一张破损的纸条, 勉强可以辨认出"Sydney, 满月旅馆"几个字样. 所以你来到了首都Sydney, 现在刚刚到达.
德鲁伊: 你原本居住在米苏森林的东部作为德鲁伊Blackstar的学生和助手,他一周前从逃窜的动物那里发现森林西部有很多外来者闯入,于是告诉你前往查看,调查清楚整件事后向他汇报。完成这一任务后他将把森林西部划分给你作为领地。 你循着动物逃离的方向,用了一周左右时间来到这里,前一晚你看到了一个朦朦胧胧像鬼魂一样飘忽的影子从你头顶飘过,但是她没有停下来。现在你找到了听说过的精灵村庄,然而它已经变成一片废墟。 天空澄天空城琐事,和手艺人爱丽丝的日记 如若说有什么城市和天空城相通,法塔图书馆最深处的那本永在之书会静静的漂浮到你面前,为你展示无极尖峰上的万门之城。别无他处。注脚上标示着,那是萨米尔的老师的老师,安珂丽雅,在这里还没有变成天空之城的时候,前往机械境旅行途中的一次记录。 手艺人的梦,灰精灵的解惑 我做了很多奇怪的梦,而行色匆匆的路人从来不肯为我停住脚步,听我诉说。只有当他们有求于我的时候,才会不耐烦的回答我那些奇怪的问题。 还有几天就是夏祭了,广场上很是热闹,大家都在准备着庆典。而我依旧悠闲的吹着笛子逗弄着我的玛菲,直到那几个陌生人为我鼓掌。我抬头看他们,微笑着对他们致意,邀请他们坐下来。他们很有礼貌,除了那个虎头虎脑的羊头人(US饰),连小妖精(Jungle饰)也向我行礼。 我知道他们是来寻找信息的,作为交换,我希望他们先为我解释那两个梦。究竟是生存着还是死亡着,究竟是死亡可怕,还是无法死亡可怕。其中一个卢米(megpy饰)才听完问题,就赶忙推辞,说这种问题还是交给牧师来解答,牧师看起来是另外一个卢米(fifthdawn饰),因为他立即沉下了头,我有些失望。但还是有人愿意回答我的,一位衣着朴素的灰精灵(pigrush饰)。 他思考了一会儿,告诉我,是生存还是死亡着并不重要,既然生存始终要走向死亡,而死亡最终会获得新生,那么我们只要保持现状,一直走下去就是了。 我欣喜地看他,继续向他求教第二个问题,他说,对于生命来说,死亡是可怕的,而对于死亡来说,无法死亡是可怕的。一切皆是相对,我们只要保持现状。 我好像听懂了一些,但我还要继续思考。不过现在,我很乐意为他们提供我所能知的线索,他们同时在打探培罗神殿八年前的丑闻和法塔区的一名小术士,虽然我还不知道他们为什么要询问这些,但我预感到这并不安全。法塔与诸神殿向来不合,他们看起来并不足够强大,千万不要落入什么圈套才好,在那双方之间,就算是一件微不足道的小事,也可以牵动万千。 说到预感,昨天占卜店的老板路过这里,少有的主动向我打招呼,他问我,究竟是我预言了某件事会发生,它才会发生,还是它会发生,我才能预见到它呢?若是谁因为我的预言而改变来原本的计划,若是时光倒流,让它不会发生,那么我预言到的究竟是什么呢?一段丢失了的历史?还是我们只是回到了过去的某个分叉路口,选择了另一条路? 我才听完这一连串的问题,还没来得及思考如何回答,他已经若有所思地走了。 我怔在那里,在那个节点走上另一条路的我们,又将走向何方? 天空城小记事,前哨宠物店纷争 昨天晚上那个老不死的终于死掉了,然而去世前却留下了另我和哥哥无法明确的遗言。老不死说,我将把遗产分为十份,你们其中一个人可以拿到八份,另一个人拿到剩下的部分,而,拿到八份的孩子是我最爱的…… 该死的,那老不死的说的太急了,一口痰呛了上来,他就此断气。 这真糟糕。究竟是谁拿到了更多的财产?我辛苦经营店铺,老不死一向欣赏我,我那没头脑的笨蛋哥哥除了照顾老不死的起居,给家里买菜煮饭之外,什么都不会,决不会拿到八份的。为这个问题,我思考了一整个晚上,想到了足够充分的理由拿到八份财产。 然而哭泣了一宿后,他却不这么认为,他双眼通红的指责我从来没有照顾过父亲,这太无耻了,他和那老不死的都是靠我经营这家店来维持生计的,除了看店,我还哪有时间去照顾那个老不死的。 他竟然横了心,说定要解决这件事才肯让我开店,该死的,我不开店你吃个屎啊。 眼看就要打起来了,一个不知情的顾客却走了进来,我这没头脑的哥哥不管三七二十一拉住人家就要做公断,他难道不知道什么叫做家丑不外扬么? 也好,公断就公断,我和那猪头陈述了自己的意见(当然,我决不会告诉他我叫父亲做老不死的),便请他作公断,但那位风精灵女士(Jungle饰)很狡猾,说要先买了东西再作决定,我看得出来那是一种要求贿赂的暗示,我便告诉她,如果判给我八份,我就便宜五百个金币卖给他利姆·利姆,显然,她心动了,交易成功了。 那猪头再怎么愤怒也是无济于事的,主动要求别人做公断的是他,他想都别想推翻这判决。事情很好的解决了,两个小时后,我的哥哥终于搬出了这个家。我才不会去挽留,一个只知道蹭饭的蠢货。 另一件小事,黑市拳和小箩莉 我来打黑市拳已经有两个年头了,里斯特是我的好帮手。 我已经习惯昼伏夜出。不过今天有些例外,我出门去喝酒了,里斯特也一起跟着。 酒馆老板在酗酒,我也在酗酒,自从肺痨好了,我就再也跟不上武僧院的进度了。 酗酒和找女人就是我最大的乐趣,遇上里斯特,让我的生活改变了,我现在已经可以靠打拳找活来维持生计了。 普通的人都不是我的对手,瘦死的骆驼比马大嘛。 酒馆里有一个小箩莉,夏天快到了,她身着薄纱,很是性感,我很喜欢。 我上去搭讪,却遭了白眼,这惹怒了我,不过在酒馆是不可以胡乱发作的,我给里斯特打了个眼色,我们就偷偷的跟着她了。 当然,在酒馆我还是偷偷抱了她一下,已经发育了,很好! 不过里斯特太笨了,突然停住脚步,差点把我绊倒,弄出了好大的声音。 我们被发现了,那小箩莉气的满脸通红很是可爱,但是她的行为就很不可爱! 她抓起菜篮子里的蛋糕就朝我丢来,该死的,我什么时候犯羊癫风了,我不由自主地倒地狂笑不止!! 周围好多人在围观!! 这真失礼!!! 里斯特为我解了围,小箩莉早就跑到不知影踪,我很愤怒,又很沮丧,黯然的回到了黑市。 当我回到自己的老窝时,该死的,我正要拿下戒指洗手的时候发现戒指丢了! 定是我在街上犯羊癫风的时候掉了或被人偷了。 今天真倒霉!! 我很生气,一个晚上用拳头干掉了五个不知好歹的兔崽子!!! ———— 今天我准备出去找戒指,不过里斯特说估计是找不回来了,我就放弃了。 今晚有个羊头人(US饰)来打黑市拳,我第一次见到他来这里,不过他被人打得很惨,差点挂了。 现在的人真是越来越不知自己的分量了! ———— 今早那个羊头人跑来要拜我为师,他请我喝了很好的酒,我很高兴得答应了。 他还要跟我切磋一下,我三拳两脚就把他摁倒在地,他很是佩服我。 不过他那些文绉绉的队友,和那些没有脖子的蠢货看起来并不友好,他们不知道在偷偷的说着什么。 过了一会儿,其中一个人跑上来问我话。问得都是我听不懂的东西,我不搭理他们。 很好,今后有人孝敬我了! 天空城琐事,手艺人的随笔 5月12日 今天募捐大会开始了,是为那位死去的海若尼斯骑士。天空城是被诅咒的,复活需要消耗五万金币和许愿术,在常人看来复活是根本不可能的事情。在天空城,死亡总是带一点令人绝望的希望,就像去赌博,用第一个十面骰子投出了0一样,虽然的确存在可能,但谁也不要真的指望另一个十面骰投出0。 那些衣衫不整的乞丐也来捐献,虽然是微不足道的几个铜板,但没有人嘲笑他们。贵族是不来参与这些活动的,至少在场没有一个有钱人。而我,从口袋里拿出一枚金钗,放进了募捐箱。 昨夜我又做梦,一位冷漠的阿西莫女士起手出去便是一个火球,过后满地横陈是地精的残骸,我在她身后,轻叹死亡多么可怕。她回头问我,究竟是死亡可怕,还是无法死亡可怕。我沉默了,她靠近我,将手掌按在我胸前: “你的心跳,告诉我生命的无常。也许下一刻,我们面前就是死亡。” 黑市的角落 “你们是在问他么?他昨晚很英勇,连打了三场呢。”一个小半身人很兴奋的 对眼前的灰精灵(pigrush饰)解说到。 “是啊,可惜我只看了其中两场,他叫什么名字?”灰精灵很是关心的问。 “他叫firtherforever,是这里的拳手。” “他的……”灰精灵才想继续问下去,瞧见半身人作出那种惯见的手势,索要 金币,他无奈的轻哼,从怀里不情愿的掏出一枚灿灿闪亮的金币,放到对方手 中,小半身人兴奋的跳起来,示意对方可以继续问下去,丝毫没有发现灰精灵 的同伴,那位看似笨拙的卢米(megpy饰)已经从他腰间解下腰包。而当他要把 金币收回腰包时,卢米也恰到好处的系上了他的腰包。当然,四个铜板已经被 他拿到手了。 他们的同伴,羊头人在那边拜那位叫做ff的黑市拳手为师,这一切灰精灵并不 太关心,问到了消息便要离开这里,卢米也紧跟着走了,生怕被小半身人察觉 到他刚才的小把戏。 在门口,一个缇夫林拦住了他们俩,他身后自然还有些表演拙劣、试图装作漠 不关心的手下,他哼笑着,询问他们的来历。大白天一队装备精良的人走进黑 市可不常见,而且他们什么都没有买,还四处打探消息。这足以引起人们足够 的注意。 他以为这些人是议会派来的。 卢米看到对方说出自己的不光彩小把戏,只好假装奉承的把拿到的四个铜板交 了上去,而灰精灵还试图欺骗对方。 “啊,你们昨晚真的来这里看拳赛了吗?那位拳手明明只上场了两次。”缇夫 林接过钱袋,眯眼瞧着灰精灵问到。 “当然来过,我不正赶上他上场了么,我不是说我只看了两场吗?”灰精灵试 图狡辩。 “瞧你,何必呢,给你个套子就往下跳,继续欺骗有什么好处,坦白告诉你, 他昨晚就上了一次场子……” 这回他们知道自己遇上了麻烦了。 百般纠缠之后,缇夫林留下他们厚重的钱袋,才决定放走他们。 “兄弟们,今天有酒喝了!” “那家伙昨天明明上了两次场嘛,老大你真诈!” “哈哈,不诈点你们靠我吃什么?” 太久太久没更新了发生了很多事情,恩,和小m发展顺利 也开了天空团 并且跑了二期患团,今晚还去了科幻办版聚 哥哥姐姐们都很棒哦!!! 2005/4/7 最近比较忙忙到没时间上来写日记,没时间上来写战报 不过倒是抽空跟扬言聊了不少东西。 当我们发现彼此真的很像的时候,彷徨恐惧多于惊喜。 也许将来去上海可以一起去观赏一些共同希好的东西,但更多的估计会避而远之吧 我不否认自己害怕照镜子。我不会愿意面对着他,不然我会哭的。 2005/3/27 恋爱的橄榄果 她是那种喜欢耍小脾气的可爱型. 2005/3/22 早安,cr1/6有缘千里来相会 世人不知因果报
怪物手册4: 卖女孩的小玫瑰 lady of rose 小型类人生物 生命值:1d4 2hp 先攻权:+4(敏捷) 速度:20ft AC:13(+1体型,+4敏捷,-2天然) 攻击:咬+1(1d3+1)、踩+0(1) 特殊攻击:索取人民币、纠缠 面向/触及:5ft乘5ft/5ft 特性:烦人! 豁免:坚韧+0,反射+4,意志+1* 基本属性:力量12,敏捷18,体质8,智力10,感知12,魅力8 技能:交涉+3,欺诈+3,手艺(推销小女孩)+2,察言观色+3* 专长:增强强韧 居住地/活动区域:任意夜市 组织:独居或群居(3-10+朵) 挑战等级:1/6 宝藏:若干小女孩、若干人民币 阵营:通常是混乱中立 进化:1-2hd小型卖女孩的小玫瑰,3-6hd中型卖女孩的小玫瑰,7-10hd中型指挥卖女孩的小玫瑰的大玫瑰 战斗: 卖女孩的小玫瑰通常不会单独行动,并且她们只对携带女伴的人类男性感兴趣。在发现目标人类后,她们会纠结起数个同伴,迅速越过长距离,展开纠缠作战。 她们的武器是手中无数的小女孩。首先,她们一般用两个同伴夹击人类男性,并展开擒抱,试图纠缠住目标,第三朵将口舌如簧的向之强行推销小女孩,以索取一种叫做人民币的东西,如果人类男性屈服,那么他将用人民币换到小女孩,但同时,前两个夹击中的小玫瑰会突然与第三朵小玫瑰变换位置,重新开始向你索要人民币,直到三朵小玫瑰或更多都成功索取人民币才放目标离去。 避免纠缠的反射检定dc为14,如果目标试图反抗,可以与之力量对抗,小玫瑰视为同伴协助状态,检定上有每一个同伴+1加值,每次失败时,dc再+1,在成功力量对抗之后,要过dc14的反射检定,逃脱新一轮的擒抱纠缠。 卖女孩的小玫瑰在对抗惊恐的豁免上+2检定加值,在对抗唬骗的察言观色上有+2加值。 战报,必需得承认,我早就不擅长文字了2年前写的东西比现在好多了……。 那时候,我还小,他喜欢在村子外头放风筝,我总是跟着。风筝是鹰的形状,因为他说自己非常想有一对翅膀,能在天空翱翔。 你看,就像那样,老鹰那样。一脸的艳羡。 稍微长大了一些,我在他的成年礼上,送给了他一对翅膀——老鹰形状的羽翼,他兴奋的套在了身上,从房顶一跃而起,重重的跌落在了地上,我吓得哭了,而他没有哭,反倒笑嘻嘻的站了起来,拍拍身上的灰土,一瘸一拐的安慰我:是他笨,不是我的错。 我相信了。 后来我才知道,即使拥有翅膀,也无法独自一人在天空翱翔。 有些时候,人都需要帮助的。比如在我哭的时候,他会来安慰我。 又过了很多年,他已经成为一个冒险家,云游四海,偶尔会回来村子,带着大堆大堆稀奇古怪的东西,还有一个又一个神奇曼妙的故事。那时,我是那么专心致志的听完他所有的叙说。 他不在时我的落寞,他归时我的兴奋,母亲一一看在眼里,偶尔笑说我恋上他,顿时两颊绯红。 我对母亲说,我想,他一定会如约来参加我的成年礼。但我失望了。那一整天,我都情绪低落无比。直到晚上,母亲把我唤来,告诉我,他死了。 他的尸体,已经搬回村子了,若你想去见最后一面,便去吧。母亲淡淡的说。我一阵天旋地转。 第二天,我知道是南山的巨人杀死了他。巨人。 那之后的整整五年,我都花在了学习上,学习巨人的弱点,学习用法术击倒敌人。那比我过去十年学习到的还多。 我从小失去父亲,村长是疼我的,他教会我基础的戏法,还传授予我如何施展更多的法术,代价是我必须放弃大部分所能学到的法术,我想也没想就答应了。 杀死敌人的法术,保护自己的法术,召唤助手的法术,创造力场的法术,控制他人的法术,预知未来的法术,制造幻象的法术,变形万物的法术,村长让我选择。 我衡量了自己,选择了最后三项。 我知道,我永远不会善于去杀死别人。也不希望干扰到其他生物的日常作息。召唤能宝宝?控制能宝宝?不,能宝宝也是有能权的。 代价是高昂的,我完全没有办法在战斗中保护自己。甚至几次险要死去。村长叹息着,劝我不要为仇恨蒙蔽双眼。但我知道,有些路只能一直走下去,终其一生,也无法回头。 村长于是教我学会了穿戴盔甲和盾牌。虽然并不明智,可这大概是唯一的防御方法了。 那段年月,陪伴我的只有母亲和玛菲。我的天空那么明朗,却永远瞧不见了鹰的踪迹。 不过,世事总是充满着转机。 那是一个傍晚,我展开双手,准备烧掉眼前的没用的稻草,调皮的弟弟却从火焰行进的路上穿了过去,我一惊,手势却已收不回来,双眼一闭,听到弟弟的尖叫。 待我重新察看形势,弟弟已经瘫坐在了地上,身上却没有任何烧焦得痕迹,稻草堆毁掉了一半,也没有任何燃烧的迹象——? 事情有些不妙,我第一反应是我的法术出了差错,去讨教村长,村长惊讶的瞧我,让我模仿刚才再施展一个燃烧之手。 我凭着模糊的印象,呢喃唱起咒语,然后…… 起手却放出了一个魔法飞弹…… 这是怎么回事…… 我明明没有办法施展的法术…… 却从我指尖跃了出来…… 我呆呆的站在了那里,村长也一样,片刻之后,他朗声大笑。 我不解的看着他,他只是一个劲的夸赞我,说我有龙族的血脉。龙族……那是传说中何等强大的生物,我有些迷茫。 那整个夏天,村长开始用各种方法激发我施法的潜能,直到我遇到了一个旅行的侏儒——Goatee。 他路过这个小村子,需要些补给。交谈之下,我发现他竟与我同年同月同日生,那一霎那,我对他心生好奇。 在他要离开的时候,我鼓足了勇气,向他发出请求—— 请带我走。 他惊讶的瞧着我。 请带我离开这里,我需要锻炼,我们也可以互相保护。我说着,随手抓起一把沙子,朝远处吃草的小羊羔们撒去,它们就软软的倒在了地上。 等待答复的时间短暂而又漫长,他终于点点头。 于是,我告别了生活了五十六年的村子,踏上了属于自己的冒险旅途。 后来的路途上,我们陆续认识了其他战友。一路嬉哈打闹,总是笑着,没有人知道我的仇恨,没有人知道我的爱情,还没有开始便被死亡定格的爱情。 有时候,我也会告诉他们,我的爱人在远方等着我去找他,但我还有些事情要做,还不能去。 是的,在完成那件事之前,无论如何,我都不能去…… 这年春天,我们慕名来到了火炉骑士的领地,却没有遇见大名鼎鼎的火炉骑士,据说这儿经常发生奇怪的事情,多半是由火炉骑士引起的。而火炉骑士不在,这里也算个平平和和的小镇子。这里的人们大多和我一样,身材不高,让我不会像在别处那般局促——总是要站在椅子上或者尽力仰头与人说话是很难受的事。我兴奋的四处溜达,和同伴找到了冒险工会。 是的,每到一处,我们都会好奇心满满的询问是否有奇怪的事情或者类似地精的常见大坏蛋来骚扰。尤其是这种以稀奇古怪著称的地方。果然没有让我们失望,附近的村子被神秘的怪物袭击了,农田被毁掉大半,人也受伤了,急需要冒险者来替村民除害。 我们个个跃跃欲试,在当天就出发了。不到半天,我们就抵达了目的地。村长殷勤的接待了我们,还带我们找到了受伤的守夜人,一个还未完全康复的小伙子。在仔细的检查农田和一番详细的询问后,我们已经猜出了个大致,应该是野猪捣乱,只看到时候有什么变数了。 插曲之一是,这里森林中的穴居动物都很怕我们,估计是村民滥捕的缘故吧。真可怜…… 插曲之二是,诗人在酒馆的表演很精彩,为我们赚来了很多金币,不过由于我的捣乱,没能赚来更多的金币,真让人沮丧。 晚上,我们按照研究出来的计划,在怪物常出没的东北边守夜,并且嘱咐了村民不要外出。 月色清朗。 九点才过,一向警惕的玛菲忽然告诉我,有野猪。果然,两只野猪刷刷的从不同的方向蹿了出来,我高声的提醒了大家,然后掏出一把粉色的玫瑰花瓣,念起亢长的咒语,只待队友行动之后就放倒粗鲁的野猪。 诗人也随即唱起了激昂的战歌,除了勇敢的圣武士冲到了前面,其他人都准备着对抗野猪猛力的冲击。而另外一位法师,聪明的在三个人前面放了一片油腻,只待野猪跳入圈套。 野猪可不管那三七二十一,瞧也不瞧就闷头冲了过来,也许是速度太快,还来不及摔倒,它已经重重的撞在了战士身上,战士硬是抗住了,还不失时机的给了野猪一下,野猪一声惨叫,终于没站稳脚,滑倒在了油腻之中。 另外一边的野猪正要朝我冲过来,我赶紧将手中的花瓣漫天撒了出去,它还没瞧清是怎么回事,就陷入了沉睡之中。 只觉大局已定,我放松了警惕,站在原地替远处的战友呐喊助威。可就在这时,旁边的小树林里又窜出一只野猪,战士反应最快,眼看着我就被扑倒,他已挡在了我的身前,我出了一身冷汗,法师随即射出一条绿色的射线,野猪的力道被卸去了不少,竟没有对战士造成太大的冲击。 我在惊慌中再次撒出三色沙子施法,这次却没有造成任何影响,两边酣战着,我唯一能做的就是把手上为数不多的魔法飞弹全砸在了野猪身上。 很快,两只野猪都倒下了,我们把还在酣睡中的另一头捆绑起来,确定再也没有其他野猪后,我们回到了村子。 这野猪挣扎的动静可不一般,村民们都被吵醒了,点着灯出来看热闹,当村长看到了这头野猪时,立马对我们竖起了大拇指。 第二天,我们留守了一天,并去了林子里搜查,发现了一个空空的洞穴。那天晚上,再也没有怪物来骚扰了。 就这样,这个村子的困扰被我们解决了。 初战告捷。 回到火炉的镇子,我们直接去找冒险工会报告领赏,却发现一位法师模样的家伙在跟工会老头交谈,像是很熟络的样子。他们也看见了我们,便热情地招呼我们过去,行礼之后,我知道了那位法师的名字,哈丁·金。一位十分优秀的人类法师,我一向很敬仰他。那时我和法师同伴已顾不上领赏,只是不断的跟哈丁·金攀谈。 哈丁·金是个温和的年轻人——对于侏儒来说。他听说了我们轻松解决野猪的事情,便邀请我们去王都大法师塔参加一项任务,并且告诉我们,火炉骑士或许就在那里。这让我兴奋不已。 那半天,我都摧着大家赶紧上路,于是,雇了两辆马车,参观了一下密银矿,我们就上路了。 去王都的路途颇为遥远,前三天都风平浪静,直到第四天,一群不知好歹的地精拦住了我们的去路。我不耐烦的散出了玫瑰花瓣,冲到车前的地精们,就一个个摇晃着毛茸茸的大脑袋昏沉沉的睡去了,说实话,这地精就真没趣。 轻松的解决了打劫的地精,我们平安的抵达了王都。 我们背着沉甸甸的包裹,先去了外面的小店铺,把身上的战利品都卖了,在后来与店主的攀谈中,我们竟然发现受骗了——大法师塔原价收购地精用品,了解到这一点,我们懊恼无比。但后悔是没有药吃的,我们赶紧找到了大法师塔,拿出了介绍信,询问了来龙去脉,才知道,哈丁·金所说的任务也和地精有关。法师塔的负责人让我们选择是否要参与任务,并列出了苛刻的参与条件,我们决定商量一晚再作决定。 那天晚上,在著名的红龙与水仙花酒馆中,我们遇到了不少同行——如果冒险者算是一个行业的话。在他们口中我们零零碎碎的得到了不少消息,虽然不确定,但起码,任务不像法师塔说的那么简单。决不仅仅是让我们去阻拦和搜索地精。 很多比我们强出许多的冒险队伍也要去参加这次任务,这是显而易见的,当我们接受苛刻的条件之后,去参与了战斗作战会议,而会议一结束,室内的一大半人在瞬间就消失不见了。 一滴暴大的汗从我额头滚落。我一直不想参与进来的,我觉得我们就是充当炮灰的角色,现在我更肯定了这点。 可惜我们现在已经骑虎难下。 到了任务的目的地,已经是傍晚了,选择了一条人迹较少的路,我们走到了后山,费了一个小时的功夫,终于找到了一个洞穴,我和诗人配合着,在洞口部下了细沙和铁蒺藜,只等待地精出现。 然而地精还未出现,另一群冒险者就来了,我们示意友好,并且让他门先进了洞。其实,去让他们替自己踩陷阱实在有些邪恶,我都暗暗责怪自己。 果不其然,没出半个小时,里面就传来惨叫声,再过了一会儿,刚才领头的扳手人就拎着一个小家伙冲了出来,紧接着是法师和牧师,他们惊慌之下竟然踩到了我们布好的铁蒺藜,这真让人汗颜。 我一直在树丛中躲藏,防备者有地精冲出来,不过看来并没有这样的事情会发生。 询问之下,那扳手人告诉了我们洞内的遭遇,好心的牧师替他治疗了伤势,诗人就邀他领我们进去一看,扳手人的队友,一个法师模样的人类,很不高兴的劝阻扳手人不要去,然而战斗的激情和失败的耻辱让扳手人无视了他的要求,身上的血才止住,就领着我们进了洞。 可是我还是觉得这样很邪恶,踩陷阱的还是他,因为除了超级肉盾小月之外我们都和他保持起码二十尺的距离。 我暗暗发誓,从现在开始,决不要跟诗人闹翻,他太能说会道,与他一人为敌,等同于与所有人为敌。 在扳手人所说的大厅,我们看见了地上横陈的尸体和装备,并没有像扳手人一样急着去拿,而是继续邀请他带路,不,是为我们开路,察看了一下大厅前方的岔路口,左边的通道只有出来的脚印,右边的却只有进去的脚印,而且比左边的多。于是我们决定朝右边深入。 不久,我们又遇到了一个岔路口,我们决定朝前走去,免得迷路。于是就遭遇了奇怪的大虫——这只可恶的大虫吓到了我,竟然让我浪费了两张卷轴——克敌机先和衰弱射线,虽然让它接下来的攻击完全失去了力量,但我发现,这个东西的体质竟然比我还虚弱!早知道就配合法师丢两个魔法飞弹算了。不过在后来,我得知法师当时也想过要丢衰弱射线的时候,就安慰了不少,毕竟当时无比复杂的战况,不先烧一张克敌机先,自己的射线估计是完全无法准确命中大虫的。 (听神说,那个家伙如果不衰弱的话,某人就要扑了,口皆口皆………………请让我安慰自己= =) 对了,那个大虫叫什么?我到现在还不清楚!我不好意思当中问法师,请您偷偷的告诉我罢。 再后来,我们就走到一堵木门前,木门那边响声颇大,扳手人想都没想,就一脚踹开了门,远处是一片混战,眼前是两个皮肤黝黑的精灵,是卓尔,一想到这点,我烧了第三张卷轴——防护邪恶,就立马躲在了战士身后,我可不想被这种家伙的弓箭打中——你瞧,那个,右边那个,手里拿着的就是长弓。他们粉恶毒的! 其他人也很快反应过来了,三下五除二的把邪恶的在石子上放黑暗术丢出来的废柴到一箭不中的卓尔搞定了。扳手人才战完这边,又疯狂的冲到了远处的战团中。我们可不那么着急,开始观察形势。 这一停可不好,一阵痛苦的女性哀号声在远处响起了,紧接着是巨大的爆炸声,我们才要看过去,就被滚滚的黑烟覆盖,接着跌入了虚空中,虚空中一扇奇异的拱门又将我们吸去,一番折腾之后才着实地,我身上已经淤紫一片,其他同伴也好不了哪儿去。 在确定了自己没有死之后,我勉强撑起身,这是一个房间,而我眼前是一只表情迷茫的斯芬克斯——她竟以为我们是恶魔。 等等,恶魔…… 这是怎么回事。 在这位可爱又迷糊的斯芬克斯小姐详细陈述了自己的失败施法后,我们已经寒到不能行了,当她进一步提出让我们协助她的要求时,我们面面相觑,说不出半句话来。我们不简单的是被召唤来,而是实体阴差阳错的被传送了过来。 她的管家背叛了她,她需要强力恶魔的帮助,却错把我们传送了过来,而且她只有一张卷轴——于是我们免费坐了一次单程Gate来到了这个不知道是什么位面的地方…… 所以我得说,召唤术和Gate是不义的,怪物也有妈妈的,呜…… 虽然这位小姐愿意提供两千金币或者等价物品给我们助战,但是,我要回家……。 2005/3/18 天空之城DM:clover 以前的战报………。pc:suezou、se7en、miao、miao的同学、SYn、vivianite 苏邹和苏邹的约会当臧路问起我叫什么名字的时候,我信口说了苏邹,苏是4的意思,而苏邹取了suezou的谐音,嗯,我喜欢末三宝宝。 春天是个人人不甘寂寞的季节,我也开始蠢蠢欲动。J是个明亮的孩子,虽然我们算是认识了一年,但真正有交集算是今年春天才开始的吧。我挺喜欢这个孩子的。 虽然我口口声声叫他孩子,但一如既往的,我称之为孩子的,都比我大,他比我大三岁半。但模样却是那样的稚嫩,真可爱。他的朋友,告诉我他其实并非像表面那样简单,以及他的种种不平凡和平凡,我听着,记着。却不惊讶,因我隐隐的早就觉察了。 我发现在念及他的时候,自己会有初恋的羞涩和彷徨。真难得,能让我动心的孩子,恐怕不多。 今天晚餐时间我们将有第一个约会,朋友之间的约会,甚至不能称之为朋友,一起吃个晚餐,聊聊天,多少迈出了第一步。 一些武器和专长倒刺匕首(BARBED DAGGER) 倒刺匕首,轻型异种近战武器 35GP 小型伤害1D3,中型伤害1D4,CH范围19-20/X2 1磅,穿刺伤害 细刃花剑(QUICKBLADED RAPIER)异种单手近战武器 细刃花剑(Quick bladed Rapier) 75 gp 1d4 1d6 18–20/x2 — 3磅 穿刺伤害 危险感知Danger Sense 你是个敏感的个体。 死亡一击Death Blow 你不会在被击倒的敌人身上浪费时间。 灵巧打击Deft Strike 你可以对敌人的防御弱点发动攻击。 人格力量Force of Personality 你对你的自尊拥有坚定不移的信念。你的自我感觉和自我意志如此强烈以至于它们支撑了你的意志力。 挑拨Goad 你擅长于引诱敌人攻击你。 启思Open Mind 你可以自然地变更你的记忆和技术。 魔宠规则1、死物 2、活物 注释:无论是活物还是死物,当对方想离开时(在你身边时,也可能因为彼此的信念变化而分道扬镳),你都不能强制它留下,它们通常会留下作为纪念和感激收留的礼物,并且终生对你友好——除非你们的信念有了剧烈的分歧,但即使如此,它也不会对你作出主动攻击。 3、任何微型或以下体型的生物或灵体都可以作为魔宠开放,只要合理。 2005/3/2 苏很想开的一些FRCS法术黑暗护甲(Armor of Darkness) 防护系[黑暗] 等级:黑暗 4 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:单动作 距离:接触 目标:接触到的生物 持续时间:10分钟/每等级 豁免检定:意志,通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 此法术将会产生出包裹着被保护生物的闪烁阴影。如果施法者愿意,护甲也可以隐藏受术者的特征。同时“黑暗护甲“将提供受术者+3的反射AC奖励,另外每4施法者等级额外+1(最多+8)。受术者可以看穿阴影,就像它根本不存在,同时还可以获得60英尺黑暗视 力的加强。最后,目标可以在对抗任何神圣,善良和光明法术或效果时都会获得+2的豁免奖励。 如果受术者为不死生物,“黑暗护甲“同时将提供+4的驱散抗力。 制作魔法刺青(Create Magic Tattoo) 咒法系(创造) 等级:术士/法师 2 法术成分:言语、姿势、材料、器材 施法时间:10分钟 距离:接触 目标或影响区域:接触到的生物 持续时间:一天 豁免检定:无 法术抗力:可(无害) “制作魔法刺青”可以制造出一个单独的魔法刺青。施法者决定具体的类型,同时刺青的可选类型也受到施法者等级的限制。施法者需要具备一点点艺术才能来描绘需要的刺青----至少一级的手艺(绘画)、手艺(油画)、手艺(书法)、或者类似的手艺技能。描绘一个魔法刺青需要进行手艺检定。DC随着刺青种类而不同,如下: 施法者等级为3到6可以描绘下列刺青(DC10): ×在某种豁免上获得+2奖励(坚韧、反射或者意志)。 ×攻击检定获得+1幸运奖励。 ×获得+1反射AC奖励。 施法者等级为7到12可以描绘上述低等级刺青,同时包括如下类型(DC15): ×所有豁免获得+2奖励。 ×攻击检定获得+2环境加值。 ×可以回忆起一个已准备且已施展的零级、一级或二级法术(就像受术者在使用一个“法力再生珍珠”一样)。施法者可以选择法术等级。 13级或者更高级别的法师可以描绘所有上面的刺青,同时包括下列刺青(DC20): ×获得10+1/每6施法者等级的法术抗力。 ×任何一项基本属性值获得+2增强加值。 ×+1级施法能力。这增加了受术者的有效施法等级,而不是法术总数。一个11级的法师在这种情况下施法,他的法术距离、范围、效果等相当于一个12级法师在施法,但是刺青并不能提供额外的法术。 一个生物在同一时间只能获得三个魔法刺青。一旦已有三个魔法刺青在起作用,他获得的其他刺青自动失效。一个成功的“抹除术”可以移除一个魔法刺青。一个成功的以携带魔法刺青的生物为目标的“解除魔法”可以移除多个魔法刺青(具体参见《玩家手册》中关于“解除魔法”的介绍)。 法术材料:合适颜色的刺青墨水。 器材:刺青针。 黑暗束(Darkbolt) 塑能系[黑暗] 等级:黑暗 5 法术成分:言语、姿势 施法时间:单动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每等级) 效果:1条射线/每2施法者等级(最多7条) 持续时间:立即(见说明) 豁免检定:意志,通过则部分生效 法术抗力:可 你可以从张开的手掌中发射出黑暗束。你要想击中目标必须首先进行一个成功的远程接触检定,每2施法者等级可以发射出一条黑暗束(最多7条)。你可以同时发射出所有的射线,或者从你施法那个回合开始,每回合用一个自由动作来发射一条。你没有必要每回合都发射,但是如果你在该回合可以发出射线却放弃,它一样会失去。如果你同时发射出所有的黑暗束,你的所有目标必须彼此相距60英尺内。 一条黑暗束对于活着的生物将产生2d8点伤害,同时该生物将晕眩一回合,除非它通过意志豁免(一个生物如果同一回合被多条黑暗束击中,无论豁免失败多少次,最多只能晕眩一回合)。不死生物不会受到伤害,但是豁免失败仍然会晕眩。 阴影面具(Shadow Mask) 幻术系(阴影) 等级:竖琴探察员 2、术士/法师 2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:单动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:10分钟/每等级(解消) 你使用阴影所形成的面具来遮挡住你的脸。它不会干扰你的视线,无法通过动作来移除,可以完全隐藏你的特征,并且保护你受到某些攻击。在对抗光明或者黑暗法术和其他通过亮光来造成伤害影响的法术时,例如“闪光术”或者“烟火术”的烟火影响,你可以获得+4的豁免奖励。你在面对凝视攻击的时候每回合也有50%几率避开,相当于你移开自己的目光。如果此刻你同时有意避开目光,你可以检定两次来决定是否可以避免进行豁免检定。 当法术持续时间结束时,“阴影面具”会在1d4回合内逐渐消退(而不是立即消失),使你有时间通过其他方法来隐藏你的脸孔。一个成功的“解除魔法”可以有效终止本法术,但同样也会慢慢消退。 材料成分:一个黑布面具 Snilloc的雪球(Snilloc's Snowball Swarm) 塑能系[寒冷] 等级:术士/法师 2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:单动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每等级) 效果:半径10英尺爆发区域 持续时间:立即 豁免检定:反射,通过则效果减半 法术抗力:可 一阵由魔法雪球构成的小雪从你选定的地点产生。密集的雪球对爆发区域内的所有生物和物体都产生2d6点寒冷伤害。三级以上的施法者每2等级额外增加1d6伤害,在9级或更高时可以产生5d6的最大伤害。 材料成分:一块冰或者一小块白岩石碎片。 苏在水木的团:与神同在苏很希望能跑成长团呢。 冒险:【与神同在】 苏の地下城属于苏的世界终于在这个位面上站住了脚,日后,关于苏的一切都会一一在这里展现。 |
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