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2005/6/3

如此,私人Blog开放

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苏的地下城以后就专门存备跑团事务了!

2005/5/22

剧情

NPC

Bill:红袍法师会的一位导师,是hawky的老师。性格温和,总是笑眯眯的。

安娜:是bill的同事,但性格刚烈,虽然二人皆倾向于和影贼合作,但她更把对方视为纯粹资源,她从不认为对方是可以信赖的伙伴,而且她致力于将所有的合作者变成自己的手下。她希望youshimo把码头区其他不与红袍法师会合作的影贼支线都铲除,红袍法师保证他可以坐上码头区一把手。

yoshimo:影贼工会码头区的小头目,并且是黑市拳的管理者之一,与胖鸭素来不和,也被Bill和安娜收买,但是那二人并不知道收买的是同一人。

Tiny:商会的残党,黑市拳的管理者,女矮人的上司。

娜娜:沙丘比姐姐。是纽伦城安东尼公爵的夫人。跟很多人都有一腿,包括城主。

贝利亚:欲魔。表面上是圣库斯伯特的牧师。

 

Lybonia在受重挫后开始了漫长的复原期,gary在商会中逐渐只手遮天,他的独断专行逐渐引起了手下的不满,但是他们一直选择沉默,因为反抗的人都死了。

影贼工会无刻不再监视他们,但不再认可商会的价值,当然如果商会愿意主动妥协,他们并不介意。

而骑士团忠告pc们,现在他们继续留在城里会十分危险,商会的余党决不会放过他们。如果他们现在去复仇,将会得不偿失。pc可能需要一段漫长的修炼才能一举捣毁商会。

 

1 侏儒男子hawky伪装成jungle的故友找上门来,说自己是Bill的手下,他的导师希望jungle和他一起调查黑袍法师会与影贼的摩擦。而红袍法师会已经注意到,坎德人和影贼有着一丝瓜葛。

2 黑袍法师会的人伪装成白袍法师会的人来找金子,他们警告金子坎德人会来带的威胁,他随时可能在你们背后插上一刀。他们会请求金子不要告诉骑士团,虽然他们同向善良,但终究信仰不一,恐怕会引起不必要的误会。报酬则是白袍法师会日后力所能及的无偿支援。

3 坎德人将会收到一封信:隐藏好自己,日后我会联络你。信后面却未有署名。

4 女矮人会引诱a大去打假拳。但实际上这是一个圈套,她的老板Tiny和yoshimo为了测试a大的人品,如果他答应请求,则会在被送出黑市的时候送去小黑屋逼问他是谁指使他打假拳的。如果a大不说,他们就把他痛揍一通丢回码头区旅馆门口。如果a大说了,逼问者会让a大协助调查女矮人的幕后黑手。

 

1、   若白天坎德人出门,则会发现有什么人在跟踪你,他们会在一条暗巷发动袭击。战斗结束后,你们会发现他们身上或是故意遗落或是投降交出的纸条:杀死坎德人。地方知识20会知道这种羊皮纸是影贼工会特有的。并且会得知影贼工会不会随便杀死下属,除非他叛离组织。事实,这次暗杀行动是yoshimo策划的。

2、   如果坎德人去找胖鸭老板,他会告诉坎德人组织上并未派人实行暗杀行动,并告诉他影贼工会做事向来很小心,不会留下任何证据。你会发现胖鸭老板有些烦躁不安,但似乎对这件事情已经有所预见。察言观色15会发现他另有隐瞒。事实上,他的几个手下皆已背叛了他,他现在也不再信任坎德人了,
他要求坎德人暂时不要再来找他。而如果昨晚a大去了,那么胖鸭还会告诉坎德人队伍里有人跟商会有瓜葛。

3、   当晚,yoshimo会派人来找坎德人,告诉他因为他的暴露,胖鸭已经不需要他了,因此策划了白天的暗杀行动,希望坎德人与之一起合作,颠覆胖鸭,影贼工会一定会提升他的地位。只要坎德人点头,那么今晚胖鸭将死于谋杀。

4、   如果不说,tiny和女矮人将更加信任他。他们将会送来一封信,说昨晚的事情他们已经摆平,请今晚再来赌场,一切财产将全数归还。并在当晚继续邀请他打假拳赚钱。如果a大说了,逼问者会告诉女矮人,她将失去对他的所有信任。但她会假装什么都不知道。

5、   而其实这件绑架事件是tiny和yoshimo共同策划来考验a大是否可靠的,但显然他们出发点不同。若果此时坎德人已经和yoshimo达成协议,他会告诉坎德人a大和商会的人联系密切。希望他告诉他可靠的队友们。

 

1、   bill会让yoshimo调查胖鸭的死因,而对方说是坎德人和他幕后的黑手干的。这的确是真话。Bill会找到hawky,告诉他这个消息,并让他们最好按兵不动,调查清楚谁是坎德人幕后的黑手。

2、   这天早晨起来,jungle发现脖子上有一团毛茸茸的东西在蹭你,并且用心灵感应告诉你,该起床了。
jungle发现自己的魔宠不见了,脖子上出现了一只小黑猫。它很可爱,很可爱。若问它自己的魔宠到哪里去了,它会回答说不知道。当然,它是说真话。它从此替代了你的魔宠。侦测魔法发现它身上没有魔法灵光,它轻巧灵敏异常,可以成为你的好帮手。侦测阵营可以发现它是tn的。黑猫会告诉你,若想寻回自己的魔宠,必须完成它三个愿望。第一个愿望是不许告诉任何人自己的魔宠消失了。第二个愿望是让它每天吃最好的食物(5金币)。第三个愿望是在一个星期内将自己还给南方城市东京巴比伦城的公爵夫人娜娜。它还告诉Jungle,如果选择杀掉它,魔宠也会随即死掉。

 

 

此城实际上是通往狂欢城(Ecstasy)必经之地,狂欢城则是极乐世界的门城。然而这里的人们扭曲了常人对极乐世界的定义,他们沉迷于迷幻药带来的感官享受,沉迷于肉体的享受。他们更像是感觉者,却又在某些意义上继承了密韵者的规律。

他们并不认为善恶和秩序混乱有什么重要,重要的是自己此时想如何。他们尽自己所能得去行乐,但并不伤害他人,总体来说他们是友善的,不过形式是特别的,以他们自己的形式,比如,邀你共同分享迷幻药。卫道士称这个城市彻底的堕落,但事实上这里的居民从不犯罪,犯罪是无趣的,那样总会有人痛苦。不过在他们看来,一切可以给他们带来欢乐的事情,只要别人不知道,就不算是犯罪。比如偷欢。而城里没有囚房,没有囚犯,也没有刑罚,犯罪被发现时会遭到驱逐,因为痛苦已经侵蚀了他心底,并向他人蔓延。

彻底的欢乐是一种梦想,当这种无法实现又迫切渴求的信念聚集成巨大的能量时,空间将会被扭曲,通往梦之国度的通道将被打开。东京巴比伦沉沦在这种异样的扭曲中,随处可以看到空间扭曲造成的波动,和空间碎片,他们称之为梦幻水晶,银闪发亮,落地即碎。

这里没有一个有实权管理者,选城主只不过是一种乐子。一切皆由欢乐主宰。

 

1、  pc们来到东京巴比伦城,会发现公爵夫人娜娜淫荡异常,她甚至会勾引队伍里最英俊的人一夜情。整个城市里的人都在讨论娜娜,娜娜甚至与城主有一腿。公爵本人并不介意她裙下有多少风流客,他沉迷于她的美貌。整个城市都在散发糜烂腐败的气息,调查会发现城市盛行迷幻药。

2、  当你们准备走得时候,守卫会告诉你们,你们徘徊在现实与梦境的边缘,除非你们能够区分现实与梦境的区别,否则无法离开这里。因为也许你们只是这个城市的一个梦。你们要寻找到四样象征你们存在于现实的物品才能证明自己的真实性。不要问我三样物品是什么,只要能证明就好。为什么是三样?万物皆三。

 

GNPC

1、 贩卖真正的欢乐种子的老太太

她是一个和蔼的老人,在旅馆门口贩卖真正的欢乐种子,只要在她这里购买种子,如果种出果实,你将拥有真正的欢乐。种子是娇嫩的,栽培它的过程是痛苦的。没有人种出过果实,因为这个城里的人都不知道什么是痛苦。老太太对你们说没有痛苦的欢乐是不真实的,凡事皆会有其痛苦的一面,这里所有人都虚幻的存活着,痛苦被淹没,痛苦是被排斥的、外来的,如果有人痛苦,那定然是他自己的责任。老太太希望寻找到与痛苦和谐统一的真正欢乐,而非现在这种虚假的幻觉。她一直在寻找痛苦,因为她不知道什么是痛苦。告诉她,什么是痛苦。

如果这是梦,这个城市的人是不会梦到痛苦的。真正欢乐的种子。

2、 一场谋杀

公爵的母亲和城主夫人是闺房密友,她们共同请求外来的pc们帮助对付这位女子。她们会提供500pp的上等黑珍珠作为报酬。而商会的眼线将会发现你们,会时刻留意你们。而一位旅行至此的自称是圣库斯伯特的牧师女子也会主动提出协助。她告诉她们这位女子只有在床上才会有弱点。她忠告队伍千万不要被娜娜迷惑,她是一位刚刚成型的沙丘比。“在她要吻你时,要求她闭上眼,将这把神圣的匕首插入她胸膛中……”如此一位队员要去与之上床。若刺杀成功,匕首刺入沙丘比胸膛将失去魔法。母亲则声称不知道这件事情,那位牧师也找不到踪迹。但母亲会为pc们开好后门。并让仆人带他们沿城里的后门逃跑。若失败,沙丘比也会放过你们。因为这里不应该有痛苦。

如果这是梦,这个城市的人是不会梦到仇恨的。失去圣洁光辉的匕首。

沙丘比姐姐:噢天,我的爱人,我已经听闻你今夜将要来取我性命,瞧瞧我,多么的无助,我只不过是用自己唯一的资本去取悦男人,但还是有人嫉恨,我该怎么办,你真的要取我性命么,他们都欢乐,而唯独我痛苦,若死亡能让痛苦消散,我也愿意死在你手中,但你会因为我的死去而欢乐么?来,放下你的戒心,只有肉体的结合才能让我们忘却一切的伤痛,来,把手伸过来,春宵苦短,我们本不该相互猜疑,享受眼前,不要受那些怨妇的指使,来吧,还等什么……

 

3、 旅馆幽魂

你们居住的旅馆一直在闹鬼,女人失意的死去,将恐惧散播给旅馆所有的客人,没有一个人敢来这里投宿。找到那个负心郎,他恐惧不已,在女鬼面前痛哭流涕,甚至失禁,女鬼发现自己所爱之人竟是如此无用,便解脱了。当然,会一并带去负心郎的性命。

如果这是梦,这个城市的人是不会梦到恐惧的。女鬼的耳环。

 

5、困境

如果先杀死了沙丘比姐姐而没能证明自己存在于现实中,你们将会被驱逐到梦境东京巴比伦城与主位面连接的一个点上。梦之死亡者将出来,让你们抉择自己的未来。

梦之死亡者:噢,我的孩子们,欢迎你们来这里,让我好好瞧瞧你们,告诉我你们的名字。这里是哪里,这里是梦和现实交界的一个点,虽然不尽相同但每个人都拥有的世界。我是梦之死亡者,带领你们进行死亡的游戏。不要太在意死亡这个称谓,我们每个人从未生存过,生命是幻觉。你们才刚刚踏上死亡之路,而我已快要走向终点。安静的坐在这里,听我说,你们之间必须有人出局。投票让最不可靠的人出局,最后活下来的二人可以离开这里。请留下你的遗言,这将影响下一次谁会死。他跌入了死亡的深谷,你们想说些什么?孩子们,他已经下去,接下来就是你们中的某一个,告诉我,你们是如何猜想,究竟是谁的意愿?

 

6、  活下来的二人

事实上,你们的同伴并没有真正的死去。在梦境的出口,你们会遇到一个老太太,她说如果可以解决她的问题,她就会偷偷从老头子那儿释放你们的同伴。

她是一个预言家,但她总是很头疼:究竟是我预言了某件事会发生,它才会发生,还是它会发生,我才能预见到它呢?若是谁因为我的预言而改变来原本的计划,若是时光倒流,让它不会发生,那么我预言到的究竟是什么呢?一段丢失了的历史?还是我们只是回到了过去的某个分叉路口,选择了另一条路?

save3

信件的内容是:(地精语)

Hullet队长:

现在商会有理由相信血海群岛上有我们需要的东西, 决定对血海群岛进行远征, 让你的副队长带着远征分队立刻尽快回到登陆点和其他分队汇合. 希望士兵的减少不会让你的工作出现什么差错, 如果有任何意外发生, 我的怒火将使你变成烤老鼠.

(南陆商会的印章)

 

 

 

尊敬的法师先生:

       经过考证, 提罗草确实可能长在血海群岛那种地方. 虽然我有生之年是没机会看到那种漂亮的植物了, 但我仍然要感谢您的帮助.

                                                                                    您的朋友, Baker

 

 

       到厕所来……

                                                                                    (你上司的玺戒)

 

    我想贴枯燥的设定不会有人看,因为虽然敲了几千字,但很多地方只有我能看懂,所以觉得按照已经发生的事情流程把PC没有完全掌握的情况说清楚比较好些。

背景:
   南方大陆Lybonia的一群商人通过种植,贩卖毒品逐渐建立起自己的势力。他们进而计划向北方大陆倾销毒品以获取暴利,Radon国首都港口城市Sydney就是他们的第一站。他们首先联合Sydney的影贼工会,利用工会的地下网络和人脉资源开始建立各种商店和地下赌场并秘密贩卖毒品。为了日后曝光后获得更强大的靠山,商人们又开始寻求黑袍法师会的帮助,并准备向法师会奉上一件强大的宝物,Mox的传送书,该书对黑袍法师会具有重要的意义。影贼工会得知此消息后非常不满,决定给这些不懂规矩的商人一点苦头吃,让他们知道谁才是Radon的地头蛇。
   同时商会为了更加便利和低成本,希望在北方大陆上找到一块环境合适且隐秘的地点种植毒品,最后决定在人迹罕至气候温暖的米苏森林内。于是商会从南方大陆的据点召集了大批的强盗和雇用兵携带种子远征北方大陆的米苏森林。

商会的一些NPC:
   Sam,Sydney分会的分会长,主张投靠黑袍法师会,最开始就被杀了。
   Rice,支持Sam的主张,分会的第二号人物,后来也被杀。
   Baker,分会的重要成员,公开身份是一家花鸟虫鱼店的老板,同样支持Sam的决定,最后也因为消息走漏并抗拒乔力思骑士团的拘捕而被杀主张。

关于Gary:
   Gary, 半精灵男子,Erythnul的诡术战争邪恶牧师,分会中的重要成员,游戏中最重要的NPC。
   幼年时他和母亲曾经生活在米苏森林内的精灵村庄, 由于是精灵与人类间的私生子的身份而被精灵们歧视和孤立,童年的寂寞和母亲的悲伤让他一直怀恨在心。刚好商会希望找到毒品种植地,他极力主张米苏森林,并亲自指挥了对精灵村庄的攻击,实现了梦想多年的复仇。
   他接受了影贼工会的邀请,按照工会的意愿先后杀死了主张和法师会合作的Sam和Rice,并利用PC杀死了Baker,获得报酬的同时也确定自己在分会中的领导地位。同时他也试图欺骗影贼工会,独吞Mox的传送书。
   在日常的社交中他应该尽可能装作友善地对待身边的人,包括PC,诡术域牧师是他很好的掩饰了自己的内心。在无关大局的细节上,他是会表现出尽量帮助PC的。

PC的登场:
   如之前贴过的背景,除了Irstar的小贼和Moonguard的德鲁伊,如下:

   坎德斥候:
   你是影贼工会的一员,你可以向工会购买一些非法的物品,例如毒药,以及来历不明的赃物,例如二手的魔法物品。
   你的身份是个保密的,同样除了你的上司之外你也不知道其他工会成员。你得通过对工会做出贡献才能逐渐接触到核心。
   你有一个铜质的圣徽式的徽章,如果你把它露在外面,其他工会成员会得知你的身份,而普通人只会认为它是某个神的圣徽。
   你的上司叫"胖鸭",公开身份是城内贫民区"胖鸭酒馆"的老板。
   前两天,"胖鸭"通知你: 打听一个红木匣子的信息,它有可能在一群来自海外的商人手中,他们现在住在码头附近的"满月旅店"。提供确实消息会得到报酬,如果可以得到匣子里面宝物的话,报酬无疑将非常丰富。
补充:影贼行会的整体阵营是CN的。为了不和骑士侍从发生严重冲突,本次游戏设定Irstar是工会最末端的成员,只负责收集一些信息。

   德鲁伊:
   你原本居住在米苏森林的东部作为德鲁伊Blackstar的学生和助手,他一周前从逃窜的动物那里发现森林西部有很多外来者闯入,于是告诉你前往查看,调查清楚整件事后向他汇报。完成这一任务后他将把森林西部划分给你作为领地。
   你循着动物逃离的方向,用了一周左右时间来到这里,前一晚你看到了一个朦朦胧胧像鬼魂一样飘忽的影子从你头顶飘过,但是她没有停下来。现在你找到了听说过的精灵村庄,然而它已经变成一片废墟。


游戏简单过程:
   分会长Sam计划将Mox的传送书送给黑袍法师会以获取支持,由于不方便公开拜访法师会,他们约定在书被送到分会的当晚夜里在满月旅店的马厩中秘密会见,为了尽量不引起别人注意,传送书一直是放在一个红木匣子里的,这件事只有Rice也知道。
   影贼行会为了继续保持商会交付的利益,收买Gary暗中破坏商会和法师会的合作,同时得知那个匣子里装着有价值的东西,于是安排探子们打听红木匣子里面到底是什么。
   Gary为了铲除进阶的绊脚石,准备趁这个机会杀掉分会长Sam,他暗中让亲信卫兵通知法师会和Sam的见面时间推迟半个小时,同时买通一个雇佣兵在这个时间把Sam杀死。得到匣子后他觉得那本书非常有价值,于是用一些值钱的艺术品换了书,然后把匣子交给影贼行会,而自己保留传送书,此事只有他自己知道,后来他发现了书的用处。
   Sam被杀后紫晶的精灵游侠走进马厩,之后的纠纷使PC们和商人们相互认识,Gary延续一贯的亲切待人态度替PC解围,希望获得一些新的雇佣兵帮手。
   黑袍法师们晚到了半个小时,发现发生变故,一名法师了解了一下情况后无奈离开。
   Rice继任分会会长,他认为Sam被杀事件一定和影贼行会有关,想利用对影贼们是新面孔的PC们暗中调查,但没有结果。
   Gary在与精灵游侠的闲聊中发现是来自精灵村庄的幸存者,转而改变原来想雇佣PC的看法。他故意向精灵游侠透露商会可能在米苏森林里有些计划,希望诱使复仇心切的游侠回森林调查,进而在路上安排截杀,但PC们没有选择这条道路。
   喜欢动植物的侏儒法师无意间认识了花草店的老板Baker,商会的成员之一。Baker正在四处托人寻找古籍上记载的一种“提罗草”的植物,希望用其提炼新的毒品,他也向侏儒法师提到了这件事,除了隐瞒真正的目的。闲聊中侏儒法师从来自血海群岛的牛头那里得知血海群岛有这种植物,于是告诉了Baker并得到报酬。Baker通知总部这一消息,总部决定调集米苏森林正在砍树翻土准备种地的远征军们重新聚集,开往血海群岛。
   影贼行会继续他们的破坏计划,通过坎德小贼将商会一处秘密藏毒所的信息透露给乔力思骑士团。PC前往该处探查,几番周折后终于进入了仓库。
   同时Gary进一步实施迈向分会会长的计划,他也来到了仓库趁Rice不备用法术将其杀死,并毒死了Rice的四名亲信。返回仓库最里段的密室后,他启动Mox的传送书后在上面书写下精灵村庄的准确信息,准备方便自己日后前去巡视。此时他听到了外面传来由PC引起的骚乱,他出去确认是PC后留下两名护卫从秘道匆匆离开,而书他留在了自认为最安全的密室里。
   PC发现五具尸体,叫来了城里的执政官,商会的卫兵也都被带回城里调查,PC借此发现了正常货物下的秘密仓库,里面装满了毒品。在密室里找到了传送书,仍然摊开在桌上,正是精灵村庄的一页,而且已经被启动。PC通知骑士团,使得毒品都被没收。
   Gary制造各种证据,将贩毒罪名推的一干二净,但商会仍然被政府严密调查,他同时得知书已经落入PC之手。
   影贼工会满意商会的目前的混乱,决定暂时中止破坏,而坎德小贼调查宝物的事情也告一段落。
   Gary决定除掉分会中唯一地位高于他的人,Baker,同时还有让他遭受巨大损失的PC,于是他故意将Baker秘密运毒的时间路线告诉PC,希望两败俱伤。但骑士仆从将此事报告给骑士团,骑士团决定调查此事,PC并未亲自参与。
   PC拥有传送书的事情逐渐传开。黑袍法师会主动联系在他们眼中毫无能力的PC希望收回,但被拒。影贼行会联系人之一,胖鸭,从坎德小贼处得知PC获得传送书的来龙去脉,联想到那才是黑袍法师们真正在意的东西,而书又在商会,从而意识到书才是红木匣子里的宝物,而行会一直受Gary的蒙蔽。
   愤怒的胖鸭决定再次向商会报复,方法之一就是联系早早混入商会远征军的手下给远征军造点麻烦,同时得知坎德人准备去南方森林后,交给他一个藏有命令的空心银匕首,万一碰巧遇到内应就把匕首交给他,并交待了内应的外貌特征。他同时主动联系PC示好,并表示愿意购买那本传送书,同时提供一条关键的信息,信息就是关于商会另一处隐秘仓库的地点,但也被拒。
   PC出于对安全的担忧和复仇的愿望利用传送门直接来到精灵村庄的废墟,从而使Gary预先在路上的安排毫无意义,同时由于能量的散发,传送书恢复未启动状态。人类德鲁伊的加入确认了远征军在森林里存在,虽然他一直饱受骇异。PC见到送信的乌鸦但将之方走。记诶这PC从疯狂的鬼魂和俘虏的地精口中知道远征军的一些情况,并对Gary开始产生怀疑。
   同一天远征军在完成了砍树翻土的大量工作后接到新的命令,开始起身返回大陆西岸的登陆点,准备向血海群岛进发。由于他们认为森林里只有一个精灵村庄,不知道PC和德鲁伊的存在,所以毒品种植场只留下少量的守卫和雇佣兵对付野兽和准备种植。
   当晚收到消息的乔力思骑士团在城外埋伏等到伪装成运送鲜花的Baker车队,他们要求检查货物,Baker无奈下指挥卫兵做殊死一博,冲突中被杀。
   PC最终到达建设中的种植场,消灭掉少量的守卫后确定了商会的目的及Gary的真正用意,最后焚烧了所有的种子。少量见风使舵的雇佣兵和事后才返回的两支打猎小分队四散而逃。战斗中坎德人对对付鼠人冒险使用花哨的空心银匕首导致机关连接处的断裂,匕首内藏有的纸条被所有PC发现,使得坎德人的身份在游戏内第一次被怀疑。
   PC得知商会的远征军准备去血海群岛后追至西海岸的登陆点,此时所有远征军都已聚齐,准备第二天清晨就出发。PC遇见了一名正在创作诗歌的侏儒诗人,影贼行会安插在远征军身旁的人。侏儒保持和善和礼貌的同时没有向PC透露太多有意义的事情,出卖情报来换取根本不放在眼中的那点金币纯粹是出于职业习惯和乐趣。坎德小贼认出他的特征,尤其是标志性的项链,于是开始主动联系。侏儒从一堆圣徽中认出了行会的标志性徽章之一,从而得知坎德人的身份,又从纸条上看到了胖鸭的暗示和玺戒,从此决定了下一步行动。
   夜间侏儒诗人在法术的帮助烧毁了远征军停泊在岸边所有用来登上大船的小舟后扬长而去。坎德人出于好奇混入营地而被看管,最后在混乱中才得以脱身,险些成为坎德人不幸冒险故事中的又一典型案例。PC躲开四处抓捕侏儒和坎德人的远征军,来到森林东部的德鲁伊住所,人类德鲁伊向导师汇报后被批准出师,并获得森林西部作为自己看管的领地,但他继续留在冒险队伍中调查森林入侵者的事情。
   PC返回Sydney,得知商会已经离开这个城市,而Gary已经成为了新的分会会张,并看到了Gary充满敌意的留言。骑士团得知商会的真相后表示继续追查。PC选择将传送书交给乔力思骑士团保管,骑士侍从得到了骑士团的高度赞扬,并由于协助查获毒品而获得政府提供给PC的4000金币奖励。


关于Mox的传送书:
   黑袍法师会创建人Mox晚年时为了在自己的各个住所,实验室,贮藏室及黑袍法师会等地点之间往来省时省力,特别研发了这本传送书。制造方法已经失传,至少没有公开记载。后来Mox神秘消失的同时这本书也流落在外面,辗转于历代使用者手中,书中的传送页也不断增加,直至被南陆商会购得。黑袍法师会一直想收回这个仅记录在典籍中,具有重要意义的宝物。
   效果:启动后阅读对相关地点的描述,就会产生一个到达该地点的传送门,传送门持续时间半分钟。传送距离限制为1,900miles, 如果目标超出限制, 使用者进入传送门将会失败,即不会有任何效果发生。如果范围内不存在准确符合描述的地点,传送同样会失败。如果有多个符合描述的地点,将会到达距离起始点最近的目标。传送发生时不存在类似Teleport的误传。其他效果等同于Teleport。
  传送页创建方式:启动后在空白页书写下对该地点的景物描述,对该地点的描述越具体,成功传送的几率就越高。
  启动方式:用附带的魔法墨水笔临摹封面的同时念出Command Word,每次使用前都需要启动,传送使用后能量将散发。
  其他:Strong Abjuration and Conjuration, CL 19th, Weight 5lb.
  补充:随书附带的魔法金质墨水笔是homunculus的变体,它的存在似乎暗示Mox并没有真正的死亡。墨水笔用自己的思维去判断是否对周围的人发起攻击。

尾声
  商会:他们的野心并没有受挫,会转而寻求其他管制不那么严格的港口作为中转站,包括改变名字和组织结构来掩饰。商会和Gary对于PC的愤怒就像紫晶的游侠对于他们的愤怒一样。他们会寻求对PC的报复,如果没有更重要的事情需要做的话。
  乔力思骑士团:他们会继续寻找商会在其他地方的存在,不过那不是这次团的内容了。今后他们对于PC的态度会非常赞赏并信任有加。
  黑袍法师会:传送书是他们真正想要的,无论是为了历史意义还是科学研究,今后他们会为了得到它而努力。PC对于他们而言是懒得费心思去理的,虽然他们对PC的决定感到不满和不解。
  影贼行会:只要Gary还存在商会中,他们会继续对商会的抵制,除非商会用大量金币来表示歉意。虽然没有拿到传送书来敲诈黑袍法师们一笔钱是件令人失望的事情,但他们依旧对幸运和诅咒同时伴随的PC感到非常有趣。
  PC:唯一的就是两个月后会听到有不知名的海盗登录血海群岛的流言,不过据说在野蛮牛头的抵抗下最终撤离了。
  另外我想提醒的是其他人在游戏内是没能确定坎德小贼身份的,最多只有怀疑,至于以后会怎样和我无关...


其他支线:
  或多或少都跑到了,除了构思了一个女性矮人monk准备向ast的矮人女大公表示感谢然而未果...
  该女矮人同样是商会成员,只是地位很低,只负责赌场其中的黑市拳赛的部分。她会对使用monk拳法的矮人拳手很感兴趣,会提出私下里比试。如果被另外一个男性矮人monk击败,是有可能发展出两个长胡子的人直接的罗曼史,其中一方在调查商会,另一方是商会成员,至少也会有单相思...同时爱情的力量会使PC在游戏开始头两三天内就可以知道商会在贩毒的真相和Gary和贩毒有关的重要信息。
  不过我演习过几次,两个lv1monk之间的对打有不小的几率会把一个人打到扑...ast会不会是预见到了而屡次拒绝诱惑呢?

 

save2

剧情:

一群初出茅庐的冒险者出于各种目的来到Sydney, 并且其中大多数都将聚在码头区的旅店中, 这里他们将有机会相互认识, 除了顾客中水手很多外, 这里看起来没什么不同.

某晚, 投骰决定剧情PC, 他将获得一个梦的提示, 在梦中他会遇到一个陷阱, 在陷阱里的尸体上他会见到一本铜质书皮, 厚厚的一本大书, 书上一个字都没有, 而尸体的手中握着一支金质的墨水笔, 上面雕刻着细致的花纹. 之后PC将遇到两个龙人突袭, 梦醒后通过成功Listen检定(DC15)可以听到外面有人蹑手蹑脚地快速移动. 如果PC走出房间, 会看到房外的月光非常明亮, 一个全身裹着黑色斗篷人类男性身材的人刚刚翻过右侧的墙头, 并且回头望了PC一眼, 他的手中拿着一个红色的大木盒. 房间正对的大门现在已经关上, 院子里左侧是一个马厩, 里面正发出微弱的灯光. 如果PC来到马厩, 会看到一盏提灯放在地上, 灯旁边是一具尸体仰面向上, 他的衣着表明他是商人中的一员, 如果检查伤口, 会发现他是被匕首类的武器刺入胸口, 并且伤口是乌黑色的. 接着一个成功的Listen检定会获知正有几个人向马厩赶来, PC可以选择躲入马厩里的草垛.

接着Rice, Gary和几个卫兵会赶到, PC如果被发现将作为嫌疑人而被盘查. 骚动会吵醒其他旅客. 如果PC有充足证据或者通过一个成功的交涉可以让商人们相信自己不是凶手, 否则将会被移交给治安官, Gary可能会施展侦测善良来判断PC的身份.

一个小时后, 原定于Sam接头的黑袍法师将来到旅店, 他打听清楚情况后离开, 如果被询问, 他会说只是路过好奇(Bluff DC15).

PC可以获知死者是Sam, 商会的负责人, 至于为什么深夜去马厩, Rice和Gary都会说不清楚(Bluff DC10和20).

如果PC被关押, 一天后商人们调查清楚后认为和影贼工会有关, PC将被释放.

PC和商人们认识后, Rice会主动联系PC, 希望PC调查丢失的物品, 并表示怀疑和影贼工会有关, 但会拒绝透漏和影贼工会之前的合作以及商会真正贩卖的东西. 他会希望PC调查位于贫民区的胖鸭酒馆, 并许以报酬.

如果PC接受, 将会见到胖鸭, 但不会得到任何信息. 如果胖鸭事先得到消息, 将会关门避开. PC可能会在酒馆的酒窖中发现密室, 遭遇后发现空的红木盒.

PC可以从红袍法师会, 乔力思骑士团和影贼工会得知商会位于郊区的仓库, 而且仓库下面有秘密储藏室. PC到达仓库可以看到有两个卫兵守卫, 进去后可以发现仓库里摆满了各种货物, 例如丝绸, 矿石等. 同时发现Rice的尸体, 全身无伤痕, 脸埋在水盆里, 貌似窒息而死, 其他四名卫兵均被毒死. Search20可以发现下面的秘道.

秘道向下20ft宽, 正对阶梯的地道尽头有密门, 两侧有关闭的木门(Openlock 20), 木门背后有遭遇, 但是房间是空的. 密门后大厅是商会存放的毒品, 还有一扇关闭的小门(Openlock 30), 门后面是遭遇, 之后可以找到Mox的传送书. 上面有精灵语记载的村庄, 有通用语记载的秘密仓库等等.

Poison Needle Trap: CR 1; mechanical; touch trigger; manual reset; Atk +8 ranged (1 plus greenblood oil poison); Search DC 22; Disable Device DC 20. Market Price: 1,300 gp.

Greenblood oil Injury DC 13 1 Con 1d2 Con 100 gp

之后Gary和手下都会表示不清楚这个秘密仓库和传送书的事情(Bluff20,10), 同时影贼工会也会偃旗息鼓. Gary如果认为PC的立场与自己差异很大, 会希望借PC之手除掉Baker. 他会表示自己愿意做正当生意, 而总部正派一位负责人过来, 并无意中透露Baker去城外树林接货的信息, 希望PC去除掉Baker.

Baker在临死前会透露Gary并非一直都一无所知. 如果PC向Gary对质, 他会一口否认, 并表示PC没有证据. PC唯一找到证据的机会, 就是在另一处秘密仓库Gary指挥运货的时候找到他. 影贼工会将在必要的时候提供相关信息.

胖鸭如果从PC处获得传送书的信息, 便会对Gary产生不满, 并向PC提供一把标志性的空心银匕首, 并表示将这把匕首作为礼物交给一名带着银质徽章的侏儒, 里面的纸条指示侏儒对商会的行动进行一定的破坏. 会见全体PC时表达自己是PC的朋友, 以及警告很多势力都想对PC不利, 愿意提供一些钱来换取传送书.

如果PC转而赶往南方精灵村落(大路10天步行路程), 将会看到一片废墟. 如果使用传送书将出现在一棵标志性的大橡树下. 废墟和半个多月一样. 此时Spot15可以看到三只乌鸦从北向东南飞过(AC14,HP1), 它们的腿上绑着信件(Spot20). 信件的内容是:(地精语)Hullet队长, 现在商会有理由相信血海群岛上有我们需要的东西, 决定对血海群岛进行远征, 让你的副队长带着远征分队立刻尽快回到登陆点和其他分队汇合. 希望士兵的减少不会让你的工作出现什么差错, 如果有任何意外发生, 你将变成我怒火上的烤老鼠. (南陆商会的印章). Int检定15将发现字迹和传送书上关于精灵村庄的部分相同.

如果PC向东南方慢慢寻找(Survival DC15), 路上会遇到受惊的动物攻击, 夜间守夜将会遇到一个ghost的攻击--来自一名被杀精灵, 她生前就因为儿子的死而神志不清. 战斗的后期PC有机会通过一个成功的交涉检定(DC20, 精灵DC15, 游侠DC10)使她稍微安静下来, 她会介绍一些入侵者的情况, 最重要的信息是指挥攻击的人高呼杀戮之神的名号, 并且带有精灵血统.

第二天上午继续赶路将发现一些临时搭建起来的窝棚, 有7个地精在煮东西和做其他的杂活. 其中一个女性地精在照顾一个小地精. 她会在战斗后期向PC求饶, 如果被保证有活命的机会, 她会透露入侵者的信息, 队伍中有40多人类战士, 20多长满鳞片的家伙和10多个地精, 队长是一名叫胡来的强壮熊地精, 不过现在他们大部分在昨天下午已经返回登陆点了. 登陆点是在西南的人迹罕至的海滩上(距离米苏森林边缘有大半天的路), 距离此处有三天多的路, 同来的还有其他两艘船, 不过目的地不清楚. 攻击精灵村庄的原因不清楚, 但他们来这里的目的是种植一些植物, 听说这里的土壤和气候适合种植. 指挥攻击的是一名半精灵牧师, 他似乎对这片森林非常的熟悉.

继续走到中午左右, 远远可以看到一大片空地, 有些树被砍倒, 草地被翻出黑土, 一个很大的帐篷树立在左前方, 有四五个地精和人类在地里干活, 还有四个人类战士在四周巡逻, 如果靠近将引发战斗.

帐篷里是植物的种子, 胡来队长和四个卫兵, 他们不会说太多的话.

西边海滩上停泊了六条小舟, 远处海面上停泊了三艘大船, 有很多小帐篷聚集在营地里, 估计200+的成员. Spot检定20可以发现躲藏在树上的侏儒, 佩带着影贼工会的银质项链. 他声称只是一个商会的临时雇员, 职务是在船上提供娱乐. 非必要他不会透露太多信息, 除非看到工会的匕首, 否则他不会为PC提供帮助. 毒品同赌场(Str+2 3hour or clw, wisdom damage 2)

回城后可以得知商会准备撤离Sydney, 并且发现Gary成为分会的新会长, 对质的话会他会否认, 除非PC带回证人, 他将会逃走. 太久回城他已经离开.

乔力思骑士团和政府都可能会提供奖励给PC. 将法术书交给法师会将得到较多的报酬, 交给影贼工会将得到较少的报酬和秘密仓库的信息.

如果PC请求骑士团的帮助, 其他卫兵都可以交给骑士团解决, 但Gary会从暗道里出现带领两名卫兵向PC发起攻击, 或者日后带着手下攻击PC.

 

关于Mox的传送书:

黑袍法师会创建人Mox晚年时为了在自己的各个住所, 实验室, 贮藏室及黑袍法师会等地点之间往来省时省力, 特别研发了这本传送书. 制造方法已经失传, 至少没有公开记载. 后来Mox神秘消失的同时这本书也流落在外面, 辗转于历代使用者手中, 书中的传送页也不断增加, 直至被南陆商会购得. 黑袍法师会一直想收回这个仅记录在典籍中, 具有重要意义的宝物.

效果: 启动后阅读对相关地点的描述, 就会产生一个到达该地点的传送门, 传送门持续时间半分钟. 距离限制为1,800miles, 如果目标超出限制, 使用者进入传送门将不会有任何效果发生. 失败可能性如下段所述. 其他效果等同于"Teleport".

传送页创建方式: 启动后在空白页书写下对该地点的景物描述, 对该地点的描述越具体, 成功传送的几率就越高. 如果有多个符合描述的地点, 将会到达距离起始点最近的目标.

启动方式: 用魔法墨水笔临摹封面的同时念出Command Word, 每次使用前都需要启动.

其他: Strong Abjuration and Conjuration, CL 19th, Weight 5lb.

 

其他可能发生的事情:

1. Baker希望找到毒品原料"提罗草", 一种只生长在血海群岛的植物, 在当地语言中称为"Lasma", PC中只有牛头知道, 如果PC将这一信息告诉Baker, 血海群岛将会成为商会攻击的对象.

2. 如果PC参加黑市拳赛, 将会遇到Tuk的妹妹Uno, 一个女性矮人僧侣, 用僧侣方式击败她会得到她的倾慕, 如果pc表达相同的意愿让她相信, 她愿意脱离商会跟随pc, 并提供商会贩毒的证据和Gary是贩毒主脑之一的信息.

 

save

背景:

   南方大陆Lybonia的一群商人通过种植,贩卖毒品逐渐建立起自己的势力。他们进而计划向北方大陆倾销毒品以获取暴利,Radon国首都港口城市Sydney就是他们的第一站。他们首先联合Sydney的影贼工会,利用工会的地下网络和人脉资源开始建立各种商店和地下赌场并秘密贩卖毒品。为了日后曝光后获得更强大的靠山,商人们又开始寻求黑袍法师会的帮助,并准备向法师会奉上一件强大的宝物,Mox的传送书,该书对黑袍法师会具有重要的意义。影贼工会得知此消息后非常不满,决定给这些不懂规矩的商人一点苦头吃,让他们知道谁才是Radon的地头蛇。

   同时商会为了更加便利和低成本,希望在北方大陆上找到一块环境合适且隐秘的地点种植毒品,最后决定在人迹罕至气候温暖的米苏森林内。于是商会从南方大陆的据点召集了大批的强盗和雇用兵携带种子远征北方大陆的米苏森林。

 

主要NPC设定:

Sam,Sydney分会的分会长,主张投靠黑袍法师会,最开始就被杀了。

Rice,支持Sam的主张,分会的第二号人物,后来也被杀。

Baker,分会的重要成员,公开身份是一家花鸟虫鱼店的老板,同样支持Sam的决定,最后也因为消息走漏并抗拒乔力思骑士团的拘捕而被杀主张。

Gary, 半精灵男子, 商会成员, 由于被影贼工会收买, 暗杀后Sam后又杀死Rice, 并私吞传送书, 只把盒子交给影贼工会. 如果他认为PC的存在构成威胁, 他会诱导PC去Radon南部的精灵村庄废墟, 目前商会的秘密基地.

Tuk, 商会成员, 负责地下赌场.

胖鸭, 影贼工会成员.

 

关于Gary:

   Gary, 半精灵男子,Erythnul的诡术战争邪恶牧师,分会中的重要成员,游戏中最重要的NPC。

   幼年时他和母亲曾经生活在米苏森林内的精灵村庄, 由于是精灵与人类间的私生子的身份而被精灵们歧视和孤立,童年的寂寞和母亲的悲伤让他一直怀恨在心。刚好商会希望找到毒品种植地,他极力主张米苏森林,并亲自指挥了对精灵村庄的攻击,实现了梦想多年的复仇。

   他接受了影贼工会的邀请,按照工会的意愿先后杀死了主张和法师会合作的Sam和Rice,并利用PC杀死了Baker,获得报酬的同时也确定自己在分会中的领导地位。同时他也试图欺骗影贼工会,独吞Mox的传送书。

   在日常的社交中他应该尽可能装作友善地对待身边的人,包括PC,诡术域牧师是他很好的掩饰了自己的内心。在无关大局的细节上,他是会表现出尽量帮助PC的。

 

PC们冒险前已经获得的信息:

 

牛头:

  你获救后成为独角鲸号上面的一名水手, 船现在停在Radon国首都Sydney的船坞里. 独角鲸号是一艘货船,这次旅程的始发地就是血海上面的群岛. 货物都是一些土特产,例如大陆上没有的奇异花草.

  除了最里面船舱的那些箱子,你不知道里面是什么, 因为有水手把守,只有船长和大副才能进入那个船舱.

  水手们每晚都去岸上喝酒, 赌博, 你觉得他们中的个别人有时显得神志不清, 不仅是酒精的作用, 不过他们都不愿和你说太多话.

 

 骑士侍从:

 你旅行来到了Radon国首都Sydney, 你首先拜会了乔力思骑士团设立在这里的分会, 即乔力思神殿.

 牧师们看到你很高兴,他们表示刚好有事希望你协助. 最近两个月有个神秘的海外团体来到Sydney开设商店,酒馆. 但牧师们收到消息, 商人们还开设了地下赌场和贩卖一些非法的物品. 同时似乎还有些其他的将要进行的计划.

 牧师们怀疑这些人与城里的影贼工会有勾结, 否则不会这么顺利. 他们希望一个生面孔去暗中调查一下这件事, 了解商人们是否和影贼工会有联系, 并且是不是还有其他不可告人的目的. 那些商人现在正住在码头区的"满月旅店".

 如果你可以做出贡献, 牧师们愿意为你向骑士团书写一份证明. 最后他们提醒你要小心, 不要过于张扬.

 

 坎德斥候:

 你是影贼工会的一员, 你可以向工会购买一些非法的物品, 例如毒药, 以及来历不明的赃物, 例如二手的魔法物品.

 你的身份是个秘密, 同样除了你的上司之外你也不知道其他工会成员. 你得通过对工会做出贡献才能逐渐接触到核心.

 你有一个铜质的圣徽式的徽章, 如果你把它露在外面, 其他工会成员会得知你的身份,而普通人只会认为它是某个神的圣徽.

 你的上司叫"胖鸭", 公开身份是城内贫民区"胖鸭酒馆"的老板.

 前两天, "胖鸭"通知你: 打听一个红木匣子的信息, 它有可能在一群来自海外的商人手中, 他们现在住在码头附近的"满月旅店". 提供确实消息会得到报酬, 如果可以得到匣子里面宝物的话, 报酬无疑将非常丰富.

 

 侏儒法师:

 城内有个花鸟虫鱼商店, 老板的名字叫贝克, 他说喜欢收集奇花异草, 希望你可以找到一种叫做"提罗草"的植物, 并给你一份图样. 如果你能向他提供信息, 他会给你报酬, 如果能得到种子或者可以移植的活草,报酬自然更加丰富.

 关于"提罗草"这个名字和画, 你一无所知, 出于自己的知识, 你相信这不是大陆常见的植物.

 红袍法师会表示如果你日后有需要, 可以随时和他们联系.

 

 矮人僧侣:

 你四处旅行, 最后来到Radon国首都Sydney, 与你同行的还有一位号称要四处散播智慧的牧师Thalantyr.

 你们住进了码头附近一间叫"满月旅馆"的地方, 旅馆里有很多新来的水手常来喝酒, 都是属于一艘"独角鲸号"的货船, 从他们谈话中你得知他们常常去一家地下赌场赌钱.

 某天晚上有个精壮的男性矮人突然拦住你, 问你是否有兴趣去打黑市拳, 如果你以后愿意, 就和旅店老板联系说找图克.

 

 精灵游侠:

 你的家乡在Radon王国南部的一片气候温暖的森林里, 那个地区在通用语里叫做米苏森林. 你在村庄的废墟里找到了一张破损的纸条, 勉强可以辨认出"Sydney, 满月旅馆"几个字样.

 所以你来到了首都Sydney, 现在刚刚到达.

 

   德鲁伊:

   你原本居住在米苏森林的东部作为德鲁伊Blackstar的学生和助手,他一周前从逃窜的动物那里发现森林西部有很多外来者闯入,于是告诉你前往查看,调查清楚整件事后向他汇报。完成这一任务后他将把森林西部划分给你作为领地。

   你循着动物逃离的方向,用了一周左右时间来到这里,前一晚你看到了一个朦朦胧胧像鬼魂一样飘忽的影子从你头顶飘过,但是她没有停下来。现在你找到了听说过的精灵村庄,然而它已经变成一片废墟。

天空澄

天空城琐事,和手艺人爱丽丝的日记

如若说有什么城市和天空城相通,法塔图书馆最深处的那本永在之书会静静的漂浮到你面前,为你展示无极尖峰上的万门之城。别无他处。注脚上标示着,那是萨米尔的老师的老师,安珂丽雅,在这里还没有变成天空之城的时候,前往机械境旅行途中的一次记录。

人们总是好奇天空城背面的世界,没有人走完过天空城的地底通道,至少没有人活着回来过。然而大图书馆的老头子,却曾经对我泄露过一些谣言,那里是灰色荒野。当我问及下层界的最低点为何会连接到这里,又为何从不侵犯天空城,他神秘的笑着,去帮一个法师模样的男子寻书去了。当然,我不会信以为真的,但这是我见过第一个对那里做出预言的人。

凯恩城的城主从不干涉这里的建设和发展,那名贵族甚至只是在每年的年历日出来巡游城市。他没有政权也没有兵权。他通常所做的,仅仅是在议会的争执不休的问题上做出评判,这是在他出于尊重而被邀请的情况下。而在关键时刻,他也会命令狮鹫骑士团保卫自己,和天空城。

议会和下议会是对立的关系,兵权掌握在议会手里,所以他们傲慢又谨慎,这并不矛盾。贵族们把平民充斥的下议会称之为无脑蠢货的产物。他们认为下议会的人毫无政治头脑,目光短浅,总是为了一口饭吃就闹得满城风雨。实际上,下议会是那些在政治上没有话语权的普通老百姓,为了抵抗议会压迫而团结的产物。

5月11日,晴朗无云

今天我为那一行冒险家们送行,用我刚做好的七弦琴,微笑着目送他们离开广场。然后我停下手上的奏乐,陷入思考,如今的人儿只知道如何活下去,却从不去思考为什么活下去了。不是浅显的,不是复仇或娶妻生子,是那些更深一些的思考。

昨晚我又做梦了,奇怪的梦,我竟然认为自己和别人,都早已死去。
我为那重装战士着甲,他轻哼着笑我,假如每个人都已经死了,为什么我不记得我怎么死的?
我回答他,假如我们都还或者,那为什么我不记得我是怎么出生的?

 
 
手艺人的梦,灰精灵的解惑
我做了很多奇怪的梦,而行色匆匆的路人从来不肯为我停住脚步,听我诉说。只有当他们有求于我的时候,才会不耐烦的回答我那些奇怪的问题。

还有几天就是夏祭了,广场上很是热闹,大家都在准备着庆典。而我依旧悠闲的吹着笛子逗弄着我的玛菲,直到那几个陌生人为我鼓掌。我抬头看他们,微笑着对他们致意,邀请他们坐下来。他们很有礼貌,除了那个虎头虎脑的羊头人(US饰),连小妖精(Jungle饰)也向我行礼。

我知道他们是来寻找信息的,作为交换,我希望他们先为我解释那两个梦。究竟是生存着还是死亡着,究竟是死亡可怕,还是无法死亡可怕。其中一个卢米(megpy饰)才听完问题,就赶忙推辞,说这种问题还是交给牧师来解答,牧师看起来是另外一个卢米(fifthdawn饰),因为他立即沉下了头,我有些失望。但还是有人愿意回答我的,一位衣着朴素的灰精灵(pigrush饰)。

他思考了一会儿,告诉我,是生存还是死亡着并不重要,既然生存始终要走向死亡,而死亡最终会获得新生,那么我们只要保持现状,一直走下去就是了。

我欣喜地看他,继续向他求教第二个问题,他说,对于生命来说,死亡是可怕的,而对于死亡来说,无法死亡是可怕的。一切皆是相对,我们只要保持现状。

我好像听懂了一些,但我还要继续思考。不过现在,我很乐意为他们提供我所能知的线索,他们同时在打探培罗神殿八年前的丑闻和法塔区的一名小术士,虽然我还不知道他们为什么要询问这些,但我预感到这并不安全。法塔与诸神殿向来不合,他们看起来并不足够强大,千万不要落入什么圈套才好,在那双方之间,就算是一件微不足道的小事,也可以牵动万千。

说到预感,昨天占卜店的老板路过这里,少有的主动向我打招呼,他问我,究竟是我预言了某件事会发生,它才会发生,还是它会发生,我才能预见到它呢?若是谁因为我的预言而改变来原本的计划,若是时光倒流,让它不会发生,那么我预言到的究竟是什么呢?一段丢失了的历史?还是我们只是回到了过去的某个分叉路口,选择了另一条路?

我才听完这一连串的问题,还没来得及思考如何回答,他已经若有所思地走了。

我怔在那里,在那个节点走上另一条路的我们,又将走向何方?
 
天空城小记事,前哨宠物店纷争
昨天晚上那个老不死的终于死掉了,然而去世前却留下了另我和哥哥无法明确的遗言。老不死说,我将把遗产分为十份,你们其中一个人可以拿到八份,另一个人拿到剩下的部分,而,拿到八份的孩子是我最爱的……

该死的,那老不死的说的太急了,一口痰呛了上来,他就此断气。

这真糟糕。究竟是谁拿到了更多的财产?我辛苦经营店铺,老不死一向欣赏我,我那没头脑的笨蛋哥哥除了照顾老不死的起居,给家里买菜煮饭之外,什么都不会,决不会拿到八份的。为这个问题,我思考了一整个晚上,想到了足够充分的理由拿到八份财产。

然而哭泣了一宿后,他却不这么认为,他双眼通红的指责我从来没有照顾过父亲,这太无耻了,他和那老不死的都是靠我经营这家店来维持生计的,除了看店,我还哪有时间去照顾那个老不死的。

他竟然横了心,说定要解决这件事才肯让我开店,该死的,我不开店你吃个屎啊。

眼看就要打起来了,一个不知情的顾客却走了进来,我这没头脑的哥哥不管三七二十一拉住人家就要做公断,他难道不知道什么叫做家丑不外扬么?

也好,公断就公断,我和那猪头陈述了自己的意见(当然,我决不会告诉他我叫父亲做老不死的),便请他作公断,但那位风精灵女士(Jungle饰)很狡猾,说要先买了东西再作决定,我看得出来那是一种要求贿赂的暗示,我便告诉她,如果判给我八份,我就便宜五百个金币卖给他利姆·利姆,显然,她心动了,交易成功了。

那猪头再怎么愤怒也是无济于事的,主动要求别人做公断的是他,他想都别想推翻这判决。事情很好的解决了,两个小时后,我的哥哥终于搬出了这个家。我才不会去挽留,一个只知道蹭饭的蠢货。
另一件小事,黑市拳和小箩莉
我来打黑市拳已经有两个年头了,里斯特是我的好帮手。

我已经习惯昼伏夜出。不过今天有些例外,我出门去喝酒了,里斯特也一起跟着。

酒馆老板在酗酒,我也在酗酒,自从肺痨好了,我就再也跟不上武僧院的进度了。

酗酒和找女人就是我最大的乐趣,遇上里斯特,让我的生活改变了,我现在已经可以靠打拳找活来维持生计了。

普通的人都不是我的对手,瘦死的骆驼比马大嘛。

酒馆里有一个小箩莉,夏天快到了,她身着薄纱,很是性感,我很喜欢。

我上去搭讪,却遭了白眼,这惹怒了我,不过在酒馆是不可以胡乱发作的,我给里斯特打了个眼色,我们就偷偷的跟着她了。

当然,在酒馆我还是偷偷抱了她一下,已经发育了,很好!

不过里斯特太笨了,突然停住脚步,差点把我绊倒,弄出了好大的声音。

我们被发现了,那小箩莉气的满脸通红很是可爱,但是她的行为就很不可爱!

她抓起菜篮子里的蛋糕就朝我丢来,该死的,我什么时候犯羊癫风了,我不由自主地倒地狂笑不止!!

周围好多人在围观!!

这真失礼!!!

里斯特为我解了围,小箩莉早就跑到不知影踪,我很愤怒,又很沮丧,黯然的回到了黑市。

当我回到自己的老窝时,该死的,我正要拿下戒指洗手的时候发现戒指丢了!

定是我在街上犯羊癫风的时候掉了或被人偷了。

今天真倒霉!!

我很生气,一个晚上用拳头干掉了五个不知好歹的兔崽子!!!

————

今天我准备出去找戒指,不过里斯特说估计是找不回来了,我就放弃了。

今晚有个羊头人(US饰)来打黑市拳,我第一次见到他来这里,不过他被人打得很惨,差点挂了。

现在的人真是越来越不知自己的分量了!

————

今早那个羊头人跑来要拜我为师,他请我喝了很好的酒,我很高兴得答应了。

他还要跟我切磋一下,我三拳两脚就把他摁倒在地,他很是佩服我。

不过他那些文绉绉的队友,和那些没有脖子的蠢货看起来并不友好,他们不知道在偷偷的说着什么。

过了一会儿,其中一个人跑上来问我话。问得都是我听不懂的东西,我不搭理他们。

很好,今后有人孝敬我了!
天空城琐事,手艺人的随笔
5月12日

今天募捐大会开始了,是为那位死去的海若尼斯骑士。天空城是被诅咒的,复活需要消耗五万金币和许愿术,在常人看来复活是根本不可能的事情。在天空城,死亡总是带一点令人绝望的希望,就像去赌博,用第一个十面骰子投出了0一样,虽然的确存在可能,但谁也不要真的指望另一个十面骰投出0。

那些衣衫不整的乞丐也来捐献,虽然是微不足道的几个铜板,但没有人嘲笑他们。贵族是不来参与这些活动的,至少在场没有一个有钱人。而我,从口袋里拿出一枚金钗,放进了募捐箱。

昨夜我又做梦,一位冷漠的阿西莫女士起手出去便是一个火球,过后满地横陈是地精的残骸,我在她身后,轻叹死亡多么可怕。她回头问我,究竟是死亡可怕,还是无法死亡可怕。我沉默了,她靠近我,将手掌按在我胸前:

“你的心跳,告诉我生命的无常。也许下一刻,我们面前就是死亡。”
黑市的角落
“你们是在问他么?他昨晚很英勇,连打了三场呢。”一个小半身人很兴奋的
对眼前的灰精灵(pigrush饰)解说到。
“是啊,可惜我只看了其中两场,他叫什么名字?”灰精灵很是关心的问。
“他叫firtherforever,是这里的拳手。”
“他的……”灰精灵才想继续问下去,瞧见半身人作出那种惯见的手势,索要
金币,他无奈的轻哼,从怀里不情愿的掏出一枚灿灿闪亮的金币,放到对方手
中,小半身人兴奋的跳起来,示意对方可以继续问下去,丝毫没有发现灰精灵
的同伴,那位看似笨拙的卢米(megpy饰)已经从他腰间解下腰包。而当他要把
金币收回腰包时,卢米也恰到好处的系上了他的腰包。当然,四个铜板已经被
他拿到手了。

他们的同伴,羊头人在那边拜那位叫做ff的黑市拳手为师,这一切灰精灵并不
太关心,问到了消息便要离开这里,卢米也紧跟着走了,生怕被小半身人察觉
到他刚才的小把戏。

在门口,一个缇夫林拦住了他们俩,他身后自然还有些表演拙劣、试图装作漠
不关心的手下,他哼笑着,询问他们的来历。大白天一队装备精良的人走进黑
市可不常见,而且他们什么都没有买,还四处打探消息。这足以引起人们足够
的注意。

他以为这些人是议会派来的。

卢米看到对方说出自己的不光彩小把戏,只好假装奉承的把拿到的四个铜板交
了上去,而灰精灵还试图欺骗对方。

“啊,你们昨晚真的来这里看拳赛了吗?那位拳手明明只上场了两次。”缇夫
林接过钱袋,眯眼瞧着灰精灵问到。
“当然来过,我不正赶上他上场了么,我不是说我只看了两场吗?”灰精灵试
图狡辩。
“瞧你,何必呢,给你个套子就往下跳,继续欺骗有什么好处,坦白告诉你,
他昨晚就上了一次场子……”

这回他们知道自己遇上了麻烦了。
百般纠缠之后,缇夫林留下他们厚重的钱袋,才决定放走他们。

“兄弟们,今天有酒喝了!”
“那家伙昨天明明上了两次场嘛,老大你真诈!”
“哈哈,不诈点你们靠我吃什么?”

太久太久没更新了

发生了很多事情,恩,和小m发展顺利

也开了天空团

并且跑了二期患团,今晚还去了科幻办版聚

哥哥姐姐们都很棒哦!!!

2005/4/7

最近比较忙

忙到没时间上来写日记,没时间上来写战报

不过倒是抽空跟扬言聊了不少东西。

当我们发现彼此真的很像的时候,彷徨恐惧多于惊喜。

也许将来去上海可以一起去观赏一些共同希好的东西,但更多的估计会避而远之吧

我不否认自己害怕照镜子。我不会愿意面对着他,不然我会哭的。

2005/3/27

恋爱的橄榄果

    她是那种喜欢耍小脾气的可爱型.
    有一次他和她因为小事情而闹的不痛快.当时不欢而散.
    后来晚上她打电话叫他出来,于是他板着脸来到楼下,看着她不说话.她明亮的眼睛望着
他,一个字一个字的说:"你要搞清楚,我叫你出来不是原谅你了."
    他冷漠而轻蔑的抬起下巴望着她,心中涌起很多复杂的感觉.
    顿了顿她低下头小声说:"是我想你了."

2005/3/26

这个世界充满着有趣的事情

我们看到可笑的事情的时候,就要尝试去接受

如果接受不了我们还可以尝试去理解

理解都理解不了我们可以选择尊重

2005/3/22

早安,cr1/6

有缘千里来相会
无缘对面手难牵
十年修得同般渡
百年修得共枕眠

世人不知因果报
因果何时曾饶人
此情可待成追忆
只是那时已疯癫

 

怪物手册4:

卖女孩的小玫瑰 lady of rose
小型类人生物
生命值:1d4 2hp
先攻权+4(敏捷)
速度:20ft
AC:13(+1体型,+4敏捷,-2天然)
攻击:咬+1(1d3+1)、踩+0(1)
特殊攻击:索取人民币、纠缠
面向/触及:5ft乘5ft/5ft
特性:烦人!
豁免:坚韧+0,反射+4,意志+1*
基本属性:力量12,敏捷18,体质8,智力10,感知12,魅力8
技能:交涉+3,欺诈+3,手艺(推销小女孩)+2,察言观色+3*
专长:增强强韧
居住地/活动区域:任意夜市
组织:独居或群居(3-10+朵)
挑战等级:1/6
宝藏:若干小女孩、若干人民币
阵营:通常是混乱中立
进化:1-2hd小型卖女孩的小玫瑰,3-6hd中型卖女孩的小玫瑰,7-10hd中型指挥卖女孩的小玫瑰的大玫瑰

战斗:
卖女孩的小玫瑰通常不会单独行动,并且她们只对携带女伴的人类男性感兴趣。在发现目标人类后,她们会纠结起数个同伴,迅速越过长距离,展开纠缠作战。
她们的武器是手中无数的小女孩。首先,她们一般用两个同伴夹击人类男性,并展开擒抱,试图纠缠住目标,第三朵将口舌如簧的向之强行推销小女孩,以索取一种叫做人民币的东西,如果人类男性屈服,那么他将用人民币换到小女孩,但同时,前两个夹击中的小玫瑰会突然与第三朵小玫瑰变换位置,重新开始向你索要人民币,直到三朵小玫瑰或更多都成功索取人民币才放目标离去。
避免纠缠的反射检定dc为14,如果目标试图反抗,可以与之力量对抗,小玫瑰视为同伴协助状态,检定上有每一个同伴+1加值,每次失败时,dc再+1,在成功力量对抗之后,要过dc14的反射检定,逃脱新一轮的擒抱纠缠。
卖女孩的小玫瑰在对抗惊恐的豁免上+2检定加值,在对抗唬骗的察言观色上有+2加值。

战报,必需得承认,我早就不擅长文字了

2年前写的东西比现在好多了……。

  那时候,我还小,他喜欢在村子外头放风筝,我总是跟着。风筝是鹰的形状,因为他说自己非常想有一对翅膀,能在天空翱翔。
  你看,就像那样,老鹰那样。一脸的艳羡。
  稍微长大了一些,我在他的成年礼上,送给了他一对翅膀——老鹰形状的羽翼,他兴奋的套在了身上,从房顶一跃而起,重重的跌落在了地上,我吓得哭了,而他没有哭,反倒笑嘻嘻的站了起来,拍拍身上的灰土,一瘸一拐的安慰我:是他笨,不是我的错。
  我相信了。
  后来我才知道,即使拥有翅膀,也无法独自一人在天空翱翔。
  有些时候,人都需要帮助的。比如在我哭的时候,他会来安慰我。
  又过了很多年,他已经成为一个冒险家,云游四海,偶尔会回来村子,带着大堆大堆稀奇古怪的东西,还有一个又一个神奇曼妙的故事。那时,我是那么专心致志的听完他所有的叙说。
  他不在时我的落寞,他归时我的兴奋,母亲一一看在眼里,偶尔笑说我恋上他,顿时两颊绯红。
  我对母亲说,我想,他一定会如约来参加我的成年礼。但我失望了。那一整天,我都情绪低落无比。直到晚上,母亲把我唤来,告诉我,他死了。
  他的尸体,已经搬回村子了,若你想去见最后一面,便去吧。母亲淡淡的说。我一阵天旋地转。
  第二天,我知道是南山的巨人杀死了他。巨人。
  那之后的整整五年,我都花在了学习上,学习巨人的弱点,学习用法术击倒敌人。那比我过去十年学习到的还多。
  我从小失去父亲,村长是疼我的,他教会我基础的戏法,还传授予我如何施展更多的法术,代价是我必须放弃大部分所能学到的法术,我想也没想就答应了。
  杀死敌人的法术,保护自己的法术,召唤助手的法术,创造力场的法术,控制他人的法术,预知未来的法术,制造幻象的法术,变形万物的法术,村长让我选择。
  我衡量了自己,选择了最后三项。
  我知道,我永远不会善于去杀死别人。也不希望干扰到其他生物的日常作息。召唤能宝宝?控制能宝宝?不,能宝宝也是有能权的。
  代价是高昂的,我完全没有办法在战斗中保护自己。甚至几次险要死去。村长叹息着,劝我不要为仇恨蒙蔽双眼。但我知道,有些路只能一直走下去,终其一生,也无法回头。
  村长于是教我学会了穿戴盔甲和盾牌。虽然并不明智,可这大概是唯一的防御方法了。
  那段年月,陪伴我的只有母亲和玛菲。我的天空那么明朗,却永远瞧不见了鹰的踪迹。 
  不过,世事总是充满着转机。
  那是一个傍晚,我展开双手,准备烧掉眼前的没用的稻草,调皮的弟弟却从火焰行进的路上穿了过去,我一惊,手势却已收不回来,双眼一闭,听到弟弟的尖叫。
  待我重新察看形势,弟弟已经瘫坐在了地上,身上却没有任何烧焦得痕迹,稻草堆毁掉了一半,也没有任何燃烧的迹象——?
  事情有些不妙,我第一反应是我的法术出了差错,去讨教村长,村长惊讶的瞧我,让我模仿刚才再施展一个燃烧之手。
  我凭着模糊的印象,呢喃唱起咒语,然后……
  起手却放出了一个魔法飞弹……
  这是怎么回事……
  我明明没有办法施展的法术……
  却从我指尖跃了出来…… 
  我呆呆的站在了那里,村长也一样,片刻之后,他朗声大笑。
  我不解的看着他,他只是一个劲的夸赞我,说我有龙族的血脉。龙族……那是传说中何等强大的生物,我有些迷茫。
  那整个夏天,村长开始用各种方法激发我施法的潜能,直到我遇到了一个旅行的侏儒——Goatee。
  他路过这个小村子,需要些补给。交谈之下,我发现他竟与我同年同月同日生,那一霎那,我对他心生好奇。
  在他要离开的时候,我鼓足了勇气,向他发出请求——
  请带我走。
  他惊讶的瞧着我。
  请带我离开这里,我需要锻炼,我们也可以互相保护。我说着,随手抓起一把沙子,朝远处吃草的小羊羔们撒去,它们就软软的倒在了地上。
  等待答复的时间短暂而又漫长,他终于点点头。
  于是,我告别了生活了五十六年的村子,踏上了属于自己的冒险旅途。 
  后来的路途上,我们陆续认识了其他战友。一路嬉哈打闹,总是笑着,没有人知道我的仇恨,没有人知道我的爱情,还没有开始便被死亡定格的爱情。
  有时候,我也会告诉他们,我的爱人在远方等着我去找他,但我还有些事情要做,还不能去。
  是的,在完成那件事之前,无论如何,我都不能去……
 
  这年春天,我们慕名来到了火炉骑士的领地,却没有遇见大名鼎鼎的火炉骑士,据说这儿经常发生奇怪的事情,多半是由火炉骑士引起的。而火炉骑士不在,这里也算个平平和和的小镇子。这里的人们大多和我一样,身材不高,让我不会像在别处那般局促——总是要站在椅子上或者尽力仰头与人说话是很难受的事。我兴奋的四处溜达,和同伴找到了冒险工会。
  是的,每到一处,我们都会好奇心满满的询问是否有奇怪的事情或者类似地精的常见大坏蛋来骚扰。尤其是这种以稀奇古怪著称的地方。果然没有让我们失望,附近的村子被神秘的怪物袭击了,农田被毁掉大半,人也受伤了,急需要冒险者来替村民除害。
  我们个个跃跃欲试,在当天就出发了。不到半天,我们就抵达了目的地。村长殷勤的接待了我们,还带我们找到了受伤的守夜人,一个还未完全康复的小伙子。在仔细的检查农田和一番详细的询问后,我们已经猜出了个大致,应该是野猪捣乱,只看到时候有什么变数了。
  插曲之一是,这里森林中的穴居动物都很怕我们,估计是村民滥捕的缘故吧。真可怜……
  插曲之二是,诗人在酒馆的表演很精彩,为我们赚来了很多金币,不过由于我的捣乱,没能赚来更多的金币,真让人沮丧。
  晚上,我们按照研究出来的计划,在怪物常出没的东北边守夜,并且嘱咐了村民不要外出。
  月色清朗。
  九点才过,一向警惕的玛菲忽然告诉我,有野猪。果然,两只野猪刷刷的从不同的方向蹿了出来,我高声的提醒了大家,然后掏出一把粉色的玫瑰花瓣,念起亢长的咒语,只待队友行动之后就放倒粗鲁的野猪。
  诗人也随即唱起了激昂的战歌,除了勇敢的圣武士冲到了前面,其他人都准备着对抗野猪猛力的冲击。而另外一位法师,聪明的在三个人前面放了一片油腻,只待野猪跳入圈套。  
  野猪可不管那三七二十一,瞧也不瞧就闷头冲了过来,也许是速度太快,还来不及摔倒,它已经重重的撞在了战士身上,战士硬是抗住了,还不失时机的给了野猪一下,野猪一声惨叫,终于没站稳脚,滑倒在了油腻之中。
  另外一边的野猪正要朝我冲过来,我赶紧将手中的花瓣漫天撒了出去,它还没瞧清是怎么回事,就陷入了沉睡之中。
  只觉大局已定,我放松了警惕,站在原地替远处的战友呐喊助威。可就在这时,旁边的小树林里又窜出一只野猪,战士反应最快,眼看着我就被扑倒,他已挡在了我的身前,我出了一身冷汗,法师随即射出一条绿色的射线,野猪的力道被卸去了不少,竟没有对战士造成太大的冲击。
  我在惊慌中再次撒出三色沙子施法,这次却没有造成任何影响,两边酣战着,我唯一能做的就是把手上为数不多的魔法飞弹全砸在了野猪身上。
  很快,两只野猪都倒下了,我们把还在酣睡中的另一头捆绑起来,确定再也没有其他野猪后,我们回到了村子。
  这野猪挣扎的动静可不一般,村民们都被吵醒了,点着灯出来看热闹,当村长看到了这头野猪时,立马对我们竖起了大拇指。
  第二天,我们留守了一天,并去了林子里搜查,发现了一个空空的洞穴。那天晚上,再也没有怪物来骚扰了。
  就这样,这个村子的困扰被我们解决了。
  初战告捷。

  回到火炉的镇子,我们直接去找冒险工会报告领赏,却发现一位法师模样的家伙在跟工会老头交谈,像是很熟络的样子。他们也看见了我们,便热情地招呼我们过去,行礼之后,我知道了那位法师的名字,哈丁·金。一位十分优秀的人类法师,我一向很敬仰他。那时我和法师同伴已顾不上领赏,只是不断的跟哈丁·金攀谈。
  哈丁·金是个温和的年轻人——对于侏儒来说。他听说了我们轻松解决野猪的事情,便邀请我们去王都大法师塔参加一项任务,并且告诉我们,火炉骑士或许就在那里。这让我兴奋不已。
  那半天,我都摧着大家赶紧上路,于是,雇了两辆马车,参观了一下密银矿,我们就上路了。
  去王都的路途颇为遥远,前三天都风平浪静,直到第四天,一群不知好歹的地精拦住了我们的去路。我不耐烦的散出了玫瑰花瓣,冲到车前的地精们,就一个个摇晃着毛茸茸的大脑袋昏沉沉的睡去了,说实话,这地精就真没趣。
  轻松的解决了打劫的地精,我们平安的抵达了王都。
  我们背着沉甸甸的包裹,先去了外面的小店铺,把身上的战利品都卖了,在后来与店主的攀谈中,我们竟然发现受骗了——大法师塔原价收购地精用品,了解到这一点,我们懊恼无比。但后悔是没有药吃的,我们赶紧找到了大法师塔,拿出了介绍信,询问了来龙去脉,才知道,哈丁·金所说的任务也和地精有关。法师塔的负责人让我们选择是否要参与任务,并列出了苛刻的参与条件,我们决定商量一晚再作决定。
  那天晚上,在著名的红龙与水仙花酒馆中,我们遇到了不少同行——如果冒险者算是一个行业的话。在他们口中我们零零碎碎的得到了不少消息,虽然不确定,但起码,任务不像法师塔说的那么简单。决不仅仅是让我们去阻拦和搜索地精。
  很多比我们强出许多的冒险队伍也要去参加这次任务,这是显而易见的,当我们接受苛刻的条件之后,去参与了战斗作战会议,而会议一结束,室内的一大半人在瞬间就消失不见了。
  一滴暴大的汗从我额头滚落。我一直不想参与进来的,我觉得我们就是充当炮灰的角色,现在我更肯定了这点。
  可惜我们现在已经骑虎难下。
  到了任务的目的地,已经是傍晚了,选择了一条人迹较少的路,我们走到了后山,费了一个小时的功夫,终于找到了一个洞穴,我和诗人配合着,在洞口部下了细沙和铁蒺藜,只等待地精出现。
  然而地精还未出现,另一群冒险者就来了,我们示意友好,并且让他门先进了洞。其实,去让他们替自己踩陷阱实在有些邪恶,我都暗暗责怪自己。
  果不其然,没出半个小时,里面就传来惨叫声,再过了一会儿,刚才领头的扳手人就拎着一个小家伙冲了出来,紧接着是法师和牧师,他们惊慌之下竟然踩到了我们布好的铁蒺藜,这真让人汗颜。
  我一直在树丛中躲藏,防备者有地精冲出来,不过看来并没有这样的事情会发生。
  询问之下,那扳手人告诉了我们洞内的遭遇,好心的牧师替他治疗了伤势,诗人就邀他领我们进去一看,扳手人的队友,一个法师模样的人类,很不高兴的劝阻扳手人不要去,然而战斗的激情和失败的耻辱让扳手人无视了他的要求,身上的血才止住,就领着我们进了洞。
  可是我还是觉得这样很邪恶,踩陷阱的还是他,因为除了超级肉盾小月之外我们都和他保持起码二十尺的距离。
  我暗暗发誓,从现在开始,决不要跟诗人闹翻,他太能说会道,与他一人为敌,等同于与所有人为敌。

  在扳手人所说的大厅,我们看见了地上横陈的尸体和装备,并没有像扳手人一样急着去拿,而是继续邀请他带路,不,是为我们开路,察看了一下大厅前方的岔路口,左边的通道只有出来的脚印,右边的却只有进去的脚印,而且比左边的多。于是我们决定朝右边深入。
  不久,我们又遇到了一个岔路口,我们决定朝前走去,免得迷路。于是就遭遇了奇怪的大虫——这只可恶的大虫吓到了我,竟然让我浪费了两张卷轴——克敌机先和衰弱射线,虽然让它接下来的攻击完全失去了力量,但我发现,这个东西的体质竟然比我还虚弱!早知道就配合法师丢两个魔法飞弹算了。不过在后来,我得知法师当时也想过要丢衰弱射线的时候,就安慰了不少,毕竟当时无比复杂的战况,不先烧一张克敌机先,自己的射线估计是完全无法准确命中大虫的。
  (听神说,那个家伙如果不衰弱的话,某人就要扑了,口皆口皆………………请让我安慰自己= =)
  对了,那个大虫叫什么?我到现在还不清楚!我不好意思当中问法师,请您偷偷的告诉我罢。 
  再后来,我们就走到一堵木门前,木门那边响声颇大,扳手人想都没想,就一脚踹开了门,远处是一片混战,眼前是两个皮肤黝黑的精灵,是卓尔,一想到这点,我烧了第三张卷轴——防护邪恶,就立马躲在了战士身后,我可不想被这种家伙的弓箭打中——你瞧,那个,右边那个,手里拿着的就是长弓。他们粉恶毒的!
  其他人也很快反应过来了,三下五除二的把邪恶的在石子上放黑暗术丢出来的废柴到一箭不中的卓尔搞定了。扳手人才战完这边,又疯狂的冲到了远处的战团中。我们可不那么着急,开始观察形势。
  这一停可不好,一阵痛苦的女性哀号声在远处响起了,紧接着是巨大的爆炸声,我们才要看过去,就被滚滚的黑烟覆盖,接着跌入了虚空中,虚空中一扇奇异的拱门又将我们吸去,一番折腾之后才着实地,我身上已经淤紫一片,其他同伴也好不了哪儿去。
  在确定了自己没有死之后,我勉强撑起身,这是一个房间,而我眼前是一只表情迷茫的斯芬克斯——她竟以为我们是恶魔。
  等等,恶魔……
  这是怎么回事。
  在这位可爱又迷糊的斯芬克斯小姐详细陈述了自己的失败施法后,我们已经寒到不能行了,当她进一步提出让我们协助她的要求时,我们面面相觑,说不出半句话来。我们不简单的是被召唤来,而是实体阴差阳错的被传送了过来。
  她的管家背叛了她,她需要强力恶魔的帮助,却错把我们传送了过来,而且她只有一张卷轴——于是我们免费坐了一次单程Gate来到了这个不知道是什么位面的地方……
  所以我得说,召唤术和Gate是不义的,怪物也有妈妈的,呜……
  虽然这位小姐愿意提供两千金币或者等价物品给我们助战,但是,我要回家……。
2005/3/18

天空之城

DM:clover
PC:SYn,darka,乌雷诺斯,xxx,Lichtfeld

跑团时间:每周1至5下午2点30开始。
天空城规:1、每次跑团请准点到#clover频道报到。迟到2次就丢nw轰。特殊原因迟到早退请务必说明。
     2、请尽量详细的描述你将要做的动作,DM理解错请立即指出。否则当默许。
     3、请不要明显的超游戏,言语不要涉及18禁。请专心参与,不专心也要丢nw砸。
     4、跑团进行时不要为[无伤大雅]的规则争论过长时间。讨论、闲聊、问话都请小窗或者在#天空城频道解决。
     5、DM脾气好转中,不过记性却更差了……。
做卡要求:LV2,800GP,3E核心规则,不开混乱中立。
决定属性:1、4D6投点,不满25点全部重投。满25点可以重投最低属性,如果选择重投,必须无条件取用重投属性。
     2、32点购点法。
随机背景:SYn:130白金币,艺术品象牙狮鹫雕像,燃烧之手魔杖,敏捷+1(wish+1)
     darka:郎中披风,使用便震慑d4轮
     乌雷诺斯:每天早上起来过一次意志鉴定,DC15,未通过便不能施展任何神术,且感知暂时-1
     xxx:大体型占据4个格子,触及5尺,AB-1,AC-2天生,敏捷-2,体质+2,力量+3(wish+1),擒抱后必然压制小体形及以下的生物,干粮消耗*4,负重能力为中等体形*150%
     Lichtfeld:因为吸毒后遗症,每天起来过fort,DC13,失败便暂时体质-1

其他奖罚:1、法师每次升级可以多学习一个法术
     2、与神术相关的物品价格贵1/3(包括clw wand和卷轴药水之类的)
     
世界背景:

-第一章-“天空之城的传说”

傲慢的凯恩人
怠慢善妒的神
神的愤怒将他们的城悬空
仿若一叶孤舟
漂泊在无垠之海
不知何去何从
凯恩的子民日夜期盼
重归大地
但怜悯不曾降临
直到他们成为传说
时间的长河流淌不息
宛如懊悔的泪水
将遗坑变成湖泊
无人再知
无人再晓
直到他们成为传说
……
——笨拙的诗人口中古老的歌儿

地理:在城悬空的时候,城外北方的山脉,硬生被削掉半片,南方狭小的的森林,显得拥挤不堪。
   东城外的湖泊玛笛纳,最东边的一面300尺宽的缺口瀑布——自然也是被硬生砍断的,水流直落城外,还好这里的水源十分充足。
   西城外是悬崖,似乎许多人在这里自杀……
政治:凯恩家族独裁
吉祥物:狮鹫
特殊军队:狮鹫骑士团
详细资料日后补充……

-第二章-“虽然相同,但又有些不同——种族”

相同:人类,精灵,矮人,侏儒,半兽人,半精灵,半身人
不同:

1、风精灵
  风精灵是生活在丛林中的精灵美丽而又脆弱,他们看起来像轻盈的精灵,唯一不同的是背上有两只昆虫一样的翅膀,可以在森林之中轻盈

的飞行。他们以一种奇特的方式将城市建立在高高的古树树冠上,并且完全和自然融为一体。他们喜欢用舞蹈来表达自己的快乐,他们天生有

很高的艺术天赋,轻盈美丽的舞姿常常引来其他民族的观众。
  种族特性:
  ·力量-4,体质-2,敏捷+4 ,魅力+2
  ·飞行速度60尺,机动性良好
  ·潜行,聆听,侦察,表演(舞蹈)有+2种族加值
  ·昏暗视觉
  ·语言:自动获得精灵语,另外可以选择除风元素语,水元素语,木族语,通用语,巨人语,矮人语,兽人语作为额外语言。
  ·天赋职业:吟游诗人
  ·ecl调整+2

2、灰精灵
  他们天性孤傲、冷漠。在天空城里,少数的灰精灵迫不得已与人类同居一城,但是他们打心底瞧不起人类。 
  种族特性:
  ·精灵
  ·力量-2,敏捷+2,体质-2,智力+2
  ·聆听+2,搜索+2,侦查+2
  ·不可作野蛮人,法师为天赋职业

-第三章-“我们在这个舞台各尽所能——职业”
  
相同:基础职业
不同:无
  
-第四章-“因为生活所迫——专长”

因为天空之城的特殊地理位置,这里的生物逐渐进化出不同的长处。 
相同:基础专长
不同:额外专长

1、新生之翼:
  只有4级或以上人物才能学习本专长,你可以唤醒飞行的能力。
  先决条件:感知14。
  效果:每天可以启动一次,飞行速度90尺(普通),启动DC15(强韧),可以持续你的等级+体质调整(如果为正数)轮。启动这个能力要

耗费一个标准动作,不会遭到借机攻击。这属于超自然能力。  

2、御风
  只有5级或以上人物才能学习本专长,你不再惧怕强风。
  先决条件:体质达到16。
  效果:受到来自风的影响降低一个级别,除了龙卷风。

3、开领导力

暂时就这么多了……

以前的战报………。

pc:suezou、se7en、miao、miao的同学、SYn、vivianite

dm:德莉玛

第一节-se7en

避风旅店通宵狂想团概况

  一切冒险都是从避风旅店那块告示板开始的。
  4条信息,4条通向未来的路。6个人的选择,6个人的命运之途。
  名为塞文的矮人牧师,和姓赛纹的半精灵姐妹——一个游荡者,一个诗人,即使用巧合来解释,这样的组合也略嫌诡异。何况这一小群冒险者中,除了这3人外,还有自称光亮的精灵牧师和自称野喵的野精灵。他们的名字就不能不让人起疑。另外那个总是提醒人们注意自己包包的半身人就更不用说了。
  自从昨天他们几个在旅店群殴一个蛮子招来卫兵后,“避风旅店的怪人团”的名声早已不胫而走。
  回到我们的情节中来,告示板上有4条信息:
1 一个叫阿包子的女人正在寻找她的丈夫和儿子,他们去城外的森林打猎,之后便没有回来。
2 不远处的湖里出现了奇怪的生物,领主在悬赏调查。
3 城外一个新发现的地下城中传来奇怪的声音,领主悬赏调查
4 一个叫阿馒头的人丢失了5只狗,希望寻回。
  由于矮人(出于天性地)对第二个任务表示了强烈的抵触情绪,同时对第三个任务表示了强烈的向往,大家决定采取折中方案,去帮助那个有着值得同情的名字的值得同情的女人。
  到阿包子家打听了相关情况后,大家向森林出发。出乎意料的是,刚出城市,他们就到达了森林的边缘。众人胁迫半身人从树上为大家摘下一堆苹果并大加饕餮后,心满意足地向森林中发进。
  当天下午他们唯一遇见的生物是一只懒散的熊,它从众人身边拖着步子走过去,几乎是鄙视般地扫视着这些奇形怪状的生物。
  不过当天夜间的事件把这任务的春游色彩一扫而空。在苏娜和加布列尔——我是说半精灵盗贼和半身人盗贼——守夜时,发现树下的长草里有什么东西在匍匐潜行。
  他们还没有来得及叫醒其他人,那东西就抢先发起了攻击。一只斑斓猛虎从草丛中跳出来,首先扑向了还在熟睡中的半精灵诗人。
  苏娜和加布列尔马上向老虎轮番射击,但他们的攻击造成的伤害似乎不是那么明显。糟糕的是,当牧师和野喵加入战团后,情况也似乎没有什么好转。而矮人法师早就(出于法师对近身肉搏的恶感)而逃进了树木间。苏娜和加布列尔本来就已经感觉棘手,当牧师和野喵先后倒下时,他们意识到连培罗也不再恩宠它的信徒了。
  两人又支持了几下,老虎身上开始出现明显的伤痕,而地上几人身下的血迹也在蔓延。
  就在这时,两人身后的树叶一阵摇曳,只见本以为已经逃走的矮人法师手拿长木棍以几乎发疯的速度冲进了战团,他整个人连棍炮弹样地撞上了老虎,后者很快倒下不再动弹。
  众人用药水救醒了牧师,在他的看护下,诗人不一会就苏醒了过来,但野喵的灵魂却已经随着他动脉上汩汩而出的鲜血离开了。
  在给野喵立起简单墓碑后,大家情绪低落地拖着虎尸回到城里。虽然那张虎皮卖了个好价钱,但是大家并没有因此而振奋(才怪)。苏娜前去阿包子处,把作为任务信物的戒指还给了她。而阿包子在了解到他们的遭遇后,神色平静地接受了事实,同时把身上不多的钱送与苏娜示歉。
  不过,当天晚上,诗人在避风旅店里试图用吟唱振作大家情绪,却因为脸上的伤痕受到客人们耻笑时,出现的门口的一个身影使所有人都感受到突如其来的冲击。


第二节-vivianite

随便插一段kuso……

  “那是一只和野喵有着相同行为,嗅觉和造型的野蛮精灵。”
  作为法国著名冒险家和启蒙思想家和革命者的加布里埃在回忆录中如此写道。
  “不得不说,直到在若干年后她喊出‘非礼啊!把手放开!’之后,我才恍然大悟
到她的性别;先前我们并未曾找到这位雌性野精灵和任何雄性之间存在任何显著
的差别。
  “那时我负责在酒馆里招募新的替死鬼,而伙伴们正在追忆哀悼先前逝去的野
喵,正当苏娜失声喊出从前队友的名字(其实是因为怕这是鬼),我们看到这位
女性野精灵真的探过了头来,那目光果然和野喵惊人的相似。于是我友善的过去,
跳起来拍拍她的肩,确信这是个刚出道的活人而并非先前队友的怨念,然后揣着原
本在她袋里的3枚金币和4枚银币离开了她回到了队友身边。‘喂喂,我们招募她入伙吧’,我如此建议。
  “战士都是用来卖的。一只野喵死了,换来56枚金币。血与金币的事实成为这句话再一次的证明。”
  “显然,于是不想上去白送死的塞纹和赛文兄妹三人都没有异议。如此,3枚金币和4枚银币的代价,我们又买来了一位肌肉发达的女精灵。小野喵来了。”
  “如此这般,我们新的远征队成立了,目标是城市附近的地下城。这确实是一次
大胆的举动。我们花了一天的时间,用剑与魔法说服了城主给予我们行动权,并且在同一天做好了一切准备,第二天便向着新的目的地进发了。”


第三节-DM的笔记

  当PC们毫不犹疑的就决定下地城后,我便开始YY他们怎么在北非探险的事情了。可惜他们太胆小了,竟然被一只木乃伊吓退了。
  我得承认,进那个密室的门上,我是做了不少手脚。他们得意洋洋的堵住了正面的陷阱,却丝毫没有防范门框两侧的密集阵——毒针雨。确切来说那并非一堵门,只是很巧妙的镶嵌在墙上的一块厚石板,只要用力一踹就可以踹开了。踢门?好主意,来吃陷阱吧。于是可怜的牧师便昏沉了一个小时。在这之间,他们担惊受怕,不敢擅自去碰触房间内的东西,直到牧师终于有些好转,他们便开始打房间里四个箱子的主意了。
  箱子是装财宝的,我想这是他们的思维定势。可惜我的箱子是装僵尸的,虽然僵尸并没有造成太大的威胁,不过僵尸推倒的石头雕像——在房子周围的8个雕像里头的其中一个,冒出来的新僵尸,倒是让他们思索了半天,因为房子的中央位置,有一个木乃伊形状的棺材,我听见他们窃窃私语,是否推翻这些雕像木乃伊便会跳出来呢?
  斟酌了一番,他们确信如此。所以他们决定暂时不把所有的雕像推翻,而是先把所有的箱子开开——这便让我窃喜不止了:其实触动棺材的不是雕像,而正是这些箱子的盖子。如果他们有机会看到棺材盖子,会看到这样一句话:“贪婪的人总没有什么好下场。”
  狼狈的逃出了密门之后,他们决定离开这个地城——哦,天,这不可以,这便要打乱我的计划了,一阵黑龙的怒吼从来途的方向震撼他们:“谁杀吾儿!”
  还能有谁呢,除了我可爱的PC们,小雏龙宝宝肚子饿得实在不成,焦急地在地城的大厅徘徊,却被他们欺诈拐骗走了,当小龙发现他们并不能给自己填宝肚子的时候,怒火化成强酸直冲着抱着它的盗贼苏娜胸前喷吐而来,他们难道不知道龙不好惹么,虽然这支幼龙被他们很轻易的解决掉了,可是复仇的黑龙爸爸,便是无论如何也不肯放过他们了。
  接下来的路途……
  便是PC大逃亡了:P

DM的笔记2

  我不擅长于放电影,不过我知道,如果我所描述的场面拍成电影定然十分宏伟。至少许多人都是如此认为——拿破仑炮轰斯蒂克芬像。
  逃跑了不知道多久,他们终于停歇了下来,才稍微喘了口气,我便开始架空他们的选择权利了,后退是寻仇的黑龙,前进则被不知名的白光所笼罩。他们已经别无选择,任由那光芒吞没了自己,直到醒来出现在金字塔口,亲眼见证拿破仑的壮举。
  说起来,我最初交给他们的任务是这样的,最近本城挖矿的人新发现一个地城,地城里面经常传来轰鸣爆炸的声音,城主希望有人能调查一下。
  当然,现在我的PC们知道了,这轰鸣爆炸声既不是他们所推测的炸矿[那时代有么?]也不是什么怪物的吼叫,更不是地底瀑布。
  那正是大炮。
  除了看电影,他们不知道该作出什么表情了。不熟悉的热兵器,奇怪的服装,陌生的地方,还有一个奇怪的矮子在轰石像?这时候我才发现我的PC里没有人类……厄,这只是顺带说说,那不比我后来的NPC士兵用粗俗的话语对待一名好奇心过于强烈的精灵女士更糟糕,我竟然在事后才知道她是女士……她的名字叫小野喵,性感么……
  厄厄厄,话归正题,我本来想将他们送到二战时期的北非,与隆美尔相会的,不过出于背景相差太大,时代相隔太远之类的考虑,我放弃了这一打算。火枪的设定我很希望能照搬贫穷的学徒大人设定,可惜手头没有资料,我只好简单的YY了一下,似乎还算合理。队伍里的战士在LVup之后都学了异种武器熟练[火枪]——毕竟PC的世界没有这东西。
  不知道是不是因为火枪被定为[异种]武器呢,我们的战士竟然是花了最长的时间才学会这玩意儿……我还特地声明学会的人剩下时间可以去协助他呢……最后说起比较夸张的一件事情便是,敏捷最高的盗贼硬生被我的两只小魔鬼欺负到无助。

第四节-vivianite的小结

“事实上小野喵的作战风格和原始野喵还是有很大的区别的。
长武器的威力在他手里被充分发挥出来,而培罗神眷之子的强大
力量在接下来的战斗中也不遗余力的展现,超度了颇多的亡灵。
  “在冒险的途中我们遇到了一种施放黑幕的伞形生物。他们
有着锐利的爪子,在黑暗中极具威胁。但在法师的法术配合下,
我们纷纷成功的逃离了黑雾;而黑雾散尽的时候,我们发现它们
仍旧依附在洞壁上,于是毫不客气的剿灭了它们。
  “紧接着,我们遇到了一直龙的幼体。它极为幼小,属于黑
色的龙族,在地面上摇摆着。‘肚子饿饿,尾巴摇摇,龙龙伟大!’
盗贼女见到牙齿还未长齐的幼龙立刻爱心四起,顾不得这种生物
的邪恶本质,强行将它带在了自己的身边。小黑龙嘶叫着要吃鱼,
当它终于明白苏娜只不过是个想将自己拐走的陌生阿姨,它挣脱
出来,一口气把胃里那因为饥饿早已泛滥的胃酸统统喷在了苏娜
阿姨的肩膀上。于是很快,这头邪恶的幼体成为了法师未来标本
库里的一只;可惜后来的某一天夜里,这个标本的原型莫名其妙
的被彻底毁灭了。”
  “我们尽我们的力量,继续往前走去。直到精灵们通过敏锐
的第六感发现一侧的墙上有一个暗门。我上前轻松的发现了陷阱,
召唤队中的塔盾,可是竟然没有人带。善良的牧师拿着大盾勉力
的走上前去,虽然大盾护住了前方,他还是被来自两侧的毒针打
晕了过去。终于……一个小时后他醒了过来,我们干净利索的把
屋子里的僵尸清理掉(培罗的神力在此频频展示着威力);而这
间屋子,很明显是一间古代的墓室,一个木乃伊棺,赫然在正中
的前方。我始终对此坚持着警惕,除了去攻破最后一个陷阱的那
一刹那……”
  “就在这最后,这位棺材的主人爬了起来,朝我们而来。我
瞬间被麻痹感到动弹不得,当我反应过来的时候举起绊足包便朝
他丢去……然后大家一同逃出了这间可怕的屋子。”
  “什么叫做祸不单行?便是在打算逃跑的时候听见退路上有
巨龙的吼叫,于是大家拼了命的狂奔,直到第二天,一团白色的
光芒迎面而来,所有人失去了意识。”


下文待续

插曲:

suezou姐姐对于随机背景德诠释(诅咒:过度保护燧石与铁片):

燧石与铁片

~北京19世纪北非通宵团副产品,苏娜写给亲爱的布莱德~


当普蕾雅又笑成一团缩在床上对着我抽搐的时候,我只能把无奈的眼神转向窗外漆黑的夜空,只是嘴角不自觉地就开始往上翘,一种说不出的愉悦感随之在心中漫开。握紧的拳头中,铁片的尖角隔着布料刺激着敏锐的神经末稍,对布莱德·凯回忆顺着痛楚一点点地清晰起来……

布莱德·凯……

看不见的气息带着这个名字从嘴边轻掠而过。我尝试平静自己澎湃的内心,但是我知道这是肯定是没用的。因为我已经反复尝试了千百万次,结果却始终如一:

我无法压抑那感情。

同伴们对于我如此细心地保护这普通的燧石与铁片感到不解,对于我有点类似偏执狂的举动感到好笑,我知道,但是我不想解释。普蕾雅知道布莱德对我的重要,但不一定理解这两件廉价物品的珍贵,那是布莱德留给我的唯一的东西,唯一的东西……

他甚至连声道别都没有说就离开了我。

我一直坚信布莱德不会不辞而别,但是事实却已经无法改变。我反复用各种理由来说服自己他不会那么做,就算他不喜欢我也不会那么做,因为我们至少算是同伴。但是我的心灵深处却总有个声音在否定这一点,我对自己没有自信,所以,我很害怕。

如果,他真的不想再见到我了怎么办?

当时我并没有花太多的时候就决定了要去把他找回来,不惜一切去把他找回来。但是随着时间的推移,我的信心却在动摇。我相信他的突然消失一定是有他迫不得已的原因,但是,如果是他故意这么做的呢?那我就不可能再找得到他,永远也不可能了……那么,还要继续吗?

我想过放弃,一种不知名的感情却支撑我到现在。当在背包的角落里发现那不起眼的燧石与铁片时,我记得落在手上的,全是温暖的泪。

“布莱德,借个火,我的上次好象顺手放在河边的石头上了。”

“哦,你自己拿。”

我总是在刻意去忘记一些东西,但是,没有什么是可能被完全遗忘的。它们总是躲在一个看不见的地方,而当你不经意的时候,就突然出现,在心中最柔软的地方给你最致命的一击。我意识到的时候已经晚了,布莱德已经成为了我生命中的全部。而燧石与铁片,就是他留给我的全部。

我觉得自己不能失去他。

就算是他不愿意见我,我也要去找他。如果他真的讨厌我,我希望他能亲口对我说“再见”。这种被抛弃的感觉,我不喜欢。

放在膝头的日记本不知什么时候已经滑了下去,鹅毛笔尖上的墨水早就凝固成了一团。我松开手,却没有将布包再打开来看。再看多少遍又有什么用,只不过会让我想起更多的往事而已。

“姐姐,下去吃晚饭啦。”普蕾雅在笑够了后终于坐了起来。我知道她在笑我又对着燧石与铁片发呆了。每天我一写日记她必然如此,早已习惯了。

将小布包收进最贴身的衣袋里,我下床开始穿靴子。在弯腰的那一瞬间,我用手背擦了擦湿润的眼角。

苏邹和苏邹的约会

当臧路问起我叫什么名字的时候,我信口说了苏邹,苏是4的意思,而苏邹取了suezou的谐音,嗯,我喜欢末三宝宝。

春天是个人人不甘寂寞的季节,我也开始蠢蠢欲动。J是个明亮的孩子,虽然我们算是认识了一年,但真正有交集算是今年春天才开始的吧。我挺喜欢这个孩子的。

虽然我口口声声叫他孩子,但一如既往的,我称之为孩子的,都比我大,他比我大三岁半。但模样却是那样的稚嫩,真可爱。他的朋友,告诉我他其实并非像表面那样简单,以及他的种种不平凡和平凡,我听着,记着。却不惊讶,因我隐隐的早就觉察了。

我发现在念及他的时候,自己会有初恋的羞涩和彷徨。真难得,能让我动心的孩子,恐怕不多。

今天晚餐时间我们将有第一个约会,朋友之间的约会,甚至不能称之为朋友,一起吃个晚餐,聊聊天,多少迈出了第一步。

一些武器和专长

倒刺匕首(BARBED DAGGER)

倒刺匕首,轻型异种近战武器 35GP 小型伤害1D3,中型伤害1D4,CH范围19-20/X2 1磅,穿刺伤害
如同其名,倒刺匕首就如同一把在刃上长满尖锐的长倒刺的普通匕首。这样的设计让它比一般的匕首更难以挥舞。但是在命中恰当的部位时,它能造成更大的伤害。
当角色熟练倒刺匕首,并且在手上工夫上有+5以上的技能等级,每当使用倒刺匕首偷袭成功的时候,由于倒刺在伤口中的转动,可以额外造成两点伤害。这个额外伤害在成功的重击时可以加倍。
一个熟练倒刺匕首的角色,可以将下列武器类专长同时使用在匕首和倒刺匕首上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击。

细刃花剑(QUICKBLADED RAPIER)异种单手近战武器

细刃花剑(Quick bladed Rapier) 75 gp 1d4 1d6 18–20/x2 — 3磅 穿刺伤害
细刃花剑比一般的细剑修长而纤细。它有着设计考究,逐渐收细的纤巧刀刃和仔细平衡过的配重球。它要比一般的细剑难以使用。但是它使得富有技巧的使用者可以更轻松地将对方缴械,也可以抖出更复杂的花招来迷惑对方。大部分的细刃花剑都至少是精致品。
熟练细刃花剑的角色在做卸除武器时,你在尝试解除敌人武装的行动中将获得+2的攻击检定奖励(包括了当你解除武装失败后避免被敌人解除武装的检定)。同样,在战斗中使用虚招时,你在唬骗技能上获得+2奖励。
在使用和你的体型相符的细刃花剑时,就算它对你来说并不是轻武器,但你仍可以使用武器娴熟特技将你的敏捷修正代替力量修正应用于攻击检定中。在双手持用时,不会获得力量修正的1.5倍奖励值。
一个熟练细刃花剑的角色,可以将下列武器类专长同时使用在细刃花剑和细剑上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击。

危险感知Danger Sense

你是个敏感的个体。
先决条件:精通先攻。
效果:每天一次,你可以重投先攻权检定。你采用两次掷骰结果中较高者。你必须在正常轮开始前决定是否重投。

死亡一击Death Blow

你不会在被击倒的敌人身上浪费时间。
先决条件:精通先攻,猛力攻击,顺劈,战斗反射,力量13,敏捷13,BAB+4。
效果:你可以用一个标准动作对无助的敌人发动致命一击,并且由攻击后开始,你的AC-4到下一轮你行动前。这样做仍然会正常引发借机攻击。
正常:做致命一击是个整轮动作。

灵巧打击Deft Strike

你可以对敌人的防御弱点发动攻击。
先决条件:智力13,寓守于攻,“侦察”级数10,偷袭。
效果:你可以用一个标准动作尝试找出一个可见目标的盔甲的弱点。这需要做一个DC等同于你的目标的防御等级的“侦察”检定。如果检定成功,你下一次针对该目标的攻击(必须在你的下一轮结束前做出)将忽视该目标AC的盔甲加值和天生防御加值(包括应用于盔甲和天生防御上的任何增强加值)。其它AC加值仍然正常应用。
如果使用远程武器并想从该专长中获益,你的目标必须距离你30英尺以内。

人格力量Force of Personality

你对你的自尊拥有坚定不移的信念。你的自我感觉和自我意志如此强烈以至于它们支撑了你的意志力。
先决条件:魅力13。
效果:在对抗影响心灵的法术和能力时你把你的魅力调整值(取代感知调整值)加到意志豁免上。

挑拨Goad

你擅长于引诱敌人攻击你。
先决条件:魅力13,基础攻击加值+1。
效果:你可以以一个标准动作挑拨一个威胁到你,和你拥有视线,能听到你,并且智力大于或等于3的对手。(挑拨是一个影响心灵的能力。)当被挑拨对手的下一轮开始时,它必须做一个意志豁免检定(DC=10+1/2你的人物等级+你的魅力调整值)。如果对手的豁免失败,在这一轮里它只能对你发动近战攻击。(如果它杀了你,将你打入昏迷,与你失去视线,或发生其它无法与你近战的事情,它可以用剩余的近战攻击正常打击其它敌人。)被激将的生物仍然可以正常施展法术,做远程攻击,移动或做其它动作。该专长只限定于使用近战攻击。
战士可以选择挑拨作为其战士奖励专长。

启思Open Mind

你可以自然地变更你的记忆和技术。
效果:你立刻获得5个技能点。你按照正常方式花费这些点数。你不能在任何技能上投资点数超过正常的最大级数。
特殊:你可以多次选择该专长。每次选择你将立刻获得5个技能点。

魔宠规则

1、死物
在某一天,你发现你需要一个听话的伙伴时,你可以准备好一个合适的死物载体,比如一粒光芒四射的宝石,花上一整天的时间和100金币去准备召唤仪式后,你施展了召唤魔宠这个神奇的法术,接下来的事情,就是期待一个乖巧的魔物降临在你身边,它一定是一个灵体,你们可以交谈,沟通彼此的想法,当发现彼此的信念相近时,它将会愿意留下,俯身在死物上,成为你的魔宠。
当你把它滞留在了一英里以外的地方,它将死气沉沉;当你们在彼此的周围时,你们可以毫无阻碍的感应对方存在,并自由交流。当你离开它一英里超过一星期时,它有20%的机会离开你,每个星期增加20%的可能性;当超过一个月时,它将自动离开载体。

2、活物
冒险的路途上,你总会遇到一些脑袋瓜很聪明、机灵可爱的小家伙,它们对你兴趣浓厚,总是在你周围出现。也许它们只是普通的小家伙,又或许它们是强大力量的幻化——比如恶魔。终于有一天,你们其中的一方小心翼翼的尝试向对方发出邀请,表示自己感到与对方同行是多么棒的一件事,于是,在征得对方同意后,你们展开了某种仪式,制作出一对魔物徽记,这种仪式会消耗你100金币。它将深烙于你们胸前,接下来,好好睡一觉吧,醒来之后,烙印隐匿,你们也结成了心灵伙伴。

注释:无论是活物还是死物,当对方想离开时(在你身边时,也可能因为彼此的信念变化而分道扬镳),你都不能强制它留下,它们通常会留下作为纪念和感激收留的礼物,并且终生对你友好——除非你们的信念有了剧烈的分歧,但即使如此,它也不会对你作出主动攻击。
当灵体魔宠附身的载体被摧毁,魔物将自动离开载体,如果在三天内找不到新的适合的载体,它将离开或者死去。
当活物魔宠被杀,你将会感受到同样的痛苦;当它离开选择离开或死去时,烙印将消失。

3、任何微型或以下体型的生物或灵体都可以作为魔宠开放,只要合理。

2005/3/2

苏很想开的一些FRCS法术

黑暗护甲(Armor of Darkness)
防护系[黑暗]
等级:黑暗 4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

此法术将会产生出包裹着被保护生物的闪烁阴影。如果施法者愿意,护甲也可以隐藏受术者的特征。同时“黑暗护甲“将提供受术者+3的反射AC奖励,另外每4施法者等级额外+1(最多+8)。受术者可以看穿阴影,就像它根本不存在,同时还可以获得60英尺黑暗视
力的加强。最后,目标可以在对抗任何神圣,善良和光明法术或效果时都会获得+2的豁免奖励。
如果受术者为不死生物,“黑暗护甲“同时将提供+4的驱散抗力。


制作魔法刺青(Create Magic Tattoo)
咒法系(创造)
等级:术士/法师 2
法术成分:言语、姿势、材料、器材
施法时间:10分钟
距离:接触
目标或影响区域:接触到的生物
持续时间:一天
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)

“制作魔法刺青”可以制造出一个单独的魔法刺青。施法者决定具体的类型,同时刺青的可选类型也受到施法者等级的限制。施法者需要具备一点点艺术才能来描绘需要的刺青----至少一级的手艺(绘画)、手艺(油画)、手艺(书法)、或者类似的手艺技能。描绘一个魔法刺青需要进行手艺检定。DC随着刺青种类而不同,如下:

施法者等级为3到6可以描绘下列刺青(DC10):
×在某种豁免上获得+2奖励(坚韧、反射或者意志)。
×攻击检定获得+1幸运奖励。
×获得+1反射AC奖励。

施法者等级为7到12可以描绘上述低等级刺青,同时包括如下类型(DC15):
×所有豁免获得+2奖励。
×攻击检定获得+2环境加值。
×可以回忆起一个已准备且已施展的零级、一级或二级法术(就像受术者在使用一个“法力再生珍珠”一样)。施法者可以选择法术等级。

13级或者更高级别的法师可以描绘所有上面的刺青,同时包括下列刺青(DC20):
×获得10+1/每6施法者等级的法术抗力。
×任何一项基本属性值获得+2增强加值。
×+1级施法能力。这增加了受术者的有效施法等级,而不是法术总数。一个11级的法师在这种情况下施法,他的法术距离、范围、效果等相当于一个12级法师在施法,但是刺青并不能提供额外的法术。

一个生物在同一时间只能获得三个魔法刺青。一旦已有三个魔法刺青在起作用,他获得的其他刺青自动失效。一个成功的“抹除术”可以移除一个魔法刺青。一个成功的以携带魔法刺青的生物为目标的“解除魔法”可以移除多个魔法刺青(具体参见《玩家手册》中关于“解除魔法”的介绍)。
法术材料:合适颜色的刺青墨水。
器材:刺青针。


黑暗束(Darkbolt)
塑能系[黑暗]
等级:黑暗 5
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:1条射线/每2施法者等级(最多7条)
持续时间:立即(见说明)
豁免检定:意志,通过则部分生效
法术抗力:可

你可以从张开的手掌中发射出黑暗束。你要想击中目标必须首先进行一个成功的远程接触检定,每2施法者等级可以发射出一条黑暗束(最多7条)。你可以同时发射出所有的射线,或者从你施法那个回合开始,每回合用一个自由动作来发射一条。你没有必要每回合都发射,但是如果你在该回合可以发出射线却放弃,它一样会失去。如果你同时发射出所有的黑暗束,你的所有目标必须彼此相距60英尺内。
一条黑暗束对于活着的生物将产生2d8点伤害,同时该生物将晕眩一回合,除非它通过意志豁免(一个生物如果同一回合被多条黑暗束击中,无论豁免失败多少次,最多只能晕眩一回合)。不死生物不会受到伤害,但是豁免失败仍然会晕眩。


阴影面具(Shadow Mask)
幻术系(阴影)
等级:竖琴探察员 2、术士/法师 2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级(解消)

你使用阴影所形成的面具来遮挡住你的脸。它不会干扰你的视线,无法通过动作来移除,可以完全隐藏你的特征,并且保护你受到某些攻击。在对抗光明或者黑暗法术和其他通过亮光来造成伤害影响的法术时,例如“闪光术”或者“烟火术”的烟火影响,你可以获得+4的豁免奖励。你在面对凝视攻击的时候每回合也有50%几率避开,相当于你移开自己的目光。如果此刻你同时有意避开目光,你可以检定两次来决定是否可以避免进行豁免检定。
当法术持续时间结束时,“阴影面具”会在1d4回合内逐渐消退(而不是立即消失),使你有时间通过其他方法来隐藏你的脸孔。一个成功的“解除魔法”可以有效终止本法术,但同样也会慢慢消退。
材料成分:一个黑布面具


Snilloc的雪球(Snilloc's Snowball Swarm)
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师 2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:半径10英尺爆发区域
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则效果减半
法术抗力:可

一阵由魔法雪球构成的小雪从你选定的地点产生。密集的雪球对爆发区域内的所有生物和物体都产生2d6点寒冷伤害。三级以上的施法者每2等级额外增加1d6伤害,在9级或更高时可以产生5d6的最大伤害。
材料成分:一块冰或者一小块白岩石碎片。

苏在水木的团:与神同在

苏很希望能跑成长团呢。

冒险:【与神同在】

LV1,28点购点或4D6,5D4*10GP,XP=20,核心种族职业
HR:
1、帕拉丁会成为堕落者,是因为他们犯下"傲慢、淫欲、愤怒、嫉妒、饕餮、贪婪、懒惰"。
2、魔宠超小型算1磅,微型算0.5磅。
3、德鲁伊不应参与尘世纠葛,自然才是他们的舞台,禁止这个职业。
4、拜师学艺:获得的专长不是免费的,每一个普通专长要花费你们2D10个金币,特殊专
长则需要5D10个金币。
5、为了工会的安全,不招收CE的PC,也不开刺链。


背景:灰鹰世界的一个边陲城市里,你们是冒险工会训练出来的新手队伍,代号为GH。
1、你们已经可以凭借工会证明认领冒险工会的各项差事。
2、每一项差事都标有其雇主,赏金(也许有订金),完成难度和限期。
3、完成难度从1颗星到5颗星不等。每完成一个差事,就可以领取相应的赏金,并在冒险工会登记证明。
4、每完成累计12颗星的任务就可以在行会中提升一个等级,越高等级的冒险者所能得到的工会待遇就越高。最高级为5级。
5、限制为,你能挑战的任务最低难度星数为你的队伍等级-1。举例,3级队伍所能认领的最低级差事为2颗星难度的。这是为了照顾新手队伍而设立的保护措施。
6、不设上限,但工会不推荐你们挑战队伍等级+2或以上的任务。
7、你们每次出发前都可以将自己的财物保管在工会,包括你的遗言。
8、自然,在外面做兼职工会是默许的,只要你们不打着工会的旗号。
9、RP和战斗参半。


相关设定
城市:奥斯特里茨 (Austerlitz) 
执政官兼将军:阿亚克修·波拿巴
将军禁卫队队长:贝西埃
城市标志:初升的太阳、朝阳
城市广场:普拉岑
兵营:边陲驻扎兵基地,直接受命于阿亚克修将军。兵营招兵官是缪拉。
冒险工会:本城最大的冒险者、佣兵输出团体。老板是亚历山大。总训练教官是弗里德里希。里面也有一些武器装备卖。
传说中的冒险者旅馆:旅馆名字叫做"乌尔姆之魂",老板是威廉。下人是库图佐夫。
武器装甲店:拥有所有的普通装备。老板是卡尔。高级武器和装甲只能凭借契约购买。
巫师小屋:传说中的魔法用品材料店。老板是苏尔特。高级魔法材料受到政府控制,如果没有契约,在这里只能买到1级奥术用品。
牧师神殿:此城只有培罗、海若尼斯、法兰恩、拿破仑(注1)的神殿。神殿中售卖1级神术用品,高级神术用品同样需要契约才能购买。
黑市:因为契约是一种极其要命的约束,很多人不愿意接受,但又需要高级的魔法物品,黑市交易因此诞生。

『契约』
由于奥斯特里茨城属于边陲要塞,其间的魔法物品流通受到严格的控制,当您需要购买2级或以上的魔法物品和贵重的施法材料时,需要亲自去政府接受审查,宣示效忠于阿亚克修·波拿巴将军和奥斯特里茨城。而后,你将会被通知去完成一个由阿亚克修将军亲自下达的任务,当你完成任务之后,你就会得到阿亚克修将军签名的契约书,这代表你以后可以购买所有你想要的高级魔法物品了--当奥斯特里茨城有危难时,你得随时听候将军的调遣。违抗将军的命令是死路一条。

『奥斯特里茨法典』
这部法典可以用3项原则予以概括:自由和平等原则、所有权原则、契约自治原则。
   ①就自由和平等原则来说,该法典包括两条基本的规定。第8条规定:"所有奥斯特里茨人都享有民事权利。"民事权利是指非政治性权利,包括关于个人的权利、亲属的权利和财产的权利。 第488条规定:人类满21岁为成年(其他种族随其风俗),到达此年龄后,除结婚章规定的例外外,有能力为一切民事生活上的行为。这就是说,在原则上,每个人从成年之日起,都享有平等的民事行为能力,虽然关于这种能力的享有在法律上定有某些限制。
   ②就所有权原则来说,该法典第544~546条给与动产和不动产所有人以充分广泛的权利和保障。所有权动产和不动产所有人以充分广泛的权利和保障。所有权的定义是"对于物有绝对无限制地使用、收益及处分的权利"。国家征收私人财产只能根据公益的理由,并以给予所有人以公正和事先的补偿为条件。不论是动产或不动产的所有人,都有权得到该财产所生产以及添附于该财产的一切物。这一规定使资产阶级的生产资料可以自由地使用、收益和出售,同时农民的私有土地也得到了保障。该法典还规定了对他人财产的用益物权和地役权,这对小农经济是重要的。
   ③契约自治,或称契约自由原则,规定在第1134条:"依法成立的契约,在缔结契约的当事人间有相当于法律的效力。" 除非该契约违反了该法典第6条所说的公共秩序或善良风俗,才不具有法律效力。契约是两个或两个以上的意思表示的一致,其目的在于产生某种法律上的效果:或者将所有权从一人移转于他人,或者产生某些债务,或者解除当事人先前缔结的债务,或者只是改变已经存在的一些约定。该法典赋予两个或两个以上个人的意思表示的一致以等于法律的效力,来使他们以自己的行为产生相互间的权利义务,从而改变其原有的法律地位。所以,契约自治,也称为当事人意思自治。契约一经合法成立,当事人必须按照约定,善意履行,非经共同同意,不得修改或废除。契约当事人的财产,甚至人身(该法典规定了对违约债务人的民事拘留),都作为履行契约的保证。基于这些观念,立法者作出了一系列规定:契约义务的强制履行、不履行的损害赔偿、履行迟延、债务人的破产程序等等。

注解:
1、拿破仑:战争之神,强大神力
阵营:叛逆中立
领域:战争,知识,诡术,旅行
偏好武器:大炮(好吧,我是说弯刃大刀)
圣徽:http://news.xinhuanet.com/ziliao/2002-06/13/xinsrc_cf88cea3883211d6b5d000b0d03f0b06.gif

苏の地下城

属于苏的世界终于在这个位面上站住了脚,日后,关于苏的一切都会一一在这里展现。